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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典無し) 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,711】(税込) ジャンル内ランキング:169位 くちこみ情報数:109
『力をあわせて謎を解く、少年と姫君の新たな冒険』 ~ストーリー~ 物語は、機関士見習いの少年リンクが、ハイラル国の姫君ゼルダから正式な機関士として任命を受けるところから始まります。 国の創世記を知る賢者から、各地で起こっている異変が魔王の復活によるものだと聞かされた二人は、リンクが走らせる汽車に乗って、冒険の旅へと出発します。 ▽タッチペンで遊ぶ「ゼルダの伝説」 走る、剣を振る、ブーメランを投げる。 冒険に必要なすべてをタッチペンで操作できる「ゼルダの伝説」を新しい冒険の舞台でお楽しみいただけます。 ・走る タッチした方向にリンクが移動します。 人にタッチするとお話が聞けます。ものをタッチすると、ものにあった行動を取ります。 ・剣を振る 敵をスライドするか、タッチペンを画面上でスライドすると、剣を振って攻撃します。 リンクの周りに円を描くと回転斬りができます。 ・道具を使う たとえばブーメランなら、タッチペンで描いた線にそって投げられます。 バクダンなら投げたい場所をタッチするだけ。 ▽パートナーと連携して謎を解く 行動を共にするパートナーの動きをタッチペンの軌跡で指示することで、リンクと別行動させることが可能です。 ▽汽車を走らせて謎を解く 汽車を操縦するリンクを待ち構える試練の数々。罠やイベントをクリアすることで、まだ見ぬ大地へとつながる線路がひらけます。 ▽新アイテムを使って謎を解く タッチペンやマイクを使って直感的に扱える新しいアイテムも登場。 ・疾風のプロペラ タッチペンで方向を決め、マイクに息を吹きかけて風を起します。 ・大地の笛 音符と木管の色を合わせて、息を吹き込みパンフルートを演奏します。様々な効果をもたらしてくれる曲を覚えます。 ・ムチ タッチした場所にムチが伸びて巻きついたり、はぎ取ったり。
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| | 口コミ情報 ゲームが苦手でも大丈夫
前作も楽しみましたが、今作も期待通りの面白さです。 アクションゲームが苦手な妻も楽しんでいるので、どんな人にも楽しめると思います。 汽車での移動が面倒だと思う時もありますが、謎解きなどは前回を越える難しさもあり、全体的には最高のゲームです。 簡単すぎず、しかし、頭を使わないとクリアできません。 今作で一番良かったのは、ゼルダ姫を乗り移らせてファントムを操れることでした。 思い通りに動かすのは非常に難しいのですが、その不自由さが絶妙な面白さを与えてくれていると思いました。 ファントムを動かした後ですぐに自分も行動しないといけなかったり、協力して進む楽しさがありました。 マルチプレイでストーリーを進められる「ゼルダの伝説」があっても楽しそうだと思いました。 次回作にも期待したいです。
操作がむずかしい
タッチペンのみの操作方法にどうしてもなれる事が出来ず途中であきらめました。 微妙な操作が思うようにならないのでイライラしてしまい自分には向かないことが分かりました。 操作方法を選べるように出来れば楽しめたと思います。コントローラでプレイしたかったです。。。
面白いです
携帯ゲーム機では不思議の木の実以降ゼルダをプレイしていませんでした。 理由は…個人的にリンクの顔が変わってしまったことです。 目が…古代の壁画にありそうな感じでどうしても今までゼルダをやってきた身としては好きになれませんでした。 しかし、たまたま店頭で見かけて、新品の割に安かったので、まぁ安いならいいか程度の気持ちで購入しました。 そうすると…はまってはまって…寝る間も惜しんでプレイしています。 今まで見た目だけの理由で、食わず嫌いだったのがもったいなかったですね。 やはりゼルダですね、謎解きの難しさは健在のようです。 攻略サイト等は一切見ず、自分だけの力で解けたときの快感は昔ゼルダをやっていた頃と同じです。 ボスキャラも丁度良い難易度で、中には何回もやられるボスもいました。 操作は全てタッチペンで行います。 移動もバトルも道具も。 最初は不便かと思いましたが、むしろタッチペン操作の方で正解でしたね。 汽車での移動も楽しいです。 あの世界観が何より好きですね。音楽も素晴らしい。 移動中にもハラハラさせてくれて、ただでは目的地に行かせてくれないところもまた良いですね。 何より今回一番びっくりしたのは… ゼルダ姫がナビィのように常にそばにいます。 性格もほんとに姫なのかと思うこともあります。 普通さらわれ役だと思うんですが…そこが意外であり、魅力でした。 そのうちピーチ姫がマリオを助けることになりそうですね(笑) 全体的な評価としては非常に完成度が高いと感じました。 買おうかどうか迷ってる方、私のように食わず嫌いの方、是非プレイしてみてください。 買う価値は十分にあります。
友達に勧められて・・・
友達に勧められて初めてゼルダの伝説に挑戦してみました おもしろいです
ハズレではない
きびしい評価 多いですけど 当たりのゲームやと思います。 やりごたえアリです。 いいゲームです
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 ■エストポリス スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 875】(税込) ジャンル内ランキング:400位 くちこみ情報数:35
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| | 口コミ情報 戦闘が少ないのが残念
SFC版経験者です。 ゲームとしては中々面白いのですが、RPGなのに戦闘が少ないのが残念… 1つのダンジョンに出現するモンスターは3種程度しかいません。 SFC版のように、いろいろなシンボルの敵がダンジョン内を闊歩する光景を期待していただけに惜しまれます。 戦闘そのものも単調さを感じ、 雑魚や中ボスならチャージアタックを使えば一撃で倒せてしまうほどです。 アクションRPGの要素を取り入れるという試みは良かったと思いますが、もう少し練っていただければなあと思いました。 大ボス戦は中々歯ごたえがありましたけどね。
購入するか、しないかの参考になれば幸いです
買ったゲームのレビューは面倒な為、基本的にしないのですが、大変思い入れの深い作品でもあり、 本作は是非ともレビューを掲載しておきたかったので、書きあげた次第です。 3周クリアした上で、私見ですが星5つを最高評価として・・・ ゲーム性 星3つ ストーリー 星6つ(笑) 難易度 星3つ以下 操作性 星4つ 総合評価 星5つ 2周目以降のエンディングは同じです。 2周目以降のエンディングは、旧作ファンの間でも賛否両論のようですが、新説的で良いと思います。 一応、1周目のエンディングで2周目が「発生する」イベントがあるのが面白いです。 スクエニさんの批判も多いようですが、多分、同社がやらなければ企画しなければ復活しなかったかも ・・・な当シリーズなだけに、今後も頑張って欲しいですね・・・DQやFFよりストーリー重視でしょうね。 難易度はストーリーに集中させるべく?低いですね。 ゲームオーバー後に、レベルを5上昇させて復活するか(しかもペナルティほぼ無し)、通常の復活を選べますし、 パズル等の謎解きも、解けるパターンが1つでは無いので、任天堂のゼルダシリーズよりもずっと楽です。 視点操作も無い為、あまり複雑な操作もしません。(これで回復アイテムが持ち放題なら、難易度は最低クラスだったでしょう) 視点操作はありませんが、かなり優秀に視点移動するので、全く私は困りませんでした。 良質な音声や音楽にデータを割いた為か、ムービーは皆無で、3Dレンダリングでイベントを表現しています。 しかし、DSのゲームとしては随分良質な3D品質だと思います。違和感は無かったです。 とにかく、ストーリーに集中しやすいゲームでした。 私の周りで男女1人ずつ同作を買いましたが、特に女性は大層気に入ったそうです(笑)。 最初はアクションRPGと聞いて不安でしたが、これならアクションRPGも、RPGも両方作って頂いても良いと思いました。 最後に、セーブポイントが少ない為、スタンバイでも厳しい様な状況までプレイすると不安ですので、改善すべきでしょう。
別ゲーだけどおもしろい
システム、ストーリーともSFCの伝記2とは様変わりしていますが、 キャラのやり取り、パズルの面白さ、そして音楽の素晴らしさはエストポリスだと思います。 いにしえの洞窟というやり込み要素もそのままです。 2周目の要素もあるので、個人的には余裕で60時間は楽しめます。 アクションは苦手なのでとあるボスで非常に苦労しましたが、 全体的にはお手上げというほどではない手ごたえがあって、楽しめました。 逆に、アクション得意な人には物足りないのかもしれません。 ダンジョンの謎解きについては、 3DアクションになったのでSFCとはパズルの種類が大分違うのですが、 ストーリー上の部分はそこそこ、宝箱などに対しては頭を使う感じでバランスいいと思います。 シナリオがかなり変わっているため、SFC版の方がよかったと思うシーンも一部ありますが、 全体的にはエストポリスらしさを秘めてうまくまとめてあると思います。 SFC版をやったことがない方や、やったことがあって音楽や雰囲気が好きな方には間違いなくお勧めできます。 ただ、やりこんで各シーンに思い入れのある方などは、差異にがっかりしてしまうかもしれません。
楽しく遊ぶための注意点
スーファミ版の原作、未プレイの30代男のレビューです。 <エンディング到達までの難所> 1.ボスなどの一部の強敵。 上記はレベル上げを少しやれば問題解消できます。 こだわりがなければ、敗北後自動的にレベルを5あげてリトライできるシステムもあるので大丈夫と思います。 2.リズムゲー的要素。 リズムにあわせてボタン押しというのがあり、ニガテな人にはつらいと思います。しかも長く、全て終わるまでセーブができない。 ただ、これは序盤のあるダンジョン攻略時なので、うまい人に依頼すれば大丈夫です。 3.セーブポイントは非常に少ない。DSのスリープモードを利用するしかありません。(フル充電なら1週間もつとのことですよ。) <演出・ストーリー・システム> 戦闘音楽がかっこいいのと、グラフィックが美麗なのは素晴らしい。ドラクエのように視点を回転することはできませんが、カメラワークは悪くないでさほど困りません。 ストーリーは一本道です。次の行き先がわからないといった問題が起こらないのでRPGとしては単純です。ただ、感動や深さもなく、主人公の出自も不明だし、展開もなんだか唐突。ユーザーの想像力で行間を埋めるしかありません。 また、面倒なフィールド移動もなく、ダンジョンはパズル的謎解きが多いので、いわばRPG好きを対象にしたゲームというよりは、レイトン教授のようにストーリー+謎解きが好きな人にウケるかもしれません。パズルの難易度はちょうどよく達成感あり。敵と戦うほうがむしろオマケのような感じです。 とはいえ、敵をコンボで切り刻むのはけっこう快感であり、単純ながら本作の長所と思います。 アイテムや装備品には無駄なものが少なく、賛否両論がありますが、私のようなライトユーザーには単純で助かりました。 魔石集めもやりこんだらいいのかもしれませんが、その時間はレベル上げに割いたほうが、攻略には能率的のような気がします。 私は旧版を知らないので、偏見なく入ることができましたが、旧版経験者の嘆きも理解出来ますね。わざわざエストポリスの名前で出さなかったほうがよかったのではと。 総じて、けっこう面白かったけど一度やれば充分な作品なので星4つ。
セーブポイント少なすぎ(怒)
アクションRPGに変わっていたときから嫌な予感はしていたのですが やはり予想どうりでした 嫌な点を上げれば セーブポイントが少ないためパズルやトロッコがやめようにもまたやり直しになってしまう (これなら携帯機で出す意味がない) シナリオを省きすぎのためマキシムとセレナの結婚の話が薄い 処理落ちのため敵にやられそうになりました キャラの変え方がタッチで変える意味がない などです 続編を出すならアクションはやめてください ここまで変えると懐古主義の方は買う気がなくなる可能性が高いです
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 ■ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,836】(税込) ジャンル内ランキング:192位 くちこみ情報数:1440
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 従来のファンは落胆?人それぞれなゲーム。
うーん・・・ 前作までのことを考えたら結構残念なところもありましたねー・・・ 容量の関係上しょうがないのでしょうが、セーブデータが1個だけと言うのがまず不満です。 あと、本編に深みがなく、「あ、もうこれ終盤なんだ?!!」と気付くまで結構かかったり^^; わかりづらかったですねぇ。すれちがいも、なんせ岐阜なもんでTHE☆田舎なんですよ・・・お察しください・・・ あーあと、あくまでDQは中世ヨーロッパがモデルなんですよ・・・ね・・・?? その雰囲気は壊してほしくなかったです。(今までのカジノのスロットとかネオンとか明らか電気ですけどね) サンディは言うほど悪くなかったです。結構可愛いキャラだと思いましたけど、私だけでしょうか?? あの、これこそ批判が飛び交うと思うんですが、PS2辺りで出して欲しかったです。コントローラー持って、TV画面でやりたかったです。 DQ好きな私にしてみたら今回は結構ショックでした。 何か雰囲気ぶち壊しって感じ
ハマりまくって今でもやってる
DQってマンネリ化している印象があったけど9は違った 久々に面白いゲームに出会った。DQにこんなにハマることになるとはね DQにしてはシステム面が凄く頑張ってるよ 転職システムとか、結構考えてるなと キャラメイキングも楽しいし、マルチプレイも楽しい 遊びの幅が広い。これからのDQはこの9をベースに進化していってほしい 過去のDQのスタイルを延々と続けることはないと思う
ドラクエのようで違うような…
まず、今までのドラクエの延長線を期待するとガッカリします。 ギャル妖精は好き嫌いあると思いますが、馴れるとかわいいもんです。 むしろそれ以外に世界観壊してるのは、装備品のTシャツやジーンズ、エンジニアブーツ、スカート類やレギンス等のアイテムで、キャラクターがこれらを着た姿で歩いたり戦ったりします。 話の内容についてはまあまあですが、やや子供向けになった感じですね。 仲間と会話出来ないのは気にならないんですが、何故か主人公を含めて感情移入が出来ません。淡々とゲームをしてる感じです。 今までのシリーズは、あたかも自分自身が世界を冒険してるような錯覚を起こさせてくれましたが、このゲームにはそれが感じられませんでした。 歴代のドラクエは、10年経っても「またやってみようかな…」と古い機械を引っ張り出して二度三度楽しめますが、このソフト、"すれ違い"や"配信"に頼った部分が多い為、数年後には内容半分のゲームソフトになってしまうんですよね。 しかもセーブ枠が一つだけなので、二回目プレイするには相当の決断力がいりそうです。 あとクエストや錬金をネットなどの情報無しにクリア出来てる人がどれほど居るんでしょうか? 後に出た6は不評でしたが、この9の後にプレイすると「あぁ…これがドラクエだ」…と安堵してました。 ん〜〜。ドラクエでなければ良かったんですがね…。
うーん…とりあえず
なんだかんだで もう600時間以上やりましたが… まだ終わりそうに ないです 錬金 クエスト アイテム 地図 称号 等々 やり込み作業ゲームです 非常に疲れました でも達成感はあるので 個人的にはまあまあでした 従来のドラクエとは 全く違った挑戦も悪くはないと思うでんすが これはゲームバランス おかしい気が… 小学生などがターゲットみたいですがこれ小学生にやらせるゲームなんですかね? 大人の私でも疲れました とりあえず達成感あるので 星は2にしときます
評価に値せず
とにかく出来上がりは歴代のナンバリング作品の中で最低です。 ・本編がとても短く、おまけに過ぎないやり込み要素が長いという本末転倒の作り。 ・世界観ぶち壊しのキャラクター(サンディ)の存在。 ・アニメーションによってキャラクターの描き方が異なる。(某上級天使がいい例) ・やたらと多い防具類。(お金がいくらあっても足りません) などなどきりがないので止めますが、とにかくひどい出来上がりで、歴代ナンバリング作品との比較さえ 出来ないと判断し、「評価に値せず」といたしました。 堀井氏は「こんなのドラクエじゃないと言われるかもしれませんが・・・」みたいなことを言ったそうですが、声を大にして言います。 「こんなのドラクエじゃない!!!!!」
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛 特典 羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付き 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,480】(税込) ジャンル内ランキング:531位 くちこみ情報数:29
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| | 口コミ情報 楽しい
武器のグレードアップと、ボスの攻撃能力の上昇が絶妙である。力づくだけではなく、謎解き的な楽しみがあり、毎回楽しませてもらっている。ちょっと、汽車での移動の時間が長い気もするが、まあまあ納得できる範囲であり、全体的に楽しめるゲームである。
おもしろかった☆
1作目に続き、2作目もかなりおもしろい!! うさぎの捕獲や汽車のカスタマイズも コレクション魂をくすぐるポイント☆ 特製タッチペンはちょっと無駄だったかも。 収納に困る。 記念にはいいかもだけど。
ゼル伝さいこー!
ゼルダの伝説、大好きです☆ ゼルダ以外にやりたいと思うゲームが特にないです。笑 今回の大地の汽笛もよかったです。 *思った事* ・ゼルダかわいいっ! ・リンクちょーかわいいっ!! ・ムチ楽しいっ! ・ルピー稼ぎがラク!いいっ! ・自分で笛吹けてちょっと感動! ・制作者遊んでんな〜。いい☆ ・スタンプ集めたのしい♪ ・ラインバックさんんんんんんんん!!!!!!!!! ・ミニゲームおもろい! ・やっぱゼルダさいこー! 気になるのゎ難易度が低いのと、汽車が少しだるいことくらいかな〜。 でもそんなの気にならないくらいやっぱゼルダゎ楽しい! ってかもうこのゼルダの雰囲気を味わえるだけで幸せ! ゼルダすばらしすぎる。 ゼルダの伝説さいこーっ! ゼルダつくった人たちほんと神。感謝。 ゼルダっ子です。 ゼルダ信者です。笑 買って損ゎないです。 ってかもうゼルダシリーズ全部やってみてください。笑 さああなたもゼルダ信者に!
特典付きがまだあったなんて?!
透明ペンが欲しかったのに無かったから仕方なく特典なしをかったのに また出てきたなんて!! めちゃくちゃショック・・・ 買いなおすわけにもいかずとても悔しい気持ちです。
おもしろい
嫌になって飽きてしまう少し手前の難しさが面白い。Wiiのゼルダにはまった5歳の息子(自分がやるわけではなく、見てるだけだった)がほしがったので購入したのですが、Wiiのリモコンより操作が簡単で、ちょっとWiiのと比べると内容的には物足りないがとりあえず攻略を見なくても進んでいくので親の私がはまって子供とDsを取り合いながらやってます。タッチペンはケースに収納ができないので、ついてなくてもよかったかな。
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 ■キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,354】(税込) ジャンル内ランキング:494位 くちこみ情報数:201
ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションRPG『キングダム ハーツ』のシリーズ新プロジェクト第1弾。本作では、『キングダム ハーツII』のもう1人の主人公・ロクサスのXIII機関時代を中心として、これまで語られることのなかった新たな真実が描かれる。シングルプレイでは、与えられた任務をクリアしていくミッション形式でストーリーが展開。魅力あふれるディズニーキャラクターたちとともに奥の深い冒険世界を堪能できる。また、本作ではシリーズ初となる"マルチプレイモード"を実装。XIII機関のメンバーの中から好きなキャラクターを選択し、最大4人で協力しながら多彩なミッションを遂行できる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 おもしろい
のですが、作業ゲーで、操作性も悪く、二週目もやり込みもやりたくないゲームです。あまりオススメしません
個人的にはがっかり感が漂いました・・・
KHは、かなり好きな方だと思います。 最近ゲームをしていなかったので買ってみました。 感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。 本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。 私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。 ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。 最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか?
キングダムハーツファンです。
良いですよ〜。 やっぱり、キングダムハーツは最高です。
描写不足。
惜しい。非常に惜しい。 ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。 それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。 あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方が濃いはずですし、「親友」であるはずの彼より出会って約一年足らずの彼女を優先するとは思えません。 シオンに関してもしかり。あの描写ではシオンが自分自身よりロクサスを優先するのは説得力に欠けますね。 もう少し、三人の関係を掘り下げた描写があれば良かったのですが… これなら無理に「No.14シオン」と言う追加キャラを作らずにロクサスの物語を組み立てても良かったのでは? もし、ヒロインが必要だと言うのならナミネで事足りる気がします、2で彼女がロクサスにこだわる事にもより説得力が出たと思いますし…。 ああ、でも私はシオンが嫌いだと言うわけでは無いので悪しからず。 ゲームは完全な作業ゲーですね。基本的に退屈なミッションを繰り返して会話を見るだけなので飽きます。 パネルシステムは邪魔…これが作業ゲー感に拍車をかけているように思いました。何せレベルアップすらもパネルで行わなくちゃならない。そのパネルも基本としてミッションを熟し、スロットを解放しなくてはすぐに埋まってしまうのでただレベルを上げても魔法やら何やらでスロットが埋まってしまっていた、などと言うことになりかねません… 次に戦闘難易度…ある地点以降のボスの攻撃力が異様に高い。が、回復アイテムを大量に買い込んでセットしておけば時間はかかるものの普通に倒せてしまうと言う何とも微妙なバランス…おそらく、ゲーム中最強と思われる実質的なラスボス、つまり357日目の__も回復アイテムや回復アイテム多く所持していれば比較的楽に行けてしまいます。 まあ…アクセルの活躍が見たいならプレイしてみてもいいかもしれません。
なぜDS
あまり面白くなかったです。 今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。 私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。 また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。 カメラワークもいまいちです。 また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。 意味がわからないところが多々あると思います。 もしすでに購入されているなら、クリア後でいいので2だけでもやることをお勧めします。 DSなので画質をどうこう言う気はありませんが、PSPやPS3で出してくれればもっとましになっただろうに、と思いました。
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 ■マリオ&ルイージRPG3!!! 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 924】(税込) ジャンル内ランキング:629位 くちこみ情報数:55
平和なキノコ王国を襲った"メタコロ病"の謎を探るために立ち上がったマリオとルイージ。しかし、彼らは突然現れたクッパに吸い込まれてしまい、クッパの身体の中をさまようことになる。ゲームは、クッパの体内にいるマリオたちとクッパの視点を切り替えながら進めていく。フィールド上にはたくさんの仕掛けが用意されているので、力仕事はクッパに任せ、マリオたちは2人で力を合わせる"ブラザーアクション"で難関に挑む。バトル時は、タイミングよく操作することで敵に大ダメージを与えたり、敵の攻撃に反撃したりできる"アクションコマンド"や、さらに強力な攻撃が可能になる"スペシャルアタック"などを駆使して敵を倒していく。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 RPGとしてよく出来ています!!
任天堂はRPG系は苦手だろうと思い あまり任天堂のRPGには期待していなかったのですが、 見事にいい意味で裏切られました!! このゲームはマリオとか関係なくクオリティが高い作品です 良い点 ・全てがドット絵で描かれているにもかかわらず そのドット絵のクオリティが非常高く、キャラがとても細かくそして滑らかな動きをする ・所々に色々な工夫があり飽きない仕掛けがされている ・レベルがどんなに低くても無傷で勝つことができる(かなり難しいですが) ・場所によってクッパとマリオを使い分けるのですが、その使い分けが面白いです 悪い点 クッパがある場所に行かないとマリオも体のある部分に行けないといったことがあります (例えばクッパが水道の場所で水を飲まないと胃袋には入れないとか) その為マリオのレベル上げができない時があります。(仕様だと思いますが) 感想 上で書きましたがとても温かみのあるドット絵です DSのゲームの中ではおそらく群を抜いていると思います。 ドット絵という物は3Dと違いとても手間が掛かるので、 ここまでアニメのように動かせるゲームは少ないと思います。 戦闘は今までのマリオストーリーやマリオRPGのようにボタンを押すタイミングが重要です。 自分の攻撃の時にタイミング良く押せれば威力が更に上がり、敵の攻撃は無傷にすることができます もっと言えば敵の攻撃によっては事前に合図のようなものが出るので、 相手が攻撃をする前にどの攻撃をするのかが分かる場合もあります。 (その合図がとても分かり辛いですが) マリオ&ルイージRPGは食わず嫌いで今までこのシリーズをプレイしていなかったのですが、 これだけクオリティが高いとは思いませんでした。 もし時間があるのなら今までに出たシリーズもやってみたいと思います。
普通でした
比較対象がどうしてもSFCのマリオRPGになってしまうため、結果として点数が低くなってしまいました。 まずストーリーですが、ほのぼのとしてて温かい感じ。絵本を読んでる感じです。 ですが、私には少し物足りないというか、内容が薄く感じました。 テンポに関しては、ミニゲームが多いためサクサク進まず、イライラした事も何度か…。 戦闘も特に難易度の高いものでなく(巨大クッパ戦は少しシビアでしたが) マップ移動は適当に進んでるのにあっという間に目標地点に到達する…。 しかし、グラフィックはとてもクオリティが高く、任天堂の愛情を感じました! クッパの表情は最高です! これらを総合して星3つです。
クッパ様ファンになりました。
マリオが好きなのと、コチラでの評価が良かったので購入しました。 率直な感想としては、買って良かった!です。 RPGは苦手で、横スクロールマリオファンとしては 面白いのかしら・・・ と不安がありましたが、黙々とこなす作業的なゲームではなく 随所に遊び心のあふれる作品になっていました。 マリオとクッパの切り替えも、飽きが来ず とても良い設定だと思います。 私はすぐにクリアするのが嫌だったので、40時間程かけて (ゲームが下手なのもありますが;) スペシャルアタック、ブロックキャット、マメ等だいたい集め 全キャラ最終ランクにし、隅々まで冒険しました。 特にお気に入りの点は、やはりクッパ様!! DSを縦に持ちかえ、巨大クッパで闘う時は 迫力満点で、本当に興奮します! また、憎めないキャラも良いですし、ラスボスの戦闘前の 台詞もしびれましたね。 何か面白いゲームは無いかと探している方は 試しにプレイしてみて下さい!
内容的には面白いけど・・・
最近これといって面白いゲームが 見当たらなかったのですがレビューを見たところ評価が 高かったため、買ってみました。 マリルイRPGをプレイするのは これがはじめてなのですが あまり好きになれませんでした。 最初は説明ばっかりですが 親切でわかりやすかったです。 ですが、やっぱり上画面との 切り替えといちいちRで技?を切り替える のが面倒だと感じました。 あと自分の実力的なこともあるかも しれませんが防御のタイミングが難しいです。 キャラは可愛くてよかったです。 特にクッパのさりげない仲間愛には愛着がわきますね。 ルイージの扱いにも笑ってしまうところがありました。 ちょっと惜しかったです。
いろいろ楽しめるRPG!
サクサク進めて楽しかったです。 色もきれいだしストーリーもよくできてる。 いつもは敵方のクッパを動かすのもおもしろかった! 良かったのは,このゲームひとつでいろいろな遊びが楽しめること。 アクションあり,ジグソーパズルあり,リズムゲームあり,アイテム集めあり・・・ ストーリーがもう少し長かったらもっとよかったかな。 ということで★4です。
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 ■ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,258】(税込) ジャンル内ランキング:1,036位 くちこみ情報数:215
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| | 口コミ情報 ゲームし易く面白いです!
今まで「ゼルダの伝説」をプレイした事が無かったのですが、DS版ということで購入してしまいました。プレイし始めたらなかなか面白く、どっぷりはまってしまいました。 個人的におすすめです。
好き嫌いが分かれそう
DSを買って初めてプレイした作品です。 このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。 全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。 ・「海王の神殿」。 このダンジョンが最大の欠点でした。 ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。 ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。 同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。 敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。 死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。 これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです) このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。 ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。 タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。 しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。 マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。 細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。 ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
思った以上に
思った以上に面白かったです。 動きもスムーズで、キャラクターも味があり、ついついセーブをし忘れて、悲鳴を上げた事も・・・ お陰で「セーブはマメに」を心がけるようになりました 只、ほぼタッチペンで進んで行くゲームなのでタッチペンが苦手な方にはキツイと思います
DSのソフトの中では最高傑作!
本当に最高傑作です! タッチペン操作は始めは中々面倒ですが、慣れてくるとボタン操作より快適なのではと思われるほど快適です。 内容は本当に良くて、面倒くさがりでクリア後に再び始めからプレイする気に滅多にならない私がクリアしてすぐに始めからプレイしてしまいました。 謎解きは全体的に簡単なのですが、ある部分の謎解きで普段はプレイの操作としては使わないDSの機能(?)を使うところ(あえて詳細は伏せさせて頂きます)は「やられた!」と思わず叫んでしまいました! ボリューム不足、同じ作業の繰り返しがある等の欠点も有りますが、それでもDSのソフトの中では最高傑作だと思います!
持つか、置くか
クリア後に気がつきましたが、 持ってプレイするのが正しいんだと思いました。 TVコマーシャルに影響され、最後まで置いてクリアしました。 剣以外のアイテム選択にLボタンが押せるため、 左手で持つのが正しいと思います。 あと、タッチペンに慣れれば、楽しめると思います。 ほとんど必要ないですが、前転は非常に難しいです。 移動、ジャンプ、剣を振る、投げる等は、少し練習する必要があります。
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 ■アウェイ シャッフルダンジョン AQインタラクティブ
¥ 5,229(税込) 【¥ 4,212】(税込) ジャンル内ランキング:1,134位 くちこみ情報数:11
●ストーリー "AWAY"、それはいにしえより100年に渡って続く"神隠し"。 ある日突然、村人が消える。何の理由もなく、つい今しがたまでそこで生活していた痕跡をとどめて。 この100年の間に、既に99人の村人が消えている。100人目は、誰が消えるのか?又"AWAY"とは一体何なのか…。 連れ去られた人々同士が繰り広げるドラマティックな…そして驚愕のストーリー展開が待ち受けます。 ●ゲーム内容 上下2画面のダンジョンマップが一定時間でシャッフルされ、別のマップに切り替わる"シャッフルダンジョン"搭載! ダンジョン内では仕掛けを解き、モンスターを倒して村人を救出します。ウェッブ村では、助けられた村人達による 村の復興が始まり、村人達各々のストーリーが展開します。ダンジョンに入る為のアイテム入手、装備強化も行います。 ドキドキ&ワクワクの"シャッフルダンジョン"から、奪われた物語を救い出して下さい。 ●クリエイター 大作RPGを生み続ける希代のクリエイター、坂口博信氏がシナリオを手掛けています。テーマ曲を手掛けるのは ゲームミュージックの巨匠である植松伸夫氏。キャラクターデザインは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」「ナイツ」等 魅力的なキャラクターを生み出してきた大島直人氏。豪華なクリエイター陣が"AWAY"の世界観を創ります。
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| | 口コミ情報 なかなか
なんだか、廉価版でもないのにものすごく安売りなのに、レビューがいいことに不信感を覚えながら買ったのですが・・・。 雰囲気としては、村はどうぶつの森、ダンジョンとかボス戦はゼルダの伝説、一部ボイス入りなのはDS版FF4など、いろいろ似てたりしますが、ダンジョンがシャッフルするというのは新しくて、いい作品になっていますね。システムもあまり複雑でないので誰にでもいけると思います。まあ、宝箱を狙って、シャッフルしそうなエリアに突入すると痛い目にあいますが・・。 欠点を上げるとしたら、ショップの売り物がやたら高価な事と、槍がボスのアオダイショウにぜんぜん当たらない事くらいです。あと、主人公がヒロインの部屋のベットをしらべると、出てくる文字は「きれいなベットだな・・」、くらいなのにそこでボイスがちがっていて・・「アーッ」な感じのことを言ってることかな・・。一応全年齢対象なので。 いまなら安売り中なので買ってみては?
忙しい
ストーリーはなかなかです。 ダンションがとにかく忙しいです。 上に行ったりしたに行ったりで、行きと帰り2回同じダンションを行ったり来たり。 ダンションがもっと簡単だったら、良かったなと思います。 ソフトの値段が安いので、興味があったら買って損はないです。
濃霧注意報発令
何で売れないの?坂口さんよ?ひげよ?FFのうみの親よ? なんでそれをいかさない?プロモーションの欠如が原因か? ミストウォーカー個人で売らないから、知名度が上がらないからか? …それとも内容、か? はぁ、脱線してしまったが、今回のこのアウェイ・・つまらない。 はじめは面白かったが、すぐ飽きる。 同じマップ、同じ仕掛け、同じイベント(所々のギャグは別)、レゴブロ(関係無い) でも、続きは気になる内容なので、クリアはした。 【クリア時間:13時間】 最後には、衝撃の展開が‥衝撃の事実が明らかになるっッ(CM) とりあえず、おや〜すく買えるので、やってみるのもいいかも?
初心者向きかな?
のんびりとやるにはいいです。 手に汗握る展開も、必死にするボタン操作もありません。 行く道を考えて、じっくり待って(ダンジョン内)さくさくと話を進めましょう。 正月休みのいい暇つぶしになりました。 ドラクエとダーククラウド(古!)とどうぶつの森(なんとなく絵の感じが)を足して4で割った感じですwww 時間があって、あまり殺伐としたことを考えたくないときや、RPG初心者の方にお勧めします。
クリアして良かった
私は、消えた村人を救出し村を復興させる…という内容に惹かれ購入しました。 アクションは苦手で、繰り返し潜るダンジョンを進む面倒さと、期待していた程発展しない村に半ば嫌気が差し、途中で他に気になっていたゲームでも買ってしまおうかと思ったりもしました(汗) が、後半は今まで殆どない物と思っていたストーリーが思いもよらぬ展開になり、どんどん引き込まれ…… グラフィックにしろ単純な作業にしろ子供向けかな?と思いきや、理解出来るかどうかを考えると割りと大人向けで大変楽しめました。 流石、坂口博信氏がシナリオを手掛けただけありますね(笑) 植松伸夫氏の音楽も良い。 飽き易い内容ではありますが、是非クリアして頂きたいゲームです。 シャッフルダンジョンについては皆さんがお話されているので省略。 やり込み要素は殆どありませんが、村を花でいっぱいにしたりサブイベントを全てこなすには20時間はかかるのではないかと思います。 クリア後はレベルや装備品・持ち物・所持金はそのままに、引き継ぎ初めからプレイ可。 又初めからする気は起こらないと思いますが(笑) ダンジョンは結構ありますが、何処も数分(1〜5階層)でクリア出来てしまうので時間のある時に少しずつ進められます。 セーブは自宅又はダンジョン内のセーブポイントのみ、1フロア進む毎に中断も可。 お店等を大きくする為にそれぞれ特定のアイテムが必要ですが、早く発展させたいなら一度クリアしたダンジョンに再度潜り入手。(見逃す事なく宝箱を開けていれば3度目は出現しない) ただし、初めから気張って集めると、中盤から発展アイテムの処分に困ります… (例えば雑貨屋の発展アイテムなら雑貨屋で売るか棄てるしかないので) ダンジョンが面倒(楽しいと思う方は問題なし?)、単純作業で飽きる…等マイナス点はありますが、個人的には★5つです。
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典無し) 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,697】(税込) ジャンル内ランキング:122位 くちこみ情報数:107
『力をあわせて謎を解く、少年と姫君の新たな冒険』 ~ストーリー~ 物語は、機関士見習いの少年リンクが、ハイラル国の姫君ゼルダから正式な機関士として任命を受けるところから始まります。 国の創世記を知る賢者から、各地で起こっている異変が魔王の復活によるものだと聞かされた二人は、リンクが走らせる汽車に乗って、冒険の旅へと出発します。 ▽タッチペンで遊ぶ「ゼルダの伝説」 走る、剣を振る、ブーメランを投げる。 冒険に必要なすべてをタッチペンで操作できる「ゼルダの伝説」を新しい冒険の舞台でお楽しみいただけます。 ・走る タッチした方向にリンクが移動します。 人にタッチするとお話が聞けます。ものをタッチすると、ものにあった行動を取ります。 ・剣を振る 敵をスライドするか、タッチペンを画面上でスライドすると、剣を振って攻撃します。 リンクの周りに円を描くと回転斬りができます。 ・道具を使う たとえばブーメランなら、タッチペンで描いた線にそって投げられます。 バクダンなら投げたい場所をタッチするだけ。 ▽パートナーと連携して謎を解く 行動を共にするパートナーの動きをタッチペンの軌跡で指示することで、リンクと別行動させることが可能です。 ▽汽車を走らせて謎を解く 汽車を操縦するリンクを待ち構える試練の数々。罠やイベントをクリアすることで、まだ見ぬ大地へとつながる線路がひらけます。 ▽新アイテムを使って謎を解く タッチペンやマイクを使って直感的に扱える新しいアイテムも登場。 ・疾風のプロペラ タッチペンで方向を決め、マイクに息を吹きかけて風を起します。 ・大地の笛 音符と木管の色を合わせて、息を吹き込みパンフルートを演奏します。様々な効果をもたらしてくれる曲を覚えます。 ・ムチ タッチした場所にムチが伸びて巻きついたり、はぎ取ったり。
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| | 口コミ情報 面白いです
携帯ゲーム機では不思議の木の実以降ゼルダをプレイしていませんでした。 理由は…個人的にリンクの顔が変わってしまったことです。 目が…古代の壁画にありそうな感じでどうしても今までゼルダをやってきた身としては好きになれませんでした。 しかし、たまたま店頭で見かけて、新品の割に安かったので、まぁ安いならいいか程度の気持ちで購入しました。 そうすると…はまってはまって…寝る間も惜しんでプレイしています。 今まで見た目だけの理由で、食わず嫌いだったのがもったいなかったですね。 やはりゼルダですね、謎解きの難しさは健在のようです。 攻略サイト等は一切見ず、自分だけの力で解けたときの快感は昔ゼルダをやっていた頃と同じです。 ボスキャラも丁度良い難易度で、中には何回もやられるボスもいました。 操作は全てタッチペンで行います。 移動もバトルも道具も。 最初は不便かと思いましたが、むしろタッチペン操作の方で正解でしたね。 汽車での移動も楽しいです。 あの世界観が何より好きですね。音楽も素晴らしい。 移動中にもハラハラさせてくれて、ただでは目的地に行かせてくれないところもまた良いですね。 何より今回一番びっくりしたのは… ゼルダ姫がナビィのように常にそばにいます。 性格もほんとに姫なのかと思うこともあります。 普通さらわれ役だと思うんですが…そこが意外であり、魅力でした。 そのうちピーチ姫がマリオを助けることになりそうですね(笑) 全体的な評価としては非常に完成度が高いと感じました。 買おうかどうか迷ってる方、私のように食わず嫌いの方、是非プレイしてみてください。 買う価値は十分にあります。
友達に勧められて・・・
友達に勧められて初めてゼルダの伝説に挑戦してみました おもしろいです
ハズレではない
きびしい評価 多いですけど 当たりのゲームやと思います。 やりごたえアリです。 いいゲームです
面白いです
なぞときが一番の魅力だと思います。 少しむずかしいくらいのなぞときのレベルがいいですね。 でも私は前の無限の砂時計の方が面白かったです。 今回もかなり面白いですけどね。
おもしろい!!
買ってから やるまでは こんなに値段が 下がるの早いってことは 面白くないのかなぁ… と不安でしたが やってみたら おもしろい!! 謎解きも調度いい難易度で またブーメランとかムチなど 様々な武器があって タッチペンで操作するのが 楽しいです キャラクターも コミカルで ゼルダ姫がかわいいです!(笑) ただ他の人も書いてる通り 後半ぐらいから 汽車での移動がだるいです… もう少し速度 早くならなかったのかな? でも他は最高です!! 私は他の人がいうほど タッチペンの操作は 悪くなかったです 思い通りに動けました DSの機能をフルに使った このゲーム是非やってみて下さい!
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 ■エストポリス スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 881】(税込) ジャンル内ランキング:306位 くちこみ情報数:31
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| | 口コミ情報 セーブポイント少なすぎ(怒)
アクションRPGに変わっていたときから嫌な予感はしていたのですが やはり予想どうりでした 嫌な点を上げれば セーブポイントが少ないためパズルやトロッコがやめようにもまたやり直しになってしまう (これなら携帯機で出す意味がない) シナリオを省きすぎのためマキシムとセレナの結婚の話が薄い 処理落ちのため敵にやられそうになりました キャラの変え方がタッチで変える意味がない などです 続編を出すならアクションはやめてください ここまで変えると懐古主義の方は買う気がなくなる可能性が高いです
純粋なRPGを楽しみたかった…
唐突に進むストーリーやキャラ設定など原作と違う部分はありますがDSのアクションRPGとしてはまずまずの出来だと思います。 しかしなぜDSで相性が悪い3Dアクションに改悪してしまったのか? 私には開発者の意図がわかりません。 レベルブレイクは使用すれば達成感もなにもありませんのでいらないシステムです。 こつこつとレベルを上げやっとの思いで強敵を倒す達成感がRPGの醍醐味のひとつなのに… BGMは大変すばらしかったです。 SFC版を素直に移植+αで出してくれたほうがよかったのではと思いました。 一番残念な事はエストポリス伝記がスクエニ色に染まってしまった事… 大変悔やまれます。 ここ数年のスクエニは何が何でも3Dだとか美麗なグラフィックだとか時代や流行ばかりに流されすぎてゲーム本質の面白さを完全に忘れていますね。 スクエニにはゲーム本質の面白さをもう一度思い出してほしいものです。
携帯ゲームとしての完成度はかなりのもの。完結まで作ってほしい。
リメイク前から知っているファンとしては、全体的に大きく変化しているように思えた作品でしたが やってみると、思ったより違和感はなく、むしろ操作慣れすると心地良く戦えます。 ただし、難易度はかなり温くレベルブレイクの設定は必要なかったのではと思います。 2週目以降はやりこみ要素もあり、本編はストーリーを堪能して、おまけのイベントで やり込むのが一番楽しいかもしれません。 某昔から有名なRPGと比べればドラマ性も強く、BGMも神掛かっていて感動しました。 台詞の出の演出も合っていて、DSではこれはすごいなと思いましたが。 ゲームというよりは、ちょっとした映画を見ている感覚にもなりました。 BGMに物語を背景にしたイメージがあるおかげでしょうかね。 欠点といえば、キャラが小さく見えにくいのと。視点が変えられないので移動が困難なところが あるのがちょっと。むしろこれはPS2辺りの方がよかったような気もします。 元のストーリーのよさがそれをカバーしていますが、そこはリメイクとは関係ないのですけど。 本格的にゲームとしてよりも、話を重視にキャラ間の会話、感情、理念の交差を考えると 他のゲームには負けていないかなとも思います。 キャラデザに関しては見慣れると悪くはないですが、元から知ってる人からするとちょっと 寂しいかもしれませんね。 コテコテな内容ではありますが、単純に親子愛、愛情、大切な人を守るとかいうそういう感情的な 部分が心地よかったです。 やったことがある人もない人もプレイして損はしない内容になっております。 是非とも手にとってプレイして感動してはいかがでしょうか。 3部作完結なので個人的には完結までリメイクしてほしい作品だったりします。
うーん
1周したので書きます。SFC版未プレイですので、その視点から。 クリアしてまず感じたのが、全部中途半端だったな、ということでした。 ストーリーは短く、展開に疑問を抱くことがしばしば。ARPGならば、多少は目を瞑れるのですが、それでも、なんだかなあ…といった印象。 そして、ARPGならばより重点を置くべきアクションパートですが、こちらも良い出来とは言えませんでした。 まず、特定のエリアで必ず処理落ちが発生すること。ラスボス戦では、SEも遅れる始末。また、回避行動に無敵時間は付いているのですが、雑魚の攻撃に予備動作が無いものが多く、いつのまにかダメージを受けていること。キャラチェンジが非常にやりにくいこと。非常に見にくいフィールドがあること。ボス戦があまりおもしろくないことなど、気になる場所が多く、それらが良いところを潰していると感じました。 一応最後まで続けられましたが、あまりおすすめできる内容ではありませんでした。残念です。
別ゲームとして考えれば『アリ』です
DSのアクションRPGとして評価すれば70点と言ったところですが 『エストポリス伝記2のリメイクとしてどれだけ再現できてるか?』と見たら30点がいい所でしょう キャラの性格が若干変わっていたりデザインが既に別物ですし いるはずのボスがいない等、旧作のファンとしては首を傾げるのも無理は無いです 自分としては最初のボス戦で「さあバトル#2が聴ける!!」と思ったら かかったのは『バトル#1』だったのが残念でした それもDSならではのアレンジも無く、悪く言えば『棒読み』です ゲームの難易度としてはゲームオーバーになっても レベルを5つ上げて再挑戦できるというシステムもある通りやや簡単な部類です ボスも『防御』と言う操作が無いのでアクションゲームとしてはやはり物足りなさを感じます 旧作のハイデッカの「お前はサルの〜」と言う台詞を始めとして 要所に『らしさ』はそのまま残っております 自分はこのDS版をプレイして数時間後にSFC版を引っ張り出してやり始めました ダンジョンでのゼルダ的な仕掛けを解いていく醍醐味が無い以上 別物としか見れないのは仕方が無いのかもしれません DS版で真っ先に「これはちょっとどうなの?」と思ったのは マキシムは炎の魔法のみ使用出来ないキャラだったのに、今作では炎属性なことですねw
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 ■ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,980】(税込) ジャンル内ランキング:169位 くちこみ情報数:1437
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 ドラクエと言うより外伝が妥当
ドラクエ6でRPGの入門編と書いたが、このドラクエ9は、RPGのお試し編と言うところかな?クエストは初めてのお使いシリーズみたいなものだし(笑)、ストーリーだけでプレイするなら、割と早くクリア出来るし、斬新なのは自分の分身を作れる事かな!ただパーツが限られてるから物足りないのはあるが…結局、超サイヤ人型主人公になったけど(笑)クエストも良いがネット環境ないから良い迷惑!全ての人がパソコンとか持ってる訳じゃないんだから、そこらへんをもっと気遣って欲しいな!DSステーションに行けば良いのだろうが、大の大人がDS持ってダウンロードするのも恥ずかしいし、第一利用してる人は微々たるもんだし、もう一度全クエストやキャラやボスキャラを収録したドラクエ9を再販して欲しい!にしてもサンディーはいらん!流行りだからってギャル語使わすなよな!あんなの日本語じゃないし、聞くだけで腹立つ!正しい日本語使うのもゲーム会社の責務だぞ!
おもしろいです
15年ぶり位のドラゴンクエストです。 シナリオに深みが無いのは少し気になりますが 純粋におもしろいと思います。 クリア後も楽しめるのでコストパフォーマンスは良いと思います。 唯一の不満点はせめてセーブデータは2個は出来るようにしてほしかったです。
期待が大きすぎた
作品全体の感想はみんなほど悪くは思っていない でも期待の大きさでみんなの評価も頷ける ここまでの評価を受けたので10では何かしらの変革が必要かと思う 次回作も期待して待つので頑張ってたたかれることの無い最高の出来のドラクエを作ってほしい
なかなかいいのでは………
皆さんやりこみ要素が多いなど言っていますが、僕はけっこう好きな作品です。クリアまではかなり簡単ですが、クリア後がやはり面白い所だと思います。
クエストに期待していたのに。
私はこれまでのドラクエ作品のやり込み的要素には嫌気がさしており、その点でクエストや配信クエストにも期待していまし、画期的取り組みであるとさえ感じていました。しかしどのダンジョンも似たりよったりであり不思議なダンジョンをやっているような感じしかしませんでした。そもそも本作は本編ストーリーの時点で破綻しており、そのような状況ではクリア後にいいクエストを追加すること自体不可能であると思う。今思えば5年ぶりの新作の割には本編が短いと製作者側が感じたから、配信クエストというものを追加したというのが事実でしょう。それでも8のようなフィールドの立体感を携帯ゲームでいつでもどこでも楽しめるという点では素晴らしいゲームだったと思います。どうせ携帯ゲームでだすのならPSPでだせばよかったと思います。
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 ■キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 598】(税込) ジャンル内ランキング:707位 くちこみ情報数:200
ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションRPG『キングダム ハーツ』のシリーズ新プロジェクト第1弾。本作では、『キングダム ハーツII』のもう1人の主人公・ロクサスのXIII機関時代を中心として、これまで語られることのなかった新たな真実が描かれる。シングルプレイでは、与えられた任務をクリアしていくミッション形式でストーリーが展開。魅力あふれるディズニーキャラクターたちとともに奥の深い冒険世界を堪能できる。また、本作ではシリーズ初となる"マルチプレイモード"を実装。XIII機関のメンバーの中から好きなキャラクターを選択し、最大4人で協力しながら多彩なミッションを遂行できる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 個人的にはがっかり感が漂いました・・・
KHは、かなり好きな方だと思います。 最近ゲームをしていなかったので買ってみました。 感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。 本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。 私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。 ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。 最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか?
キングダムハーツファンです。
良いですよ〜。 やっぱり、キングダムハーツは最高です。
描写不足。
惜しい。非常に惜しい。 ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。 それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。 あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方が濃いはずですし、「親友」であるはずの彼より出会って約一年足らずの彼女を優先するとは思えません。 シオンに関してもしかり。あの描写ではシオンが自分自身よりロクサスを優先するのは説得力に欠けますね。 もう少し、三人の関係を掘り下げた描写があれば良かったのですが… これなら無理に「No.14シオン」と言う追加キャラを作らずにロクサスの物語を組み立てても良かったのでは? もし、ヒロインが必要だと言うのならナミネで事足りる気がします、2で彼女がロクサスにこだわる事にもより説得力が出たと思いますし…。 ああ、でも私はシオンが嫌いだと言うわけでは無いので悪しからず。 ゲームは完全な作業ゲーですね。基本的に退屈なミッションを繰り返して会話を見るだけなので飽きます。 パネルシステムは邪魔…これが作業ゲー感に拍車をかけているように思いました。何せレベルアップすらもパネルで行わなくちゃならない。そのパネルも基本としてミッションを熟し、スロットを解放しなくてはすぐに埋まってしまうのでただレベルを上げても魔法やら何やらでスロットが埋まってしまっていた、などと言うことになりかねません… 次に戦闘難易度…ある地点以降のボスの攻撃力が異様に高い。が、回復アイテムを大量に買い込んでセットしておけば時間はかかるものの普通に倒せてしまうと言う何とも微妙なバランス…おそらく、ゲーム中最強と思われる実質的なラスボス、つまり357日目の__も回復アイテムや回復アイテム多く所持していれば比較的楽に行けてしまいます。 まあ…アクセルの活躍が見たいならプレイしてみてもいいかもしれません。
なぜDS
あまり面白くなかったです。 今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。 私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。 また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。 カメラワークもいまいちです。 また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。 意味がわからないところが多々あると思います。 もしすでに購入されているなら、クリア後でいいので2だけでもやることをお勧めします。 DSなので画質をどうこう言う気はありませんが、PSPやPS3で出してくれればもっとましになっただろうに、と思いました。
このソフトは………、
ただ普通のゲームとして見れば、☆4くらいのもの。 だが、キングダムハーツシリーズファンとしては残念ながら☆3 と言ったところでしょうか。 アクションですから、やはりNDSには過ぎた内容でしたね
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛 特典 羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付き 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,550】(税込) ジャンル内ランキング:439位 くちこみ情報数:29
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| | 口コミ情報 楽しい
武器のグレードアップと、ボスの攻撃能力の上昇が絶妙である。力づくだけではなく、謎解き的な楽しみがあり、毎回楽しませてもらっている。ちょっと、汽車での移動の時間が長い気もするが、まあまあ納得できる範囲であり、全体的に楽しめるゲームである。
おもしろかった☆
1作目に続き、2作目もかなりおもしろい!! うさぎの捕獲や汽車のカスタマイズも コレクション魂をくすぐるポイント☆ 特製タッチペンはちょっと無駄だったかも。 収納に困る。 記念にはいいかもだけど。
ゼル伝さいこー!
ゼルダの伝説、大好きです☆ ゼルダ以外にやりたいと思うゲームが特にないです。笑 今回の大地の汽笛もよかったです。 *思った事* ・ゼルダかわいいっ! ・リンクちょーかわいいっ!! ・ムチ楽しいっ! ・ルピー稼ぎがラク!いいっ! ・自分で笛吹けてちょっと感動! ・制作者遊んでんな〜。いい☆ ・スタンプ集めたのしい♪ ・ラインバックさんんんんんんんん!!!!!!!!! ・ミニゲームおもろい! ・やっぱゼルダさいこー! 気になるのゎ難易度が低いのと、汽車が少しだるいことくらいかな〜。 でもそんなの気にならないくらいやっぱゼルダゎ楽しい! ってかもうこのゼルダの雰囲気を味わえるだけで幸せ! ゼルダすばらしすぎる。 ゼルダの伝説さいこーっ! ゼルダつくった人たちほんと神。感謝。 ゼルダっ子です。 ゼルダ信者です。笑 買って損ゎないです。 ってかもうゼルダシリーズ全部やってみてください。笑 さああなたもゼルダ信者に!
特典付きがまだあったなんて?!
透明ペンが欲しかったのに無かったから仕方なく特典なしをかったのに また出てきたなんて!! めちゃくちゃショック・・・ 買いなおすわけにもいかずとても悔しい気持ちです。
おもしろい
嫌になって飽きてしまう少し手前の難しさが面白い。Wiiのゼルダにはまった5歳の息子(自分がやるわけではなく、見てるだけだった)がほしがったので購入したのですが、Wiiのリモコンより操作が簡単で、ちょっとWiiのと比べると内容的には物足りないがとりあえず攻略を見なくても進んでいくので親の私がはまって子供とDsを取り合いながらやってます。タッチペンはケースに収納ができないので、ついてなくてもよかったかな。
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 ■マリオ&ルイージRPG3!!! 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 924】(税込) ジャンル内ランキング:675位 くちこみ情報数:55
平和なキノコ王国を襲った"メタコロ病"の謎を探るために立ち上がったマリオとルイージ。しかし、彼らは突然現れたクッパに吸い込まれてしまい、クッパの身体の中をさまようことになる。ゲームは、クッパの体内にいるマリオたちとクッパの視点を切り替えながら進めていく。フィールド上にはたくさんの仕掛けが用意されているので、力仕事はクッパに任せ、マリオたちは2人で力を合わせる"ブラザーアクション"で難関に挑む。バトル時は、タイミングよく操作することで敵に大ダメージを与えたり、敵の攻撃に反撃したりできる"アクションコマンド"や、さらに強力な攻撃が可能になる"スペシャルアタック"などを駆使して敵を倒していく。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 RPGとしてよく出来ています!!
任天堂はRPG系は苦手だろうと思い あまり任天堂のRPGには期待していなかったのですが、 見事にいい意味で裏切られました!! このゲームはマリオとか関係なくクオリティが高い作品です 良い点 ・全てがドット絵で描かれているにもかかわらず そのドット絵のクオリティが非常高く、キャラがとても細かくそして滑らかな動きをする ・所々に色々な工夫があり飽きない仕掛けがされている ・レベルがどんなに低くても無傷で勝つことができる(かなり難しいですが) ・場所によってクッパとマリオを使い分けるのですが、その使い分けが面白いです 悪い点 クッパがある場所に行かないとマリオも体のある部分に行けないといったことがあります (例えばクッパが水道の場所で水を飲まないと胃袋には入れないとか) その為マリオのレベル上げができない時があります。(仕様だと思いますが) 感想 上で書きましたがとても温かみのあるドット絵です DSのゲームの中ではおそらく群を抜いていると思います。 ドット絵という物は3Dと違いとても手間が掛かるので、 ここまでアニメのように動かせるゲームは少ないと思います。 戦闘は今までのマリオストーリーやマリオRPGのようにボタンを押すタイミングが重要です。 自分の攻撃の時にタイミング良く押せれば威力が更に上がり、敵の攻撃は無傷にすることができます もっと言えば敵の攻撃によっては事前に合図のようなものが出るので、 相手が攻撃をする前にどの攻撃をするのかが分かる場合もあります。 (その合図がとても分かり辛いですが) マリオ&ルイージRPGは食わず嫌いで今までこのシリーズをプレイしていなかったのですが、 これだけクオリティが高いとは思いませんでした。 もし時間があるのなら今までに出たシリーズもやってみたいと思います。
普通でした
比較対象がどうしてもSFCのマリオRPGになってしまうため、結果として点数が低くなってしまいました。 まずストーリーですが、ほのぼのとしてて温かい感じ。絵本を読んでる感じです。 ですが、私には少し物足りないというか、内容が薄く感じました。 テンポに関しては、ミニゲームが多いためサクサク進まず、イライラした事も何度か…。 戦闘も特に難易度の高いものでなく(巨大クッパ戦は少しシビアでしたが) マップ移動は適当に進んでるのにあっという間に目標地点に到達する…。 しかし、グラフィックはとてもクオリティが高く、任天堂の愛情を感じました! クッパの表情は最高です! これらを総合して星3つです。
クッパ様ファンになりました。
マリオが好きなのと、コチラでの評価が良かったので購入しました。 率直な感想としては、買って良かった!です。 RPGは苦手で、横スクロールマリオファンとしては 面白いのかしら・・・ と不安がありましたが、黙々とこなす作業的なゲームではなく 随所に遊び心のあふれる作品になっていました。 マリオとクッパの切り替えも、飽きが来ず とても良い設定だと思います。 私はすぐにクリアするのが嫌だったので、40時間程かけて (ゲームが下手なのもありますが;) スペシャルアタック、ブロックキャット、マメ等だいたい集め 全キャラ最終ランクにし、隅々まで冒険しました。 特にお気に入りの点は、やはりクッパ様!! DSを縦に持ちかえ、巨大クッパで闘う時は 迫力満点で、本当に興奮します! また、憎めないキャラも良いですし、ラスボスの戦闘前の 台詞もしびれましたね。 何か面白いゲームは無いかと探している方は 試しにプレイしてみて下さい!
内容的には面白いけど・・・
最近これといって面白いゲームが 見当たらなかったのですがレビューを見たところ評価が 高かったため、買ってみました。 マリルイRPGをプレイするのは これがはじめてなのですが あまり好きになれませんでした。 最初は説明ばっかりですが 親切でわかりやすかったです。 ですが、やっぱり上画面との 切り替えといちいちRで技?を切り替える のが面倒だと感じました。 あと自分の実力的なこともあるかも しれませんが防御のタイミングが難しいです。 キャラは可愛くてよかったです。 特にクッパのさりげない仲間愛には愛着がわきますね。 ルイージの扱いにも笑ってしまうところがありました。 ちょっと惜しかったです。
いろいろ楽しめるRPG!
サクサク進めて楽しかったです。 色もきれいだしストーリーもよくできてる。 いつもは敵方のクッパを動かすのもおもしろかった! 良かったのは,このゲームひとつでいろいろな遊びが楽しめること。 アクションあり,ジグソーパズルあり,リズムゲームあり,アイテム集めあり・・・ ストーリーがもう少し長かったらもっとよかったかな。 ということで★4です。
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 ■ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,180】(税込) ジャンル内ランキング:729位 くちこみ情報数:215
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| | 口コミ情報 ゲームし易く面白いです!
今まで「ゼルダの伝説」をプレイした事が無かったのですが、DS版ということで購入してしまいました。プレイし始めたらなかなか面白く、どっぷりはまってしまいました。 個人的におすすめです。
好き嫌いが分かれそう
DSを買って初めてプレイした作品です。 このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。 全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。 ・「海王の神殿」。 このダンジョンが最大の欠点でした。 ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。 ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。 同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。 敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。 死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。 これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです) このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。 ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。 タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。 しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。 マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。 細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。 ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
思った以上に
思った以上に面白かったです。 動きもスムーズで、キャラクターも味があり、ついついセーブをし忘れて、悲鳴を上げた事も・・・ お陰で「セーブはマメに」を心がけるようになりました 只、ほぼタッチペンで進んで行くゲームなのでタッチペンが苦手な方にはキツイと思います
DSのソフトの中では最高傑作!
本当に最高傑作です! タッチペン操作は始めは中々面倒ですが、慣れてくるとボタン操作より快適なのではと思われるほど快適です。 内容は本当に良くて、面倒くさがりでクリア後に再び始めからプレイする気に滅多にならない私がクリアしてすぐに始めからプレイしてしまいました。 謎解きは全体的に簡単なのですが、ある部分の謎解きで普段はプレイの操作としては使わないDSの機能(?)を使うところ(あえて詳細は伏せさせて頂きます)は「やられた!」と思わず叫んでしまいました! ボリューム不足、同じ作業の繰り返しがある等の欠点も有りますが、それでもDSのソフトの中では最高傑作だと思います!
持つか、置くか
クリア後に気がつきましたが、 持ってプレイするのが正しいんだと思いました。 TVコマーシャルに影響され、最後まで置いてクリアしました。 剣以外のアイテム選択にLボタンが押せるため、 左手で持つのが正しいと思います。 あと、タッチペンに慣れれば、楽しめると思います。 ほとんど必要ないですが、前転は非常に難しいです。 移動、ジャンプ、剣を振る、投げる等は、少し練習する必要があります。
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| 8
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 ■エレメントハンター バンダイ
¥ 5,229(税込) 【¥ 8】(税込) ジャンル内ランキング:1,223位 くちこみ情報数:3
元素消失によって人口減少が発生した地球の存亡をかけて、元素を取り戻す戦いに身を投じる少年少女たちの姿を描く同名アニメのゲーム版。プレイヤーは、エレメントハンターチームの一員となり、地球の元素を取り込んだモンスター"QEX(キューエックス)"を倒しながらミッションを遂行していく。QEXを倒すと回収できる元素は、メインシステム"ケミカルコンバイン"によってさまざまな能力の武器に変化させることができる。各ミッションの最後には、巨大なQEXとの立体バトルが発生。巨大ボスを撃退すると、貴重な元素が手に入ることもある。なお、本作は最大3人で楽しめるマルチプレイにも対応しており、仲間と協力しながら白熱のバトルが楽しめる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 勉強にもなる
勉強の合間に息抜きにやりつつ化学の勉強にもなります(笑 アニメフルメンバーでWIIでも出して欲しいです
元素の早口言葉(歌)で、覚えられた。
周期表の大方について、親が教わった以上に、人工元素まで、質問してきます。大変ですが、着いて行きます。危ない物も、身の回りの物も、ゴッチャ混ぜに覚えます。コレッテ善いんじゃないですか!!!
おもしろい
このゲーム自体とにかくおもしろいです。 ミッションもけっこうあるので、長く遊べると思います。 あと、アニメのオープニングの最後に出てくるパスワードを入れると、 ミッションや武器が増やせたりするので、そこもいいと思います。 自己まんぞくのところもあるかもしれないので、そこはすいません。
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| 9
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 ■すばらしきこのせかい スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,042】(税込) ジャンル内ランキング:939位 くちこみ情報数:168
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| | 口コミ情報 最初が粘り
皆さんの言っているように このゲームは最初の方は「なにこのゲーム・・・つまんねw」 とか自分も最初思いましたが、買ったんだからちゃんとやろうと 思ってやり始めると半端なくはまりましたww 最後のエンディングなんて男なのに泣きましたwww ゲームで泣いたのは初めてでしたw 諸説も映画も最初がつまらなく後半が超面白い物なんて いくらでもあります。 自分はとても面白くてDSを離せませんでしたww
これは驚き。
ここまでDSの機能をフルに使ったゲームは他にありません。 つーか、DSってここまでできたんかい!と言いたくなる程のスペック。 アクションRPGとは詠っていますが、アクションするのはプレイヤーです(笑)ある意味本当のアクションRPG。 最近ビッグタイトルが不評なスクエニさんのゲームですがやっぱスクエニさんは凄いです!DSを持っているなら是非プレイして欲しい。 やり込まなくても充分楽しめます。 ハマりにハマって、一気にクリアしちゃいました。 王道のRPG(DQ・FF・SO・テイルズ)とは真逆のアプローチで本当に新しい! BGMもスゴク良いです。ゲームのサントラが欲しくなったのは初めてです。 全員ちょっと中二病なキャラクターにも愛着がわきます。 戦闘もストーリーも面白い。難易度調整も細かく出来ます。 DSって噛み応えのあるゲームってあんまりないなぁ・・・という方にはオススメです。 ただ世界観・主人公の年齢等の問題で、若い人向けにはなっています。 10代・20代の方には男女問わず楽しんでもらえると思います。 なぜこんな面白いゲームがあまり売れてないのか・・・ 続編に期待です。
戦闘時の操作性が悪すぎてギブアップ
ゲームはジェットセットラジオを彷彿とさせるスカしたかっこよさがあり、 最初はとても好感が持てた。 しかし敵との戦闘をやってみて、その操作の悪さ(難しさ)には閉口した。 格闘ゲームでもないのに何故ここまで複雑化させる!? 昇竜拳より難しい(笑) これにはマイッタ。 結局戦闘をしていかないと進まないので、もうギブアップして売りました。 全体的に戦闘だけが不満なゆえに、勿体無いなあ・・・と。 普通の戦闘システムだったらクリアまで行ったのに。
そこそこいい感じにまとまってます
このゲームの面白いところは、 下画面の戦闘をタッチペンで行うところなんだと思います。 なんていうか… ぷちぷちシートを延々とつぶしてるような、そういう癖になる感覚があると思います。 プレイ後の感想として、「なんだかんだで、面白かったかな」という感じ。 たしかに、 上画面は、かまってるヒマがないので、ほとんど放置になりがちとか(自動モードがある)、 服やアクセサリーがたくさんあるのに、画面の主人公の見た目には変化が起きないとか、 それらの効果の影響も限定的で、結局防御力のみ重視だとか、 ヨシュア以降は、なんだかストーリー的に間延びしてる感があるとか、 ツッコミどころはあるんですが、 でもけっきょく、レベル90くらいまで上げてしまって、最後のボスを余裕で倒した自分がいるわけです。 スクエニのゲームなんですが、楽しませかたが、任天堂的なんですね。 操作すること自体が楽しいゲーム、というやつです。 画面上の敵を、タッチペンでつんつん、しゃかしゃかと突いて、倒すという行為。 それが不思議に癖になるんです、これ。 DSのなかでは、遊んでおいて損がないゲームだと思います。
期待した分
周りの評価から過度な期待をした分、BGMの好み、性能、ストーリーなど、期待外れな部分が多数ありました。BGMはかみ砕いて言えば好きな人は好き、興味の無い人は別に、といった感じでしょうか。DS機能を生かした2画面バトルも慣れるまでは苦痛に感じる方もいるのでは。個人的にはストレスが溜まりました。ストーリーも深くしようとしすぎて空回ってしまった感があります。 ただ一個人の意見ですので、本当に好みで別れる作品だと思いました。 ただアイテムや武器(バッチ)、装備(服)などの充実(デザインも可愛いです)、それらをコンプする楽しみ言うなればやり込み要素、BGMに全て歌詞が付いている点での高揚や、好みが別れるといえど直感性を生かした戦闘システムはDSの容量から考えれば素晴らしい評価に値するとは思います。 長文失礼致しました。
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| 10
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト スクウェア・エニックス
¥ 5,040(税込) 【¥ 690】(税込) ジャンル内ランキング:2,605位 くちこみ情報数:165
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| | 口コミ情報 ストーリーが・・・
アクション性が非常に高く、合成やキャラの切り替えによる戦略性の向上などゲームそのものは面白いのですが、個人的にはストーリーが気に入りませんでした。 復讐劇が根底にあり、さらに追い込まれていきます。かわいらしいキャラクターなのでさらに痛々しいです。ハッピーエンドですが悪い言い方をすれば「夢オチ」に近く、どうにもすっきりしないストーリーでした。陰鬱なストーリーとかわいらしいキャラのミスマッチが感じられました。 また、進行上アクションとストーリー進行が完全に別れているのでキャラに思い入れが余りないです。ボスを倒して盛り上がってきたところに暗い話でしぼんでしまう。そんなところもありました。 アイテム収集や合成も2周以上プレイすることを前提とした作りはどうでしょうか。隠しダンジョンやマルチプレイのクエストで補完する方法もあろうかと思いますが。 総じて否定的な意見となりましたが、アクションRPGとしての完成度はかなり高く、「動かすだけで楽しい」レベルにあるので、ここに書いた気になることが受け入れられるかどうかが判断基準になると思います。 まぁ、これを書いている時点ではそんなこと気にすることもないほど「安い」んですけどね♪
DSで初めて十字キータコ できました。
中古で安いと思い購入しましたが これは新品でやりたかったと思います。 アクションやシュミレーションは苦手なので FFには手を出さなかったのですが しっかりハマりました。 飛んだり跳ねたり 逃げ回ったリと 夢中でDSを振り回しながらやっているうちに3周目でLV99までいってしまいました。 気がつけば 左手の親指に十字キーたこ! まさかDSでタコができるなんて!! あまりのことに レビューを初めて書きました。 シングルプレーは主人公が双子なのに動かせるのは男の子だけなのが、ストーリー上仕方がないのでしょうが、女性としては残念。 マルチプレーとシングルプレーは 同じ世界で 町の住人も同じなのに 話すことはそれぞれ違っていて 同じダンジョンでも少しずつ違う。 1週目2週目3周目と 敵が強くなるだけではなくて ダンジョンも難易度が増している・・・ かなり良く作りこまれていると感心しました。 ただ、私のまわりには一緒にやってくれる人がいないので たった一人でクエストをこなすのはちょっとさびしい・・・。
内容が良い!!
ゲーム的には、FFではなくゼルダの冒険のように、謎をクリアーしてボスと戦う感じがしました。 今までのエンカウントのFFが好きな方には、イライラするかもしれません。 しかし、その代わりかなり自由なゲームだと思います。 内容はかなり良い話です。 最後の最後まで話が良すぎます。 ぜひやってもらいたいです。
やばい!!
FFを最初に買ったのはエコーズオブタイムでした。 まあ面白いなーと思っていましたが・・・!!! リングオブフェイトを買ってみたら!! エコーズオブタイムより全然違います!!良い出来です!! 最後は泣きそうになりました; 最初のムービーを必ず見るほどはまります(どんなだ) 初心者向けでおもしろいです〜 少しキャラの扱いが難しいですが慣れれば多分大丈夫なのです FFファンの方でまだ買ってない方!! 是非購入して見てください♪
もうできません
クリスタルクロニクルシリーズを初めてやりました。 シングルプレイのみです。 ・アクション、特にジャンプ関係の難易度が若干高すぎでイライラします。 ・ストーリー進行、キャラクターは悪くありません。キャラは可愛らしいです。 ・設定や言葉はまどろっこしく理論的でない部分があり、世界観を理解する気にはなれません。日本語がもたついてます。だから単純なテーマの家族愛だけという浅い理解だけで終わるような気がします。 ・装備の設定がものすごく面倒で燃える気になれません。 名前の分からない錬金という設定をFFに持ち込む必要があったのかも疑問に感じます。 チョコボのダンジョンでもそんな合成みたいな設定があったと思いますが、 あれは非常に単純で分かりやすく、ダンジョンという反復性の強いゲームだったので不満には感じませんでしたが。 ・ボス戦が極めつけにつまらないです。 一人で回復しつつヒットアンドアウェイで勝つしかない感じです。 ボスのレベルが上がったかどうかは全然実感できません。 マルチプレイだったらここは楽しいというのは想像がつきます。 一体どういう層がターゲットだったのかと思いました。 FFが好きな私はターゲットから外れてると感じました。 全体的にゲーム設定に無理がありすぎて、一つ一つは非常に素晴らしい部分もあるのに、 ものすごくもったいないです。 もうFFは終わったんですかね・・・
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典無し) 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,881】(税込) ジャンル内ランキング:41位 くちこみ情報数:107
『力をあわせて謎を解く、少年と姫君の新たな冒険』 ~ストーリー~ 物語は、機関士見習いの少年リンクが、ハイラル国の姫君ゼルダから正式な機関士として任命を受けるところから始まります。 国の創世記を知る賢者から、各地で起こっている異変が魔王の復活によるものだと聞かされた二人は、リンクが走らせる汽車に乗って、冒険の旅へと出発します。 ▽タッチペンで遊ぶ「ゼルダの伝説」 走る、剣を振る、ブーメランを投げる。 冒険に必要なすべてをタッチペンで操作できる「ゼルダの伝説」を新しい冒険の舞台でお楽しみいただけます。 ・走る タッチした方向にリンクが移動します。 人にタッチするとお話が聞けます。ものをタッチすると、ものにあった行動を取ります。 ・剣を振る 敵をスライドするか、タッチペンを画面上でスライドすると、剣を振って攻撃します。 リンクの周りに円を描くと回転斬りができます。 ・道具を使う たとえばブーメランなら、タッチペンで描いた線にそって投げられます。 バクダンなら投げたい場所をタッチするだけ。 ▽パートナーと連携して謎を解く 行動を共にするパートナーの動きをタッチペンの軌跡で指示することで、リンクと別行動させることが可能です。 ▽汽車を走らせて謎を解く 汽車を操縦するリンクを待ち構える試練の数々。罠やイベントをクリアすることで、まだ見ぬ大地へとつながる線路がひらけます。 ▽新アイテムを使って謎を解く タッチペンやマイクを使って直感的に扱える新しいアイテムも登場。 ・疾風のプロペラ タッチペンで方向を決め、マイクに息を吹きかけて風を起します。 ・大地の笛 音符と木管の色を合わせて、息を吹き込みパンフルートを演奏します。様々な効果をもたらしてくれる曲を覚えます。 ・ムチ タッチした場所にムチが伸びて巻きついたり、はぎ取ったり。
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| | 口コミ情報 ハズレではない
きびしい評価 多いですけど 当たりのゲームやと思います。 やりごたえアリです。 いいゲームです
面白いです
なぞときが一番の魅力だと思います。 少しむずかしいくらいのなぞときのレベルがいいですね。 でも私は前の無限の砂時計の方が面白かったです。 今回もかなり面白いですけどね。
おもしろい!!
買ってから やるまでは こんなに値段が 下がるの早いってことは 面白くないのかなぁ… と不安でしたが やってみたら おもしろい!! 謎解きも調度いい難易度で またブーメランとかムチなど 様々な武器があって タッチペンで操作するのが 楽しいです キャラクターも コミカルで ゼルダ姫がかわいいです!(笑) ただ他の人も書いてる通り 後半ぐらいから 汽車での移動がだるいです… もう少し速度 早くならなかったのかな? でも他は最高です!! 私は他の人がいうほど タッチペンの操作は 悪くなかったです 思い通りに動けました DSの機能をフルに使った このゲーム是非やってみて下さい!
ゼルダシリーズでの最大の駄作だと思います
タッチペンでの操作性がとても悪くかつ汽車での移動もとてもめんどくさいものだと感じました。 謎解きのほうもこれまでのゼルダに比べとても簡単な印象を受け なのに操作性が悪いため思うどうりに動かせずいらいらしっぱなしでした。 キャラクターも前回の使いまわしのように感じられましたし自分は、クリアーしたらすぐに売りに行きました
よく出来ている
さすが、任天堂のソフト。 ゲームのバランスや謎解きなどよく出来ている。 全体的な構成やバランスは最高であるが、鉄道とゲームとのかかわりがあまりないようでは? あと、色々なイベントと本編があまりバランスが良くない。 (イベント無視でエンディングまで行けるのは・・・?)
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| 2
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 ■エストポリス スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,820】(税込) ジャンル内ランキング:211位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 スクエニっ!(怒)
ちゃんとエストポリス伝記を愛している人に制作して欲しかった。 これを製作指揮した人は、適当に原作をプレイしてから作ったのか、あるいは全くプレイしていないのか…。 これを機にスーファミ版を買い直して現在プレイ中です。 過去の作品は美化されてしまい、正当な評価が出来なくなる事がありますが、やっぱり原作は面白い。 何でリメイク作が過去のものに劣るんですかね? 昔の「ドラクエ3」のリメイクのように、原作に少しプラスアルファでオマケ要素を付けるだけでも面白くなるのに…。
ほとんど感想になってますが、、、
個人的名作のリメイクということで少々不安でしたが、今後の展開に期待する意味で購入。結果、予想より出来がよく、楽しめました。 序盤は敵が強く感じ結構苦労しましたが、進めてゆくほど敵をサクサク倒せるようになり、テンポ良く進行できました。ダンジョンでの謎解き要素も理不尽なものは無く、程よい味付けになっていると個人的には感じました。 ボイスについては、イベントでたいして喋る訳でもないので、正直無くても良かったと思います(ドラマCDは楽しめたので、それはそれで良かったのですが、ゲームとしてという意味で)。 ストーリーは、話が少し強引に展開してゆく場面もありますが、それも含めてエストらしく、懐かしく感じました。昔のゲームならではのいい意味で単純な性格のキャラはいいですね。ストーリー進行も所々変わってはいますが、大きな流れは原作のようになっているのではないでしょうか。ただ、自分は原作をやっているのでそう思えるのであって、新規でプレイする方は話が唐突、キャラが馬鹿正直過ぎる、と思うかもしれません。あと、始める前にはデモ画面は見ておくことをオススメします。 少し残念だったのは、エンディングでの演出です。あの曲はここで流さないでほしかった、ここはこうなってほしかった、ここであの曲飛ばしてもうこの曲?という場面があり、正直最後の最後で盛り下がりました。一番期待していたのがエンディングだったので、、。 総合的にはこれといった不満点もなく、よく出来ていると思いました。が、突き抜けて良い点も無かったので星4。序盤を越えれば割とサクサク進めるので手軽にプレイできるのではないでしょうか。旧作をプレイした方は余程の思い入れが無い限りは楽しめると思います。 最後に、続編が出ることを期待しています!(携帯機は疲れるので、出来れば据え置き機で出して欲しいな。)
正直な感想です
人それぞれ好みもありますが(汗、私は面白いと思いましたよ!購入して正解だったし、本当に楽しくプレイしています。それと皆さんがおっしゃる様に音楽が懐かしいです また続編が出ればと期待してます!
スクエニ様ありがとう!
クリアしたのでレビューを。 スクエニはまたしてもやってくれました!あの壮大な世界観。そしていくつもの感動を呼ぶストーリー。エストポリスを見事にスクエニ色の強い粕ゲーにしてくれました! スクエニ様本当にありがとう! 中身の話しですがダンジョンには常にやっかいなギミックがあり後半のダンジョンなんてもう謎解きゲームやってるの?みたいな感じに陥ってしまいます。とにかくストレスがたまる。イライラする! ストーリーはかなり質素なものになってしまっています。 要所要所をとにかく飛ばしすぎ!! ここが一番腹立たしい! ストーリーがいい分だけよけいに腹立たしい! ふざけんなスクエニ! ただ戦闘音楽はかなりいい!かっこいい!ボス戦だけは燃える! あっちなみにあの神戦闘曲が聞けるのはほぼボス戦だけ…なんでだよ…。 とにかくストーリーも含めてこれは本当にエストポリス?って感じです。 昔からのファンの皆さまならプレイしたあと何これ?ってなります! エストポリス初プレイの方ならまぁDSの普通のアクションゲーム感覚で楽しめるんじゃないでしょうか。 あまりにがっかりだったのでさっそく明日売って来ます。こんな粕ゲー家にあるだけで腹立たしい! 不満たらたらなレビューですが戦闘曲がいい分おまけして☆2つ。
名作はそのままの形の方がよい。
3Dもアクションも大・嫌・い!!で、その手のゲームはずーっと避けていましたが、 小学生の頃に買って以来、何度も何度も繰り返してプレイしているエストポリス2ベースの新作ということで購入しました。 他の方の意見と重複しているところもありますが、気になる点として ・ボタンをガンガン使うのにキャラクター切り替えがタッチペン。手が忙しいです。正直最後は面倒で親指使いました。 ・でもでかいボス線はスタートボタンでメニュー出さないとキャラの切り替えが出来ない。 ・キャラクターの心情描写や旅に出るきっかけが原作よりかなり薄い。特にマキシムとセレナ。 ・こまごまとしたお使いイベント的なものが無くなったので、町の人たちとの交流も薄い。 ・レベルブレイクいらないからもっとアイテム持ちたい。 ・ダンジョンの謎解きやアクションは途中セーブが出来ないのでつまづくと厄介。 ・戦闘中倒れて追撃されるとすごくストレスがたまります。つーか早く立て。 ・ポイントを貰う為に倒れた敵に対してぼこぼこに攻撃打ち込むの、正直こわいです‥ キャラクターに関しては、最初は否定的でしたが今回は今回でよかったと思います。 戦闘、謎解きはコツさえ掴めば出来なくもないですが、 わあ、エストポリス!懐かしい!って思ってもずーっとゲームを離れてた人や アクションが苦手な人には敷居高くないでしょうかね。 3Dに関しても見づらいところがあったり、真面目な場面でもあのカクカクしたキャラを見ると 少し萎えてしまう‥ザコ戦はサクサク出来るとものすごく快感ではあるんですが。 新作とはいえ、曲や展開等々、懐かしい‥エストポリスだ〜と思える部分が ちゃんと残っているので入り込める人は入り込める作品にはなっていると思います。 その点で☆3つです。 しかし、なんで完全移植というものをしてくれないんだろうなぁ。
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 ■ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 2,129】(税込) ジャンル内ランキング:172位 くちこみ情報数:1430
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 まあこんなものかな?
全体的にドラクエっぽさはそのままで、崩壊しつつある某人気RPGよりはやっていてホッとした。懐かしい匂い、空気、このまま続けてほしいです。 ただ気になるのは自分でキャラを作成するところ。作成できるならもっと髪型も体型も斬新なのがほしかった。種類も少ない。これなら最初から魅力的な固定キャラを入れて、キャラ自身の物語を掘り下げていく形で良かった。仲間の存在が空気すぎるのにあのギャル天使(?)が目立ちすぎるため、非常にアンバランスかつ不愉快。まさに一人+一匹(いらない)で冒険してる気分。もったいないと思う。 あとやり込み要素でどこまでいくかは個人の自由って感じで特に問題ないにしても、少々悪ふざけがすぎるとこは残念。面倒な作業の連続で一部のユーザー向けって感じ。いまいちはまれなかった(正直クリア前で半分飽きてた) まあ、こんなものかな?というドラクエでした。悪くはないけどそんなに面白くもない。ただDSの普及のおかげでもあるんだろうけど、次作はPSで出してほしいと思えた。RPGはDSの小さい画面だと正直疲れる(笑)
今までのドラクエとは別物
今までのドラクエとは全く別物。 ストーリーに重きを置いているドラクエとは思えない作品になっている。 ドラクエをプレイするためにわざわざハードを購入していたが、今後それはなくなりそうである。 それどころか、今作をもって、ドラクエからは卒業するであろう。
クリア後にこそ面白さ
49歳の中高年ゲーマーです。ファミコン発売時に大学生で、管理職となった今も「趣味はテレビゲーム」です。もちろんドラクエはすべてクリアしています。 ロト三部作が最も好きなのですが、今回も大変良くできていると思います。プレイ時間は既に700時間を超えています。もうひとつの趣味である登山でもDSを山頂に持ち込み、「日本最高峰プレイ」をしてみました。 この作品の本当の良さは、クリア後にあります。ネタばれになるので私は書きませんが、長く続けた人たちに様々なプレゼントが用意されています。その課程で、物語の様々な謎が氷解していきます。 「やり込み」に価値を見いださない人も大勢おられると思います。私も実はそういうタイプです。ですが、DQ9は根性を出してやり込む価値はあると思います。 ちなみに現在の私ですが、キャラクター全員がすべての特技を覚え、すべての職業がレベル99です。クエストも配信済みはすべてクリア。魔王たちもレベル99でそろえるべく努力しいます。残るは全職業転生10回やすべてのモンスターからアイテム奪取です(パンドラボックスのレアアイテムが入手できていない)。その後に「追加メンバー」たちも鍛えてやろうと計画しています。
家にはドラクエ9が5個ありますよ
買って三カ月ほど経ちますが、クリア後のやりこみが面白くてはまってます。 家族四人(夫婦小学生二人)いますが、家には5個ドラクエソフトがあります。 各自とオークションで買ったレア宝地図入りのデータ用です。 みんなでレベルや装備を競ったりマルチしたり地図をもらったりして楽しんでます。 一人でするよりはみんなでした方が楽しいですよ。 メタキン狩りにハマりまくってます。
これだけを見れば面白い
やりこみ要素などは今までと比べても多いのでやりがいはある。 しかし最近初めてドラクエ7をやってみるとこっちが薄く感じる。 まぁハードの違いによるボリュームは仕方ないとして、 やはり仲間会話がないのは少しさみしい気もする。 もうちょっとストーリーにも力を入れていれば評価は上がっていたと思う。
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 ■キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,138】(税込) ジャンル内ランキング:626位 くちこみ情報数:200
ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションRPG『キングダム ハーツ』のシリーズ新プロジェクト第1弾。本作では、『キングダム ハーツII』のもう1人の主人公・ロクサスのXIII機関時代を中心として、これまで語られることのなかった新たな真実が描かれる。シングルプレイでは、与えられた任務をクリアしていくミッション形式でストーリーが展開。魅力あふれるディズニーキャラクターたちとともに奥の深い冒険世界を堪能できる。また、本作ではシリーズ初となる"マルチプレイモード"を実装。XIII機関のメンバーの中から好きなキャラクターを選択し、最大4人で協力しながら多彩なミッションを遂行できる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 個人的にはがっかり感が漂いました・・・
KHは、かなり好きな方だと思います。 最近ゲームをしていなかったので買ってみました。 感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。 本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。 私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。 ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。 最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか?
キングダムハーツファンです。
良いですよ〜。 やっぱり、キングダムハーツは最高です。
描写不足。
惜しい。非常に惜しい。 ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。 それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。 あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方が濃いはずですし、「親友」であるはずの彼より出会って約一年足らずの彼女を優先するとは思えません。 シオンに関してもしかり。あの描写ではシオンが自分自身よりロクサスを優先するのは説得力に欠けますね。 もう少し、三人の関係を掘り下げた描写があれば良かったのですが… これなら無理に「No.14シオン」と言う追加キャラを作らずにロクサスの物語を組み立てても良かったのでは? もし、ヒロインが必要だと言うのならナミネで事足りる気がします、2で彼女がロクサスにこだわる事にもより説得力が出たと思いますし…。 ああ、でも私はシオンが嫌いだと言うわけでは無いので悪しからず。 ゲームは完全な作業ゲーですね。基本的に退屈なミッションを繰り返して会話を見るだけなので飽きます。 パネルシステムは邪魔…これが作業ゲー感に拍車をかけているように思いました。何せレベルアップすらもパネルで行わなくちゃならない。そのパネルも基本としてミッションを熟し、スロットを解放しなくてはすぐに埋まってしまうのでただレベルを上げても魔法やら何やらでスロットが埋まってしまっていた、などと言うことになりかねません… 次に戦闘難易度…ある地点以降のボスの攻撃力が異様に高い。が、回復アイテムを大量に買い込んでセットしておけば時間はかかるものの普通に倒せてしまうと言う何とも微妙なバランス…おそらく、ゲーム中最強と思われる実質的なラスボス、つまり357日目の__も回復アイテムや回復アイテム多く所持していれば比較的楽に行けてしまいます。 まあ…アクセルの活躍が見たいならプレイしてみてもいいかもしれません。
なぜDS
あまり面白くなかったです。 今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。 私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。 また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。 カメラワークもいまいちです。 また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。 意味がわからないところが多々あると思います。 もしすでに購入されているなら、クリア後でいいので2だけでもやることをお勧めします。 DSなので画質をどうこう言う気はありませんが、PSPやPS3で出してくれればもっとましになっただろうに、と思いました。
このソフトは………、
ただ普通のゲームとして見れば、☆4くらいのもの。 だが、キングダムハーツシリーズファンとしては残念ながら☆3 と言ったところでしょうか。 アクションですから、やはりNDSには過ぎた内容でしたね
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛 特典 羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付き 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,580】(税込) ジャンル内ランキング:577位 くちこみ情報数:29
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| | 口コミ情報 楽しい
武器のグレードアップと、ボスの攻撃能力の上昇が絶妙である。力づくだけではなく、謎解き的な楽しみがあり、毎回楽しませてもらっている。ちょっと、汽車での移動の時間が長い気もするが、まあまあ納得できる範囲であり、全体的に楽しめるゲームである。
おもしろかった☆
1作目に続き、2作目もかなりおもしろい!! うさぎの捕獲や汽車のカスタマイズも コレクション魂をくすぐるポイント☆ 特製タッチペンはちょっと無駄だったかも。 収納に困る。 記念にはいいかもだけど。
ゼル伝さいこー!
ゼルダの伝説、大好きです☆ ゼルダ以外にやりたいと思うゲームが特にないです。笑 今回の大地の汽笛もよかったです。 *思った事* ・ゼルダかわいいっ! ・リンクちょーかわいいっ!! ・ムチ楽しいっ! ・ルピー稼ぎがラク!いいっ! ・自分で笛吹けてちょっと感動! ・制作者遊んでんな〜。いい☆ ・スタンプ集めたのしい♪ ・ラインバックさんんんんんんんん!!!!!!!!! ・ミニゲームおもろい! ・やっぱゼルダさいこー! 気になるのゎ難易度が低いのと、汽車が少しだるいことくらいかな〜。 でもそんなの気にならないくらいやっぱゼルダゎ楽しい! ってかもうこのゼルダの雰囲気を味わえるだけで幸せ! ゼルダすばらしすぎる。 ゼルダの伝説さいこーっ! ゼルダつくった人たちほんと神。感謝。 ゼルダっ子です。 ゼルダ信者です。笑 買って損ゎないです。 ってかもうゼルダシリーズ全部やってみてください。笑 さああなたもゼルダ信者に!
特典付きがまだあったなんて?!
透明ペンが欲しかったのに無かったから仕方なく特典なしをかったのに また出てきたなんて!! めちゃくちゃショック・・・ 買いなおすわけにもいかずとても悔しい気持ちです。
おもしろい
嫌になって飽きてしまう少し手前の難しさが面白い。Wiiのゼルダにはまった5歳の息子(自分がやるわけではなく、見てるだけだった)がほしがったので購入したのですが、Wiiのリモコンより操作が簡単で、ちょっとWiiのと比べると内容的には物足りないがとりあえず攻略を見なくても進んでいくので親の私がはまって子供とDsを取り合いながらやってます。タッチペンはケースに収納ができないので、ついてなくてもよかったかな。
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 ■マリオ&ルイージRPG3!!! 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 924】(税込) ジャンル内ランキング:607位 くちこみ情報数:54
平和なキノコ王国を襲った"メタコロ病"の謎を探るために立ち上がったマリオとルイージ。しかし、彼らは突然現れたクッパに吸い込まれてしまい、クッパの身体の中をさまようことになる。ゲームは、クッパの体内にいるマリオたちとクッパの視点を切り替えながら進めていく。フィールド上にはたくさんの仕掛けが用意されているので、力仕事はクッパに任せ、マリオたちは2人で力を合わせる"ブラザーアクション"で難関に挑む。バトル時は、タイミングよく操作することで敵に大ダメージを与えたり、敵の攻撃に反撃したりできる"アクションコマンド"や、さらに強力な攻撃が可能になる"スペシャルアタック"などを駆使して敵を倒していく。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 普通でした
比較対象がどうしてもSFCのマリオRPGになってしまうため、結果として点数が低くなってしまいました。 まずストーリーですが、ほのぼのとしてて温かい感じ。絵本を読んでる感じです。 ですが、私には少し物足りないというか、内容が薄く感じました。 テンポに関しては、ミニゲームが多いためサクサク進まず、イライラした事も何度か…。 戦闘も特に難易度の高いものでなく(巨大クッパ戦は少しシビアでしたが) マップ移動は適当に進んでるのにあっという間に目標地点に到達する…。 しかし、グラフィックはとてもクオリティが高く、任天堂の愛情を感じました! クッパの表情は最高です! これらを総合して星3つです。
クッパ様ファンになりました。
マリオが好きなのと、コチラでの評価が良かったので購入しました。 率直な感想としては、買って良かった!です。 RPGは苦手で、横スクロールマリオファンとしては 面白いのかしら・・・ と不安がありましたが、黙々とこなす作業的なゲームではなく 随所に遊び心のあふれる作品になっていました。 マリオとクッパの切り替えも、飽きが来ず とても良い設定だと思います。 私はすぐにクリアするのが嫌だったので、40時間程かけて (ゲームが下手なのもありますが;) スペシャルアタック、ブロックキャット、マメ等だいたい集め 全キャラ最終ランクにし、隅々まで冒険しました。 特にお気に入りの点は、やはりクッパ様!! DSを縦に持ちかえ、巨大クッパで闘う時は 迫力満点で、本当に興奮します! また、憎めないキャラも良いですし、ラスボスの戦闘前の 台詞もしびれましたね。 何か面白いゲームは無いかと探している方は 試しにプレイしてみて下さい!
内容的には面白いけど・・・
最近これといって面白いゲームが 見当たらなかったのですがレビューを見たところ評価が 高かったため、買ってみました。 マリルイRPGをプレイするのは これがはじめてなのですが あまり好きになれませんでした。 最初は説明ばっかりですが 親切でわかりやすかったです。 ですが、やっぱり上画面との 切り替えといちいちRで技?を切り替える のが面倒だと感じました。 あと自分の実力的なこともあるかも しれませんが防御のタイミングが難しいです。 キャラは可愛くてよかったです。 特にクッパのさりげない仲間愛には愛着がわきますね。 ルイージの扱いにも笑ってしまうところがありました。 ちょっと惜しかったです。
いろいろ楽しめるRPG!
サクサク進めて楽しかったです。 色もきれいだしストーリーもよくできてる。 いつもは敵方のクッパを動かすのもおもしろかった! 良かったのは,このゲームひとつでいろいろな遊びが楽しめること。 アクションあり,ジグソーパズルあり,リズムゲームあり,アイテム集めあり・・・ ストーリーがもう少し長かったらもっとよかったかな。 ということで★4です。
アクションですね
RPGに間違いはないのですが、面白さのポイントはアクションです。何といってもマリオと言えばアクションゲームですし、その楽しさからマリオファンになってこれを手にするわけですから、アクションがポイントで正解だと思います。それがほんとに楽しい。私はマリオ以外ではアクションゲームをしないおばちゃんですが、でもこれではバトルが一番おもしろかったです。つまりRPGだけれども、マリオらしい楽しみ方ができるという、絶妙の作りです。やっぱニンテンドーはマリオについて絶対の確信があるんでしょうね。皆さんお書きのようにクッパがラブリーこの上ない。こういうキャラの遊び方といい、これはマリオのスピンオフ作品としての面白さも追求してるんでしょうね(大人のユーザーむけに)。ミニゲーム必死でやりました。バトルコロシアム通いつめました。フィールドではほのぼのしたし、マリオとルイージのジャーゴン会話笑えました。ゲームの流れで親切すぎるくらい説明してくれるので、攻略本いらずでした。がっつり濃ゆくやりこむゲームではないですが、マリオをやってる楽しさは十分味わえます。マリオファンにはおすすめです。巨大化バトルはゴジラを連想するBGMで燃えますよ〜
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 ■ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,500】(税込) ジャンル内ランキング:705位 くちこみ情報数:215
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| | 口コミ情報 ゲームし易く面白いです!
今まで「ゼルダの伝説」をプレイした事が無かったのですが、DS版ということで購入してしまいました。プレイし始めたらなかなか面白く、どっぷりはまってしまいました。 個人的におすすめです。
好き嫌いが分かれそう
DSを買って初めてプレイした作品です。 このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。 全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。 ・「海王の神殿」。 このダンジョンが最大の欠点でした。 ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。 ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。 同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。 敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。 死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。 これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです) このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。 ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。 タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。 しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。 マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。 細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。 ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
思った以上に
思った以上に面白かったです。 動きもスムーズで、キャラクターも味があり、ついついセーブをし忘れて、悲鳴を上げた事も・・・ お陰で「セーブはマメに」を心がけるようになりました 只、ほぼタッチペンで進んで行くゲームなのでタッチペンが苦手な方にはキツイと思います
DSのソフトの中では最高傑作!
本当に最高傑作です! タッチペン操作は始めは中々面倒ですが、慣れてくるとボタン操作より快適なのではと思われるほど快適です。 内容は本当に良くて、面倒くさがりでクリア後に再び始めからプレイする気に滅多にならない私がクリアしてすぐに始めからプレイしてしまいました。 謎解きは全体的に簡単なのですが、ある部分の謎解きで普段はプレイの操作としては使わないDSの機能(?)を使うところ(あえて詳細は伏せさせて頂きます)は「やられた!」と思わず叫んでしまいました! ボリューム不足、同じ作業の繰り返しがある等の欠点も有りますが、それでもDSのソフトの中では最高傑作だと思います!
持つか、置くか
クリア後に気がつきましたが、 持ってプレイするのが正しいんだと思いました。 TVコマーシャルに影響され、最後まで置いてクリアしました。 剣以外のアイテム選択にLボタンが押せるため、 左手で持つのが正しいと思います。 あと、タッチペンに慣れれば、楽しめると思います。 ほとんど必要ないですが、前転は非常に難しいです。 移動、ジャンプ、剣を振る、投げる等は、少し練習する必要があります。
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| 8
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 ■エレメントハンター バンダイ
¥ 5,229(税込) 【¥ 8】(税込) ジャンル内ランキング:1,088位 くちこみ情報数:3
元素消失によって人口減少が発生した地球の存亡をかけて、元素を取り戻す戦いに身を投じる少年少女たちの姿を描く同名アニメのゲーム版。プレイヤーは、エレメントハンターチームの一員となり、地球の元素を取り込んだモンスター"QEX(キューエックス)"を倒しながらミッションを遂行していく。QEXを倒すと回収できる元素は、メインシステム"ケミカルコンバイン"によってさまざまな能力の武器に変化させることができる。各ミッションの最後には、巨大なQEXとの立体バトルが発生。巨大ボスを撃退すると、貴重な元素が手に入ることもある。なお、本作は最大3人で楽しめるマルチプレイにも対応しており、仲間と協力しながら白熱のバトルが楽しめる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 勉強にもなる
勉強の合間に息抜きにやりつつ化学の勉強にもなります(笑 アニメフルメンバーでWIIでも出して欲しいです
元素の早口言葉(歌)で、覚えられた。
周期表の大方について、親が教わった以上に、人工元素まで、質問してきます。大変ですが、着いて行きます。危ない物も、身の回りの物も、ゴッチャ混ぜに覚えます。コレッテ善いんじゃないですか!!!
おもしろい
このゲーム自体とにかくおもしろいです。 ミッションもけっこうあるので、長く遊べると思います。 あと、アニメのオープニングの最後に出てくるパスワードを入れると、 ミッションや武器が増やせたりするので、そこもいいと思います。 自己まんぞくのところもあるかもしれないので、そこはすいません。
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト スクウェア・エニックス
¥ 5,040(税込) 【¥ 679】(税込) ジャンル内ランキング:1,274位 くちこみ情報数:165
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| | 口コミ情報 ストーリーが・・・
アクション性が非常に高く、合成やキャラの切り替えによる戦略性の向上などゲームそのものは面白いのですが、個人的にはストーリーが気に入りませんでした。 復讐劇が根底にあり、さらに追い込まれていきます。かわいらしいキャラクターなのでさらに痛々しいです。ハッピーエンドですが悪い言い方をすれば「夢オチ」に近く、どうにもすっきりしないストーリーでした。陰鬱なストーリーとかわいらしいキャラのミスマッチが感じられました。 また、進行上アクションとストーリー進行が完全に別れているのでキャラに思い入れが余りないです。ボスを倒して盛り上がってきたところに暗い話でしぼんでしまう。そんなところもありました。 アイテム収集や合成も2周以上プレイすることを前提とした作りはどうでしょうか。隠しダンジョンやマルチプレイのクエストで補完する方法もあろうかと思いますが。 総じて否定的な意見となりましたが、アクションRPGとしての完成度はかなり高く、「動かすだけで楽しい」レベルにあるので、ここに書いた気になることが受け入れられるかどうかが判断基準になると思います。 まぁ、これを書いている時点ではそんなこと気にすることもないほど「安い」んですけどね♪
DSで初めて十字キータコ できました。
中古で安いと思い購入しましたが これは新品でやりたかったと思います。 アクションやシュミレーションは苦手なので FFには手を出さなかったのですが しっかりハマりました。 飛んだり跳ねたり 逃げ回ったリと 夢中でDSを振り回しながらやっているうちに3周目でLV99までいってしまいました。 気がつけば 左手の親指に十字キーたこ! まさかDSでタコができるなんて!! あまりのことに レビューを初めて書きました。 シングルプレーは主人公が双子なのに動かせるのは男の子だけなのが、ストーリー上仕方がないのでしょうが、女性としては残念。 マルチプレーとシングルプレーは 同じ世界で 町の住人も同じなのに 話すことはそれぞれ違っていて 同じダンジョンでも少しずつ違う。 1週目2週目3周目と 敵が強くなるだけではなくて ダンジョンも難易度が増している・・・ かなり良く作りこまれていると感心しました。 ただ、私のまわりには一緒にやってくれる人がいないので たった一人でクエストをこなすのはちょっとさびしい・・・。
内容が良い!!
ゲーム的には、FFではなくゼルダの冒険のように、謎をクリアーしてボスと戦う感じがしました。 今までのエンカウントのFFが好きな方には、イライラするかもしれません。 しかし、その代わりかなり自由なゲームだと思います。 内容はかなり良い話です。 最後の最後まで話が良すぎます。 ぜひやってもらいたいです。
やばい!!
FFを最初に買ったのはエコーズオブタイムでした。 まあ面白いなーと思っていましたが・・・!!! リングオブフェイトを買ってみたら!! エコーズオブタイムより全然違います!!良い出来です!! 最後は泣きそうになりました; 最初のムービーを必ず見るほどはまります(どんなだ) 初心者向けでおもしろいです〜 少しキャラの扱いが難しいですが慣れれば多分大丈夫なのです FFファンの方でまだ買ってない方!! 是非購入して見てください♪
もうできません
クリスタルクロニクルシリーズを初めてやりました。 シングルプレイのみです。 ・アクション、特にジャンプ関係の難易度が若干高すぎでイライラします。 ・ストーリー進行、キャラクターは悪くありません。キャラは可愛らしいです。 ・設定や言葉はまどろっこしく理論的でない部分があり、世界観を理解する気にはなれません。日本語がもたついてます。だから単純なテーマの家族愛だけという浅い理解だけで終わるような気がします。 ・装備の設定がものすごく面倒で燃える気になれません。 名前の分からない錬金という設定をFFに持ち込む必要があったのかも疑問に感じます。 チョコボのダンジョンでもそんな合成みたいな設定があったと思いますが、 あれは非常に単純で分かりやすく、ダンジョンという反復性の強いゲームだったので不満には感じませんでしたが。 ・ボス戦が極めつけにつまらないです。 一人で回復しつつヒットアンドアウェイで勝つしかない感じです。 ボスのレベルが上がったかどうかは全然実感できません。 マルチプレイだったらここは楽しいというのは想像がつきます。 一体どういう層がターゲットだったのかと思いました。 FFが好きな私はターゲットから外れてると感じました。 全体的にゲーム設定に無理がありすぎて、一つ一つは非常に素晴らしい部分もあるのに、 ものすごくもったいないです。 もうFFは終わったんですかね・・・
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 ■すばらしきこのせかい スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,031】(税込) ジャンル内ランキング:1,195位 くちこみ情報数:168
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| | 口コミ情報 最初が粘り
皆さんの言っているように このゲームは最初の方は「なにこのゲーム・・・つまんねw」 とか自分も最初思いましたが、買ったんだからちゃんとやろうと 思ってやり始めると半端なくはまりましたww 最後のエンディングなんて男なのに泣きましたwww ゲームで泣いたのは初めてでしたw 諸説も映画も最初がつまらなく後半が超面白い物なんて いくらでもあります。 自分はとても面白くてDSを離せませんでしたww
これは驚き。
ここまでDSの機能をフルに使ったゲームは他にありません。 つーか、DSってここまでできたんかい!と言いたくなる程のスペック。 アクションRPGとは詠っていますが、アクションするのはプレイヤーです(笑)ある意味本当のアクションRPG。 最近ビッグタイトルが不評なスクエニさんのゲームですがやっぱスクエニさんは凄いです!DSを持っているなら是非プレイして欲しい。 やり込まなくても充分楽しめます。 ハマりにハマって、一気にクリアしちゃいました。 王道のRPG(DQ・FF・SO・テイルズ)とは真逆のアプローチで本当に新しい! BGMもスゴク良いです。ゲームのサントラが欲しくなったのは初めてです。 全員ちょっと中二病なキャラクターにも愛着がわきます。 戦闘もストーリーも面白い。難易度調整も細かく出来ます。 DSって噛み応えのあるゲームってあんまりないなぁ・・・という方にはオススメです。 ただ世界観・主人公の年齢等の問題で、若い人向けにはなっています。 10代・20代の方には男女問わず楽しんでもらえると思います。 なぜこんな面白いゲームがあまり売れてないのか・・・ 続編に期待です。
戦闘時の操作性が悪すぎてギブアップ
ゲームはジェットセットラジオを彷彿とさせるスカしたかっこよさがあり、 最初はとても好感が持てた。 しかし敵との戦闘をやってみて、その操作の悪さ(難しさ)には閉口した。 格闘ゲームでもないのに何故ここまで複雑化させる!? 昇竜拳より難しい(笑) これにはマイッタ。 結局戦闘をしていかないと進まないので、もうギブアップして売りました。 全体的に戦闘だけが不満なゆえに、勿体無いなあ・・・と。 普通の戦闘システムだったらクリアまで行ったのに。
そこそこいい感じにまとまってます
このゲームの面白いところは、 下画面の戦闘をタッチペンで行うところなんだと思います。 なんていうか… ぷちぷちシートを延々とつぶしてるような、そういう癖になる感覚があると思います。 プレイ後の感想として、「なんだかんだで、面白かったかな」という感じ。 たしかに、 上画面は、かまってるヒマがないので、ほとんど放置になりがちとか(自動モードがある)、 服やアクセサリーがたくさんあるのに、画面の主人公の見た目には変化が起きないとか、 それらの効果の影響も限定的で、結局防御力のみ重視だとか、 ヨシュア以降は、なんだかストーリー的に間延びしてる感があるとか、 ツッコミどころはあるんですが、 でもけっきょく、レベル90くらいまで上げてしまって、最後のボスを余裕で倒した自分がいるわけです。 スクエニのゲームなんですが、楽しませかたが、任天堂的なんですね。 操作すること自体が楽しいゲーム、というやつです。 画面上の敵を、タッチペンでつんつん、しゃかしゃかと突いて、倒すという行為。 それが不思議に癖になるんです、これ。 DSのなかでは、遊んでおいて損がないゲームだと思います。
期待した分
周りの評価から過度な期待をした分、BGMの好み、性能、ストーリーなど、期待外れな部分が多数ありました。BGMはかみ砕いて言えば好きな人は好き、興味の無い人は別に、といった感じでしょうか。DS機能を生かした2画面バトルも慣れるまでは苦痛に感じる方もいるのでは。個人的にはストレスが溜まりました。ストーリーも深くしようとしすぎて空回ってしまった感があります。 ただ一個人の意見ですので、本当に好みで別れる作品だと思いました。 ただアイテムや武器(バッチ)、装備(服)などの充実(デザインも可愛いです)、それらをコンプする楽しみ言うなればやり込み要素、BGMに全て歌詞が付いている点での高揚や、好みが別れるといえど直感性を生かした戦闘システムはDSの容量から考えれば素晴らしい評価に値するとは思います。 長文失礼致しました。
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典無し) 任天堂
【¥ 1,919】(税込) ジャンル内ランキング:28位 くちこみ情報数:105
『力をあわせて謎を解く、少年と姫君の新たな冒険』 ~ストーリー~ 物語は、機関士見習いの少年リンクが、ハイラル国の姫君ゼルダから正式な機関士として任命を受けるところから始まります。 国の創世記を知る賢者から、各地で起こっている異変が魔王の復活によるものだと聞かされた二人は、リンクが走らせる汽車に乗って、冒険の旅へと出発します。 ▽タッチペンで遊ぶ「ゼルダの伝説」 走る、剣を振る、ブーメランを投げる。 冒険に必要なすべてをタッチペンで操作できる「ゼルダの伝説」を新しい冒険の舞台でお楽しみいただけます。 ・走る タッチした方向にリンクが移動します。 人にタッチするとお話が聞けます。ものをタッチすると、ものにあった行動を取ります。 ・剣を振る 敵をスライドするか、タッチペンを画面上でスライドすると、剣を振って攻撃します。 リンクの周りに円を描くと回転斬りができます。 ・道具を使う たとえばブーメランなら、タッチペンで描いた線にそって投げられます。 バクダンなら投げたい場所をタッチするだけ。 ▽パートナーと連携して謎を解く 行動を共にするパートナーの動きをタッチペンの軌跡で指示することで、リンクと別行動させることが可能です。 ▽汽車を走らせて謎を解く 汽車を操縦するリンクを待ち構える試練の数々。罠やイベントをクリアすることで、まだ見ぬ大地へとつながる線路がひらけます。 ▽新アイテムを使って謎を解く タッチペンやマイクを使って直感的に扱える新しいアイテムも登場。 ・疾風のプロペラ タッチペンで方向を決め、マイクに息を吹きかけて風を起します。 ・大地の笛 音符と木管の色を合わせて、息を吹き込みパンフルートを演奏します。様々な効果をもたらしてくれる曲を覚えます。 ・ムチ タッチした場所にムチが伸びて巻きついたり、はぎ取ったり。
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| | 口コミ情報 面白いです
なぞときが一番の魅力だと思います。 少しむずかしいくらいのなぞときのレベルがいいですね。 でも私は前の無限の砂時計の方が面白かったです。 今回もかなり面白いですけどね。
ゼルダシリーズでの最大の駄作だと思います
タッチペンでの操作性がとても悪くかつ汽車での移動もとてもめんどくさいものだと感じました。 謎解きのほうもこれまでのゼルダに比べとても簡単な印象を受け なのに操作性が悪いため思うどうりに動かせずいらいらしっぱなしでした。 キャラクターも前回の使いまわしのように感じられましたし自分は、クリアーしたらすぐに売りに行きました
よく出来ている
さすが、任天堂のソフト。 ゲームのバランスや謎解きなどよく出来ている。 全体的な構成やバランスは最高であるが、鉄道とゲームとのかかわりがあまりないようでは? あと、色々なイベントと本編があまりバランスが良くない。 (イベント無視でエンディングまで行けるのは・・・?)
ゼルダシリーズの安心感はある! だけど・・・
ゼルダシリーズが大好きな私には、ゼルダらしい作品で安心して楽しめました! ですが、今回の作品で、これはなあ・・・って言う点が2つだけ。 ●夢幻の砂時計の「船」が「汽車」に置き換わっただけっぽい安直さが、購入前からネガティブなイメージに感じてしまって・・・。購入後も、汽車で移動している時に、前作と同じだなぁ・・・って、なんか盛り上がらなかったです。 ●ゼルダ姫との協力プレイが、ちょっと焦れったい感じで、あまり好きじゃなかったです。 でも、総合評価では★★★★☆で、ゼルダファンな方も、そうでない方も十分に楽しめると思います。
DSは笛ではない
アクションとしては、前作と同じくDSでも屈指だが、大きく減点対象が2つある。 一つ目は、汽車の移動速度が遅いこと。ラストバトルみたいに加速するアイテムがあれば良かった。 二つ目は、DSを笛に見立てたことだ。これが大きな減点対象である。息をふきかけるだけならDSの機能を生かしたゲームだと評価できる。だけど、笛はいただけない。いや、笛の発想自体は良かったのかもしれないが、セッションの判定基準が厳しいのが最大の問題だ。これで進捗が止まる人間がいるということを任天堂は事前に知るべきだった。攻略とは直接関係ないイベントで足止めをくらうのは、ストレスがたまるのだ。これではDSの機能を無理矢理に活用したゲームを政策するサードパーティと同じではないか。任天堂が看板タイトルのゼルダでこのような失策をするとは、大いに失望してしまった。
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 ■ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,940】(税込) ジャンル内ランキング:106位 くちこみ情報数:1427
国民的RPG『ドラゴンクエスト』のシリーズ9作目。自分自身が主人公になりきって広大な世界を冒険する楽しさはそのままに、本作ではニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使って、ついにファン待望のマルチプレイを実現! 1人がホストとなっていっしょに旅をするゲストを迎え入れ、参加したゲストはホストの世界で自由に行動できる。自分の分身を作るキャラクターカスタマイズでは、体型や髪型などを自分好みに設定でき、装備品も豊富な種類から選択できる。また、主人公も含めてキャラクターは"ダーマ神殿"で転職が可能で、職業を極めれば独自の技や呪文が使えるようになる。このほかにも、町の人々から頼まれた仕事をこなしてご褒美をもらう"クエスト"や、お宝探しが楽しめる"宝の地図"など、新要素が満載となっている。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 家にはドラクエ9が5個ありますよ
買って三カ月ほど経ちますが、クリア後のやりこみが面白くてはまってます。 家族四人(夫婦小学生二人)いますが、家には5個ドラクエソフトがあります。 各自とオークションで買ったレア宝地図入りのデータ用です。 みんなでレベルや装備を競ったりマルチしたり地図をもらったりして楽しんでます。 一人でするよりはみんなでした方が楽しいですよ。 メタキン狩りにハマりまくってます。
これだけを見れば面白い
やりこみ要素などは今までと比べても多いのでやりがいはある。 しかし最近初めてドラクエ7をやってみるとこっちが薄く感じる。 まぁハードの違いによるボリュームは仕方ないとして、 やはり仲間会話がないのは少しさみしい気もする。 もうちょっとストーリーにも力を入れていれば評価は上がっていたと思う。
ある意味では不当な評価を受けている作品
まず最初に、やり込み要素を否定的に捉えてるレビューが多すぎて驚いています。 特に、錬成やアイテムドロップに関して魔王クラスの敵はたまた通信要素に関して運が絡みすぎるだの労力が無駄であるとか……私としてはそこを批判するのは的外れもいいところだと思う。当たり前だが、それらがスンナリ行えてしまえばやり込み要素でもなんでも無くなる。やり込み要素にすら時間と労力に正比例する見返りでなきゃヤダってのが最近の傾向なのだろうか? 時間と労力と言う観点では、物語を純粋に消化するだけであれば武器防具屋のものだけでも十分クリアできるし、かかる時間やシナリオ面などでも問題ではないと思われる。当然だが、批判されるべき点は無いわけではない。前述の通り、ライトユーザーとヘビーユーザーの分離(又は融合)に失敗していることからも、開発環境はかなり拙い状況だったんじゃないかと思う。これは開発中の画像がコロコロ変わっていたことからも分かる(結局ジョーカーと似たようなシステムで発売されたわけだが) これだけ開発期間をかければダンジョンだって工夫を凝らせただろうし、あんな不便なインタフェースにはならないはずだ(仲間の並べ替えが常には出来ないとか) 本編ドラクエとして、何となく感じる違和感・拙い感じだったり未完成臭さ……ここが最大の批判点なんではないだろうか。(この問題は堀井やスクエニに言うよりもレベル5に言うべき問題だと思われるが。) 中途半端な土台に壮大なやり込み要素を積んでいる、逆に言えば中途半端な完成度を覆うために単純に後付で実装できるものを鬼のように増やしている…そう捉えられても確かに仕方ないかもしれない。 まあ、私が言いたいのは、DQ9はやり込み要素自体は否定されるべきものではないと言うことである。
やり込み要素満載のRPGです。
200時間以上プレイしたとことで放棄しました。 コストパフォーマンスは非常に高いと思います。 毎週配信されるクエストもなかなか良いアイデアだったと思うし (1年間かけて配信されるのは失敗だったとおもいますが)、 スキルを極めるのに意地になったりもしました。 転職システムはキャラクターに愛着がわかないし、 転職するたびに装備を変えるのも面倒なのでキャラは固定が良かったですね。 ラスボス後の世界で超レアアイテムを収集するには 「運」がモノ言うので半分ぐらい集めた時点でプレイを放棄しました。 こういうのは技術もクソもありませんからモチベーションを保つのが難しいです。
他のレビューもわかるけど…
初めてかきます。 ドラクエシリーズは全てクリアし、大好きなタイトルの1つでもあります。 他の方のレビュー読んで、その気持ちもわかりますが、システム面で好きかただ単にドラクエが好きかにもよると思います。 自分は経験値、ゴールド表示が別などきになりませんでした。 ストーリーの薄さも特に… 新しいドラクエをプレイしている!という気持ちだけでやっています。(今までの作品も) ただ、全てコンプリートするのは出来ない(やる気が出ない)と思います。 最後にナインでもハマれるのはハマれますよ。
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 ■ゼルダの伝説 大地の汽笛 特典 羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付き 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,599】(税込) ジャンル内ランキング:575位 くちこみ情報数:29
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| | 口コミ情報 楽しい
武器のグレードアップと、ボスの攻撃能力の上昇が絶妙である。力づくだけではなく、謎解き的な楽しみがあり、毎回楽しませてもらっている。ちょっと、汽車での移動の時間が長い気もするが、まあまあ納得できる範囲であり、全体的に楽しめるゲームである。
おもしろかった☆
1作目に続き、2作目もかなりおもしろい!! うさぎの捕獲や汽車のカスタマイズも コレクション魂をくすぐるポイント☆ 特製タッチペンはちょっと無駄だったかも。 収納に困る。 記念にはいいかもだけど。
ゼル伝さいこー!
ゼルダの伝説、大好きです☆ ゼルダ以外にやりたいと思うゲームが特にないです。笑 今回の大地の汽笛もよかったです。 *思った事* ・ゼルダかわいいっ! ・リンクちょーかわいいっ!! ・ムチ楽しいっ! ・ルピー稼ぎがラク!いいっ! ・自分で笛吹けてちょっと感動! ・制作者遊んでんな〜。いい☆ ・スタンプ集めたのしい♪ ・ラインバックさんんんんんんんん!!!!!!!!! ・ミニゲームおもろい! ・やっぱゼルダさいこー! 気になるのゎ難易度が低いのと、汽車が少しだるいことくらいかな〜。 でもそんなの気にならないくらいやっぱゼルダゎ楽しい! ってかもうこのゼルダの雰囲気を味わえるだけで幸せ! ゼルダすばらしすぎる。 ゼルダの伝説さいこーっ! ゼルダつくった人たちほんと神。感謝。 ゼルダっ子です。 ゼルダ信者です。笑 買って損ゎないです。 ってかもうゼルダシリーズ全部やってみてください。笑 さああなたもゼルダ信者に!
特典付きがまだあったなんて?!
透明ペンが欲しかったのに無かったから仕方なく特典なしをかったのに また出てきたなんて!! めちゃくちゃショック・・・ 買いなおすわけにもいかずとても悔しい気持ちです。
おもしろい
嫌になって飽きてしまう少し手前の難しさが面白い。Wiiのゼルダにはまった5歳の息子(自分がやるわけではなく、見てるだけだった)がほしがったので購入したのですが、Wiiのリモコンより操作が簡単で、ちょっとWiiのと比べると内容的には物足りないがとりあえず攻略を見なくても進んでいくので親の私がはまって子供とDsを取り合いながらやってます。タッチペンはケースに収納ができないので、ついてなくてもよかったかな。
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 ■キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) スクウェア・エニックス
¥ 5,980(税込) 【¥ 1,138】(税込) ジャンル内ランキング:487位 くちこみ情報数:200
ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーションRPG『キングダム ハーツ』のシリーズ新プロジェクト第1弾。本作では、『キングダム ハーツII』のもう1人の主人公・ロクサスのXIII機関時代を中心として、これまで語られることのなかった新たな真実が描かれる。シングルプレイでは、与えられた任務をクリアしていくミッション形式でストーリーが展開。魅力あふれるディズニーキャラクターたちとともに奥の深い冒険世界を堪能できる。また、本作ではシリーズ初となる"マルチプレイモード"を実装。XIII機関のメンバーの中から好きなキャラクターを選択し、最大4人で協力しながら多彩なミッションを遂行できる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 個人的にはがっかり感が漂いました・・・
KHは、かなり好きな方だと思います。 最近ゲームをしていなかったので買ってみました。 感想を言わせていただきますと。。なんか微妙。 本部からミッションを受けてクリアするだけ・・・のものだったので。 私は、RPGは自由に動きたいタイプなので強く思ったのかもしれません。 ムービーですとか、背景のグラフィックは美しいのですが、、、。 最近のスクエニさんはこんな感じなのでしょうか?
キングダムハーツファンです。
良いですよ〜。 やっぱり、キングダムハーツは最高です。
描写不足。
惜しい。非常に惜しい。 ストーリーや設定自体は悪く無いのですが何分描写が薄い。 それこそ「何も知らない子供」であるロクサスが付き合いの中でシオンに執着(言い方は悪いですが)して友情を感じ、彼女を優先するような形で動くのはいいとして、あの程度の付き合いでアクセルがあそこまで彼女にこだわるのは疑問。 あのくらいの付き合いだったら、ノーバディ化する以前からの長い付き合いであるサイクスとの繋がりの方が濃いはずですし、「親友」であるはずの彼より出会って約一年足らずの彼女を優先するとは思えません。 シオンに関してもしかり。あの描写ではシオンが自分自身よりロクサスを優先するのは説得力に欠けますね。 もう少し、三人の関係を掘り下げた描写があれば良かったのですが… これなら無理に「No.14シオン」と言う追加キャラを作らずにロクサスの物語を組み立てても良かったのでは? もし、ヒロインが必要だと言うのならナミネで事足りる気がします、2で彼女がロクサスにこだわる事にもより説得力が出たと思いますし…。 ああ、でも私はシオンが嫌いだと言うわけでは無いので悪しからず。 ゲームは完全な作業ゲーですね。基本的に退屈なミッションを繰り返して会話を見るだけなので飽きます。 パネルシステムは邪魔…これが作業ゲー感に拍車をかけているように思いました。何せレベルアップすらもパネルで行わなくちゃならない。そのパネルも基本としてミッションを熟し、スロットを解放しなくてはすぐに埋まってしまうのでただレベルを上げても魔法やら何やらでスロットが埋まってしまっていた、などと言うことになりかねません… 次に戦闘難易度…ある地点以降のボスの攻撃力が異様に高い。が、回復アイテムを大量に買い込んでセットしておけば時間はかかるものの普通に倒せてしまうと言う何とも微妙なバランス…おそらく、ゲーム中最強と思われる実質的なラスボス、つまり357日目の__も回復アイテムや回復アイテム多く所持していれば比較的楽に行けてしまいます。 まあ…アクセルの活躍が見たいならプレイしてみてもいいかもしれません。
なぜDS
あまり面白くなかったです。 今までのKHの戦闘は気に入っていたので、今回のスロットはあまり好きにはなれませんでした。 私の中ではGBA版と並んで”面倒くさい”という印象でした。 また中盤までミッションをこなすばかりで、自由度にかける気がします。 カメラワークもいまいちです。 また、今までKHをやってこられていない方が購入するのはお勧めできません。 意味がわからないところが多々あると思います。 もしすでに購入されているなら、クリア後でいいので2だけでもやることをお勧めします。 DSなので画質をどうこう言う気はありませんが、PSPやPS3で出してくれればもっとましになっただろうに、と思いました。
このソフトは………、
ただ普通のゲームとして見れば、☆4くらいのもの。 だが、キングダムハーツシリーズファンとしては残念ながら☆3 と言ったところでしょうか。 アクションですから、やはりNDSには過ぎた内容でしたね
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 ■マリオ&ルイージRPG3!!! 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 924】(税込) ジャンル内ランキング:730位 くちこみ情報数:54
平和なキノコ王国を襲った"メタコロ病"の謎を探るために立ち上がったマリオとルイージ。しかし、彼らは突然現れたクッパに吸い込まれてしまい、クッパの身体の中をさまようことになる。ゲームは、クッパの体内にいるマリオたちとクッパの視点を切り替えながら進めていく。フィールド上にはたくさんの仕掛けが用意されているので、力仕事はクッパに任せ、マリオたちは2人で力を合わせる"ブラザーアクション"で難関に挑む。バトル時は、タイミングよく操作することで敵に大ダメージを与えたり、敵の攻撃に反撃したりできる"アクションコマンド"や、さらに強力な攻撃が可能になる"スペシャルアタック"などを駆使して敵を倒していく。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 普通でした
比較対象がどうしてもSFCのマリオRPGになってしまうため、結果として点数が低くなってしまいました。 まずストーリーですが、ほのぼのとしてて温かい感じ。絵本を読んでる感じです。 ですが、私には少し物足りないというか、内容が薄く感じました。 テンポに関しては、ミニゲームが多いためサクサク進まず、イライラした事も何度か…。 戦闘も特に難易度の高いものでなく(巨大クッパ戦は少しシビアでしたが) マップ移動は適当に進んでるのにあっという間に目標地点に到達する…。 しかし、グラフィックはとてもクオリティが高く、任天堂の愛情を感じました! クッパの表情は最高です! これらを総合して星3つです。
クッパ様ファンになりました。
マリオが好きなのと、コチラでの評価が良かったので購入しました。 率直な感想としては、買って良かった!です。 RPGは苦手で、横スクロールマリオファンとしては 面白いのかしら・・・ と不安がありましたが、黙々とこなす作業的なゲームではなく 随所に遊び心のあふれる作品になっていました。 マリオとクッパの切り替えも、飽きが来ず とても良い設定だと思います。 私はすぐにクリアするのが嫌だったので、40時間程かけて (ゲームが下手なのもありますが;) スペシャルアタック、ブロックキャット、マメ等だいたい集め 全キャラ最終ランクにし、隅々まで冒険しました。 特にお気に入りの点は、やはりクッパ様!! DSを縦に持ちかえ、巨大クッパで闘う時は 迫力満点で、本当に興奮します! また、憎めないキャラも良いですし、ラスボスの戦闘前の 台詞もしびれましたね。 何か面白いゲームは無いかと探している方は 試しにプレイしてみて下さい!
内容的には面白いけど・・・
最近これといって面白いゲームが 見当たらなかったのですがレビューを見たところ評価が 高かったため、買ってみました。 マリルイRPGをプレイするのは これがはじめてなのですが あまり好きになれませんでした。 最初は説明ばっかりですが 親切でわかりやすかったです。 ですが、やっぱり上画面との 切り替えといちいちRで技?を切り替える のが面倒だと感じました。 あと自分の実力的なこともあるかも しれませんが防御のタイミングが難しいです。 キャラは可愛くてよかったです。 特にクッパのさりげない仲間愛には愛着がわきますね。 ルイージの扱いにも笑ってしまうところがありました。 ちょっと惜しかったです。
いろいろ楽しめるRPG!
サクサク進めて楽しかったです。 色もきれいだしストーリーもよくできてる。 いつもは敵方のクッパを動かすのもおもしろかった! 良かったのは,このゲームひとつでいろいろな遊びが楽しめること。 アクションあり,ジグソーパズルあり,リズムゲームあり,アイテム集めあり・・・ ストーリーがもう少し長かったらもっとよかったかな。 ということで★4です。
アクションですね
RPGに間違いはないのですが、面白さのポイントはアクションです。何といってもマリオと言えばアクションゲームですし、その楽しさからマリオファンになってこれを手にするわけですから、アクションがポイントで正解だと思います。それがほんとに楽しい。私はマリオ以外ではアクションゲームをしないおばちゃんですが、でもこれではバトルが一番おもしろかったです。つまりRPGだけれども、マリオらしい楽しみ方ができるという、絶妙の作りです。やっぱニンテンドーはマリオについて絶対の確信があるんでしょうね。皆さんお書きのようにクッパがラブリーこの上ない。こういうキャラの遊び方といい、これはマリオのスピンオフ作品としての面白さも追求してるんでしょうね(大人のユーザーむけに)。ミニゲーム必死でやりました。バトルコロシアム通いつめました。フィールドではほのぼのしたし、マリオとルイージのジャーゴン会話笑えました。ゲームの流れで親切すぎるくらい説明してくれるので、攻略本いらずでした。がっつり濃ゆくやりこむゲームではないですが、マリオをやってる楽しさは十分味わえます。マリオファンにはおすすめです。巨大化バトルはゴジラを連想するBGMで燃えますよ〜
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 ■ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 1,400】(税込) ジャンル内ランキング:554位 くちこみ情報数:215
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| | 口コミ情報 ゲームし易く面白いです!
今まで「ゼルダの伝説」をプレイした事が無かったのですが、DS版ということで購入してしまいました。プレイし始めたらなかなか面白く、どっぷりはまってしまいました。 個人的におすすめです。
好き嫌いが分かれそう
DSを買って初めてプレイした作品です。 このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。 全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。 ・「海王の神殿」。 このダンジョンが最大の欠点でした。 ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。 ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。 同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。 敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。 死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。 これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです) このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。 ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。 タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。 しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。 マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。 細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。 ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
思った以上に
思った以上に面白かったです。 動きもスムーズで、キャラクターも味があり、ついついセーブをし忘れて、悲鳴を上げた事も・・・ お陰で「セーブはマメに」を心がけるようになりました 只、ほぼタッチペンで進んで行くゲームなのでタッチペンが苦手な方にはキツイと思います
DSのソフトの中では最高傑作!
本当に最高傑作です! タッチペン操作は始めは中々面倒ですが、慣れてくるとボタン操作より快適なのではと思われるほど快適です。 内容は本当に良くて、面倒くさがりでクリア後に再び始めからプレイする気に滅多にならない私がクリアしてすぐに始めからプレイしてしまいました。 謎解きは全体的に簡単なのですが、ある部分の謎解きで普段はプレイの操作としては使わないDSの機能(?)を使うところ(あえて詳細は伏せさせて頂きます)は「やられた!」と思わず叫んでしまいました! ボリューム不足、同じ作業の繰り返しがある等の欠点も有りますが、それでもDSのソフトの中では最高傑作だと思います!
持つか、置くか
クリア後に気がつきましたが、 持ってプレイするのが正しいんだと思いました。 TVコマーシャルに影響され、最後まで置いてクリアしました。 剣以外のアイテム選択にLボタンが押せるため、 左手で持つのが正しいと思います。 あと、タッチペンに慣れれば、楽しめると思います。 ほとんど必要ないですが、前転は非常に難しいです。 移動、ジャンプ、剣を振る、投げる等は、少し練習する必要があります。
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 ■エレメントハンター バンダイ
【¥ 5,229】(税込) ジャンル内ランキング:1,255位 くちこみ情報数:3
元素消失によって人口減少が発生した地球の存亡をかけて、元素を取り戻す戦いに身を投じる少年少女たちの姿を描く同名アニメのゲーム版。プレイヤーは、エレメントハンターチームの一員となり、地球の元素を取り込んだモンスター"QEX(キューエックス)"を倒しながらミッションを遂行していく。QEXを倒すと回収できる元素は、メインシステム"ケミカルコンバイン"によってさまざまな能力の武器に変化させることができる。各ミッションの最後には、巨大なQEXとの立体バトルが発生。巨大ボスを撃退すると、貴重な元素が手に入ることもある。なお、本作は最大3人で楽しめるマルチプレイにも対応しており、仲間と協力しながら白熱のバトルが楽しめる。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 勉強にもなる
勉強の合間に息抜きにやりつつ化学の勉強にもなります(笑 アニメフルメンバーでWIIでも出して欲しいです
元素の早口言葉(歌)で、覚えられた。
周期表の大方について、親が教わった以上に、人工元素まで、質問してきます。大変ですが、着いて行きます。危ない物も、身の回りの物も、ゴッチャ混ぜに覚えます。コレッテ善いんじゃないですか!!!
おもしろい
このゲーム自体とにかくおもしろいです。 ミッションもけっこうあるので、長く遊べると思います。 あと、アニメのオープニングの最後に出てくるパスワードを入れると、 ミッションや武器が増やせたりするので、そこもいいと思います。 自己まんぞくのところもあるかもしれないので、そこはすいません。
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 ■アウェイ シャッフルダンジョン AQインタラクティブ
¥ 5,229(税込) 【¥ 4,192】(税込) ジャンル内ランキング:1,362位 くちこみ情報数:10
●ストーリー "AWAY"、それはいにしえより100年に渡って続く"神隠し"。 ある日突然、村人が消える。何の理由もなく、つい今しがたまでそこで生活していた痕跡をとどめて。 この100年の間に、既に99人の村人が消えている。100人目は、誰が消えるのか?又"AWAY"とは一体何なのか…。 連れ去られた人々同士が繰り広げるドラマティックな…そして驚愕のストーリー展開が待ち受けます。 ●ゲーム内容 上下2画面のダンジョンマップが一定時間でシャッフルされ、別のマップに切り替わる"シャッフルダンジョン"搭載! ダンジョン内では仕掛けを解き、モンスターを倒して村人を救出します。ウェッブ村では、助けられた村人達による 村の復興が始まり、村人達各々のストーリーが展開します。ダンジョンに入る為のアイテム入手、装備強化も行います。 ドキドキ&ワクワクの"シャッフルダンジョン"から、奪われた物語を救い出して下さい。 ●クリエイター 大作RPGを生み続ける希代のクリエイター、坂口博信氏がシナリオを手掛けています。テーマ曲を手掛けるのは ゲームミュージックの巨匠である植松伸夫氏。キャラクターデザインは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」「ナイツ」等 魅力的なキャラクターを生み出してきた大島直人氏。豪華なクリエイター陣が"AWAY"の世界観を創ります。
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| | 口コミ情報 忙しい
ストーリーはなかなかです。 ダンションがとにかく忙しいです。 上に行ったりしたに行ったりで、行きと帰り2回同じダンションを行ったり来たり。 ダンションがもっと簡単だったら、良かったなと思います。 ソフトの値段が安いので、興味があったら買って損はないです。
濃霧注意報発令
何で売れないの?坂口さんよ?ひげよ?FFのうみの親よ? なんでそれをいかさない?プロモーションの欠如が原因か? ミストウォーカー個人で売らないから、知名度が上がらないからか? …それとも内容、か? はぁ、脱線してしまったが、今回のこのアウェイ・・つまらない。 はじめは面白かったが、すぐ飽きる。 同じマップ、同じ仕掛け、同じイベント(所々のギャグは別)、レゴブロ(関係無い) でも、続きは気になる内容なので、クリアはした。 【クリア時間:13時間】 最後には、衝撃の展開が‥衝撃の事実が明らかになるっッ(CM) とりあえず、おや〜すく買えるので、やってみるのもいいかも?
初心者向きかな?
のんびりとやるにはいいです。 手に汗握る展開も、必死にするボタン操作もありません。 行く道を考えて、じっくり待って(ダンジョン内)さくさくと話を進めましょう。 正月休みのいい暇つぶしになりました。 ドラクエとダーククラウド(古!)とどうぶつの森(なんとなく絵の感じが)を足して4で割った感じですwww 時間があって、あまり殺伐としたことを考えたくないときや、RPG初心者の方にお勧めします。
クリアして良かった
私は、消えた村人を救出し村を復興させる…という内容に惹かれ購入しました。 アクションは苦手で、繰り返し潜るダンジョンを進む面倒さと、期待していた程発展しない村に半ば嫌気が差し、途中で他に気になっていたゲームでも買ってしまおうかと思ったりもしました(汗) が、後半は今まで殆どない物と思っていたストーリーが思いもよらぬ展開になり、どんどん引き込まれ…… グラフィックにしろ単純な作業にしろ子供向けかな?と思いきや、理解出来るかどうかを考えると割りと大人向けで大変楽しめました。 流石、坂口博信氏がシナリオを手掛けただけありますね(笑) 植松伸夫氏の音楽も良い。 飽き易い内容ではありますが、是非クリアして頂きたいゲームです。 シャッフルダンジョンについては皆さんがお話されているので省略。 やり込み要素は殆どありませんが、村を花でいっぱいにしたりサブイベントを全てこなすには20時間はかかるのではないかと思います。 クリア後はレベルや装備品・持ち物・所持金はそのままに、引き継ぎ初めからプレイ可。 又初めからする気は起こらないと思いますが(笑) ダンジョンは結構ありますが、何処も数分(1〜5階層)でクリア出来てしまうので時間のある時に少しずつ進められます。 セーブは自宅又はダンジョン内のセーブポイントのみ、1フロア進む毎に中断も可。 お店等を大きくする為にそれぞれ特定のアイテムが必要ですが、早く発展させたいなら一度クリアしたダンジョンに再度潜り入手。(見逃す事なく宝箱を開けていれば3度目は出現しない) ただし、初めから気張って集めると、中盤から発展アイテムの処分に困ります… (例えば雑貨屋の発展アイテムなら雑貨屋で売るか棄てるしかないので) ダンジョンが面倒(楽しいと思う方は問題なし?)、単純作業で飽きる…等マイナス点はありますが、個人的には★5つです。
良く出来てる
とりあえず、全クリした感想は面白いだけに やりたいないって感じですね。 基本的には1本道で、特にシナリオで どこ行くのか分からないということもなく、 サクサク進めることが出来ます。クリアまで、 私は16時間くらい掛かりましたが、 2日で終わらせてしまったので、若干短く感じてしまいました。 なんか、シナリオを聞く限り村人99人助け出すような 感じを受けましたが、実際はそんなに多くは助けません。 良かった点 1、シンプルなアクション 2、村が発展するのが面白い 3、DSならではの2画面を活かしたシャッフルという要素が 良く出来ていた 4、引継ぎで新しくゲームを始めることが出来る 悪かった点 1、村が大して発展しなかった 2、ボスの数が少ない上に、攻撃パターンが単調すぎる、 後、ボスを色違いなどで作った点もよろしくないですね。 3、シナリオで寄り道要素がほとんどない 4、結局、どういうシナリオだったのかが良く分からなかった。 まあ、ようはシナリオに矛盾した点が多かったことですね。 (?_?)私の理解力が低いんでしょうか。 色々書きましたが、2Dアクション好きには 結構オススメです。 但し、やりこみ要素はほとんどありません。
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト スクウェア・エニックス
¥ 5,040(税込) 【¥ 780】(税込) ジャンル内ランキング:873位 くちこみ情報数:165
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| | 口コミ情報 ストーリーが・・・
アクション性が非常に高く、合成やキャラの切り替えによる戦略性の向上などゲームそのものは面白いのですが、個人的にはストーリーが気に入りませんでした。 復讐劇が根底にあり、さらに追い込まれていきます。かわいらしいキャラクターなのでさらに痛々しいです。ハッピーエンドですが悪い言い方をすれば「夢オチ」に近く、どうにもすっきりしないストーリーでした。陰鬱なストーリーとかわいらしいキャラのミスマッチが感じられました。 また、進行上アクションとストーリー進行が完全に別れているのでキャラに思い入れが余りないです。ボスを倒して盛り上がってきたところに暗い話でしぼんでしまう。そんなところもありました。 アイテム収集や合成も2周以上プレイすることを前提とした作りはどうでしょうか。隠しダンジョンやマルチプレイのクエストで補完する方法もあろうかと思いますが。 総じて否定的な意見となりましたが、アクションRPGとしての完成度はかなり高く、「動かすだけで楽しい」レベルにあるので、ここに書いた気になることが受け入れられるかどうかが判断基準になると思います。 まぁ、これを書いている時点ではそんなこと気にすることもないほど「安い」んですけどね♪
DSで初めて十字キータコ できました。
中古で安いと思い購入しましたが これは新品でやりたかったと思います。 アクションやシュミレーションは苦手なので FFには手を出さなかったのですが しっかりハマりました。 飛んだり跳ねたり 逃げ回ったリと 夢中でDSを振り回しながらやっているうちに3周目でLV99までいってしまいました。 気がつけば 左手の親指に十字キーたこ! まさかDSでタコができるなんて!! あまりのことに レビューを初めて書きました。 シングルプレーは主人公が双子なのに動かせるのは男の子だけなのが、ストーリー上仕方がないのでしょうが、女性としては残念。 マルチプレーとシングルプレーは 同じ世界で 町の住人も同じなのに 話すことはそれぞれ違っていて 同じダンジョンでも少しずつ違う。 1週目2週目3周目と 敵が強くなるだけではなくて ダンジョンも難易度が増している・・・ かなり良く作りこまれていると感心しました。 ただ、私のまわりには一緒にやってくれる人がいないので たった一人でクエストをこなすのはちょっとさびしい・・・。
内容が良い!!
ゲーム的には、FFではなくゼルダの冒険のように、謎をクリアーしてボスと戦う感じがしました。 今までのエンカウントのFFが好きな方には、イライラするかもしれません。 しかし、その代わりかなり自由なゲームだと思います。 内容はかなり良い話です。 最後の最後まで話が良すぎます。 ぜひやってもらいたいです。
やばい!!
FFを最初に買ったのはエコーズオブタイムでした。 まあ面白いなーと思っていましたが・・・!!! リングオブフェイトを買ってみたら!! エコーズオブタイムより全然違います!!良い出来です!! 最後は泣きそうになりました; 最初のムービーを必ず見るほどはまります(どんなだ) 初心者向けでおもしろいです〜 少しキャラの扱いが難しいですが慣れれば多分大丈夫なのです FFファンの方でまだ買ってない方!! 是非購入して見てください♪
もうできません
クリスタルクロニクルシリーズを初めてやりました。 シングルプレイのみです。 ・アクション、特にジャンプ関係の難易度が若干高すぎでイライラします。 ・ストーリー進行、キャラクターは悪くありません。キャラは可愛らしいです。 ・設定や言葉はまどろっこしく理論的でない部分があり、世界観を理解する気にはなれません。日本語がもたついてます。だから単純なテーマの家族愛だけという浅い理解だけで終わるような気がします。 ・装備の設定がものすごく面倒で燃える気になれません。 名前の分からない錬金という設定をFFに持ち込む必要があったのかも疑問に感じます。 チョコボのダンジョンでもそんな合成みたいな設定があったと思いますが、 あれは非常に単純で分かりやすく、ダンジョンという反復性の強いゲームだったので不満には感じませんでしたが。 ・ボス戦が極めつけにつまらないです。 一人で回復しつつヒットアンドアウェイで勝つしかない感じです。 ボスのレベルが上がったかどうかは全然実感できません。 マルチプレイだったらここは楽しいというのは想像がつきます。 一体どういう層がターゲットだったのかと思いました。 FFが好きな私はターゲットから外れてると感じました。 全体的にゲーム設定に無理がありすぎて、一つ一つは非常に素晴らしい部分もあるのに、 ものすごくもったいないです。 もうFFは終わったんですかね・・・
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