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 ■スペースインベーダー エクストリーム 2 タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 8,500】(税込) ジャンル内ランキング:2,226位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 1よりパワーアップ
スペースインベーダー1作目も面白かったですが、 こちらの方がノリノリでプレイできます。 最初は、画面の背景が派手で少し見にくいかもと思いましたが スコアアタックは、音量大にして永遠と続けていると なかなか面白いです。 シンプルですが、飽きないし、ストレス解消できる面白いゲームです。 お勧めします。
派手にパワーアップ
前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。 今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。 ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないので操作が散漫になってしまいます。あと、ビンゴのルールがちょっと解りづらいのが難点でしょうか。 前作も面白いので、前作未プレイでこちらが気に入った方はぜひプレイしてください〜
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、 インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。 演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては ”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、 製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、やや見辛いです。 (DSライトでのプレイですが) もっと、背景の輝度を下げる設定と、背景の動くテンポを変える設定とか あれば良かったかな?と思います。 その他は基本的に、前作を引き継いでますので、充分ラリれると思います。 次があるならば、出来れば、 リターン オブ インベーダー エクストリーム をオリジナルモード込みでお願いしたいです。
ビデオドラッグみたいな
・動画ON&イヤホンでのプレイがオススメです。 ・十分楽しいですが、完成度は前作のが高いと私も感じました。 ・「ケツイ」や前作、そしてこの「2」が遊べるDS最高(有野課長2内のSTG3タイトルも良い出来で嬉しいです)。
爽快感
フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです! 特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!!
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 ■スターフォックスコマンド 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,970】(税込) ジャンル内ランキング:3,209位 くちこみ情報数:48
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| | 口コミ情報 慣れるとはまる
確かに、最初は操作性がよく分からず進め方も謎で苦労しましたが、慣れるまで根気よくやってると、以外とはまります。 エンディングをすべて集めるまではかなり楽しめました。 ただ、Wi-Fi対戦があまり面白くなかったし、必ず4人そろわないとできないというシステムには困りました。今では全くWi-Fiに人がいません・・・ スターフォックスで唯一持ってる作品ですが、なかなかよかったです。
必ず慣れます
タッチペンでの操作ですが、初めのうちはたしかにイライラします。 しかし、数時間(といっても個人差があるでしょうが)遊ぶうちに慣れ始め、 それから飛躍的に上達します。操作に関しては、最初の評価、途中の評価、 慣れきった後の評価がガラリと変わります。最初はみなさん同様、 “なぜにタッチペン?”と感じました。その後、“タッチペンもいいけど、 こんなときは不便だな”という段階を経て、最終的には、“タッチペンで正解” と思えるまでになります。おそらく、テストプレイヤーの人たちは、 長くプレイするうちこの境地まで達してしまうので、このままのかたちで 世に出てきたんでしょう。いや、このかたちでいいと本心から思っていますが。 スターフォックスシリーズのファンで早々に投げ出した人たちがいるのは もったいないと思います。これまでのシリーズをクリアしてきた力(根気) があれば、必ずうまくなります。 といいつつ、ミサイル追尾は、ビーコンをくぐりつつミサイルを攻撃しないと いけないとは思わず、加速される中、攻撃しないまま延々とビーコンをくぐり続けて いたので、ひどく難しく感じて投げ出そうとしましたが(苦笑)。 ただ、条件反射が要求されるのは間違いないので、アクション系やシューティング系の ゲームが苦手な方には厳しいかもしれません。 ちなみに、わたしはゲームにはやり込み要素をまったく求めていませんし、 むしろクリアしてすっきりしたいので、以前のレビューにあった “マルチエンディングにするくらいなら、面を増やしてほしかった” という意見にはまったく同感です。
・・・・・・・
DSの特徴である2画面とタッチペンを無理矢理組み合わせて失敗した感があります(笑) 操作に慣れるまでが大変なので、買うかどうかはよくお考えください
無理にペン操作ゲーム
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
GC版Sta fox アサルトをやったことがあるのですが、 それとは、全く違いますね。 ランドマスターも登場しないようですし。 でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、 ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、 何回かコンティニューしながら、やっています。 1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも 良いことだと思います。 他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて 評価が、下がり気味ですが、 別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
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 ■アバター THE GAME ユービーアイ ソフト
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,780】(税込) ジャンル内ランキング:7,359位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 意外と良く出来てる
劇場で見たあの感動がDSのちっちゃい画面で蘇ります。 DS版はナヴィを操ってストーリーを進めていきます。 ステージはエストポリスに似たパズルチックな構成になっていて、なかなか 頭を使い、楽しめます。難易度もほどよく、詰まる 事なくサクサク進めました。 システム的にはアクションRPGに近いと思います。 私は映画を見て、スカイピープル陣営の勝手我侭な言動に 同じ人間として怒りを感じたので、そういった人は その怒りをゲームでぶつけましょう。 スカイピープルバサバサ倒せますから。 ツァヒクとかエイワとか、専門用語が出てくるので(説明はありますが)、 アバター見てからのプレイをお勧めします。 家でブルーレイ版見てまた感動したので、 PS3版もやってみようと思います。
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 ■SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 D3 Publisher
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,460】(税込) ジャンル内ランキング:3,528位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 ゲームで酔った
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを入れて主砲を発射したりする操作は面白いし考えたなあと思うが、2画面を見ながら射撃操作をやるので、慣れないと視線を上下に頻繁に動かすので気分が悪くなります。 兵器の数が少ないのと戦場で自艦が自由に動かせない時点でPS2版から進歩してない。 レーザーとかの架空兵器がありますがいらないでしょう。 コーエーの鋼鉄シリーズを意識したようですが、まだまだ遠く及ばない。
はまった
おもしろかった、だけど難易度低すぎかな? 最初の方の面でいい金為ポイントがあって後半は楽すぎた あとレーザーとかの兵器はダメ リアルな戦争ヲタにはキツイところ
太平洋戦争好きにはタマラナイ
戦艦好きのオレとしては 買わねばならないソフト。 ハッキリ言って、ガンガンに攻撃をくらう前に 敵戦艦を撃沈して、爆撃機を撃ち落としてと やらないと、すぐに自艦がやられます(泣) 両手を使ってちょうどいいぐらいなので 机の上に置いてやらないと、ツライ。 潜水艦を魚雷で沈めるのは かなり楽しいです。
マニアの人は買った方が
THE戦艦を買いました!やってみて自分なりには良かったです!敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった! 操作は結構大変 マニアの人は買ってみては?
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 ■スペースインベーダー エクストリーム タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 5,499】(税込) ジャンル内ランキング:3,667位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 ゲーム本来のシンプルな気持ちよさが詰まった傑作
音と光の波に浸りながら、インベーダーを撃ちまくる。 たったそれだけなのに、妙に中毒的な魅力があります。 そのもっとも大きな要因はサウンド面。 短いフレーズがループを繰り返すクールなテクノをBGMに、 自機が撃つショットの音が違和感のないタイミングに補正され、 リズムを刻む効果音になっている点はRez(DC PS2)と似ています。 それが色鮮やかに変化する背景のグラフィックとあいまって、 えもいわれぬ高揚感、気持ちよさを生み出しています。 また、シューティングゲームは突き詰めると 1人孤独にスコアアタックくらいしかすることがない、 ということになりがちですが、 このゲームはハイスコアをwi-fiランキングに登録して 自分が世界何位かを確認できるほか、(張り合いが出ます) 対戦モード(wi-fi含む)も用意されています。 対戦といっても相手と直接撃ち合うのではなく、 それぞれが自分のステージをプレイしつつ、 ボーナスによってお邪魔インベーダーを相手に送り込む いわゆるテトリスやぷよぷよのようなシステム。 持久戦になると連打する腕が釣りそうになりますが こちらもなかなかアツいです。 この6,7月には欧米でも発売されるので wi-fi人口が増えるのが今から楽しみです。 久々に出会った、キャラを動かしボタンを押すことそれ自体が気持ちいいゲーム。 短時間でも十分に楽しめますし、最近のややこしいゲームはやる気がしないという方などにも おすすめです。
エレクトロテクノ好きなら買い
他の方もレビューしているように、今までのインベーダーゲームとは違う。 爽快なシューティングゲームに仕上がってます。 サイケデリックな画面といい、 操作に合わせて変わる音楽といい、 とっても気持ちがいい。 つまんないテクノCD買ってしまうくらいなら、このゲームの方がずっと良い。 シューティング下手なわたしですが、下手でも全然OKな感じ。 セーブ機能もついてます。 ちょっとずつしかゲーム進められない、忙しい社会人には最適
メチャクチャ面白い
今頃インベーダーなんてと思っていたが、これはメチャクチャ面白いです。 連射やパワーアップアイテム・昔のインベーダーではありません。 面白いです。はまると思います。 値段も安いので、満足すると思います。
インベーダー30周年記念!
あの大人気シューティングゲームが帰ってきました! インベーダーゲームはこれまで数多くリメイクされてきましたが、今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。 もちろん、横移動のみの従来の動きはそのままなんですが、レーザー光線や、強力なアイテムなど、今までのインベーダーには無かった待遇です。 ロードも全然遅くないし、テンポを重視して、プレイヤーに気持ちよくプレイして欲しいと言うタイトーの気持ちが伝わってきました。 音楽も一新されていて、従来の懐かしいメロディではなく、最近の若者向け・・・とでも言いますか、そのような音楽でした。テクノ系です。 スコアアタックでどんどん高得点を狙うのもハマりますし、友達との対戦もなかなか面白いです。 個人的に、懐かしいインベーダーではないので、「懐かしいモード」みたいなものを作って欲しかったです。ちょっと、昔のインベーダーが恋しくなるような感じもしました。 生まれ変わったインベーダーをあたたかい目で見ていただき、4000円と言うお手頃価格ですので、インベーダーが好きな方、ちょっとでもやってみたい方は購入してはいかがでしょう?
Rez ぽいです
ショットを発射するタイミングがリズムに勝手に乗っかってるのでそれだけで楽しいです。 ちょっとかっこよさげな音楽とグラフィックと STGの生き字引が妙にハイテンションな合体をとげられました。 発売前から興味があったのですが、買って正解だと思います、 何気にわいふぁいでの対戦も熱いデスヨ!!オクサン!!
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 ■メタルスラッグ7 SNKプレイモア
¥ 5,040(税込) 【¥ 6,500】(税込) ジャンル内ランキング:7,771位 くちこみ情報数:12
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| | 口コミ情報 新しいメタスラを作ってほしい
昔からメタルスラッグをやっていますが、ここまで変化がないと流石に飽きてきますね 難易度の高さは もはや伝統的ですが、しかしどうも4あたりから敵さんの配置が嫌らしくなりすぎてると思います 初代メタスラのようにバリバリ撃ってガンガン進め!!みたいなことは殆ど出来ません。 少しステージを進めるだけで初見殺しポイントや理不尽なトラップ、ナイフ切りかかり兵、バズーカ兵等これでもかと言わんばかりに敵が配置されています。 勿論これらの敵や罠を突破することでの達成感はありますが、本作では過去作品のような達成感はあまり感じられませんでした。 パワーアップガンの弾数が元に戻ったのは良いですが、相変わらず役にたたない銃が多すぎます。ロケットランチャーがマシンガンより遥かに弱いなんて、このゲームくらいでしょうしドロップショットなんてスタッフの罠ですか? ステージにかけても全体的に閉鎖感があり、どのステージも似たような感じなので目新しさがありません 前作6はモーデン兵が殆どでず、エイリアンばかりでしたが今作はモーデン兵主体です。これは地味に嬉しいのですが、敵は本当にモーデン兵しか出現しません。モーデン兵以外の新敵キャラなんて数えるほどしかいませんし、なによりドット絵が浮いています。もっと力を入れて作ってくださいよ…。 最初にも言いましたが、本作はかなり難易度は高めです。シリーズでもtop3には入るでしょう 一応ビギナーモードもありはしますが、敵の体力の減少とプレイヤーの銃の弾数が多いだけで敵の配置やステージの構成は一切変更はありません 40時間以上は確実にプレイしましたが敵の配置のバランスをもう少し煮詰めてほしいです ラスボスなんてショットガンが無いと7割方タイムオーバーミスになりますし(あくまで私の経験からですが) 一度ミスしたらパワーアップガン及び捕虜数 全てリセットなのは私からしてみればかなりキツい仕様です。 アクションが下手という私の実力不足もありますが、初心者に向けての救済措置みたいなのが有っても良かったのではないでしょうか? コンバットスクールは相変わらず教官は声付で喋ってくれないし、絵も魅力を感じません ミッションの内容も最終面をハンドガン一丁でかつノーミスクリアしろとか無理難題 私には階級少将まで上げるのが限界でした。 総合するとゲームとしては標準以上には作られていると思いますが、過去作品に比べると何か物足りなさを感じざるを得ません。 過去作品にはあったスタッフの遊び心(赤ちゃんとかランプの魔人等)が3以降の作品には殆どありません 私はメタルスラッグというゲームは こういった細かな演出や職人技のドット絵があるからこそ、また遊んでみようと思う気持ちが湧いくるのだと思います。 傑作と名高い メタスラX、3を超える作品を作ることはとても難しいでしょう しかし私は現在のスタッフが少しでも過去作品やメタスラファンを大切に思う気持ちがある限り X、3を超える作品が生み出されると信じています。長文失礼しました。
手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう
言わずと知れた名作シリーズがDSに初登場。 「7」ということだが雰囲気は初期と同じく ストイックでコアユーザー向けの難易度とノリ。 だが、3D全盛期の今でも魅力を感じる 描き込まれまくったドット絵は本当によく動く。 画面の中を所狭しと兵士が現れ、戦車が砲撃し、ヘリが襲撃する。 そのひとつひとつが非常に滑らかにアニメーションしており、 そこにかかる労力を想像すると怖いほど。 ゲームそのものの難易度はDSといえど相変わらず高く、 気を抜けばすぐにやられるレベル。 もともとゴチャゴチャとした画面のため、 飛んでくる弾丸や浮遊した弾に気づかずあっさりとやられたり、 突如として出現した敵や障害物に、よける間もなくやられたり。 普通に考えれば理不尽であるが、 これこそがメタルスラッグの難易度であり、 何度も死にながら戦線を突破していく。 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう。 今回はビギナー難易度も用意されている上、 一度でもクリアしたステージはスタート時に選択できるようになるので とにかく1つのステージをコンティニューを駆使してクリアすることができれば いつかはエンディングまでたどり着ける。 ステージは7つまでだが、 難易度を下げれば比較的すぐにクリアできるので あとはどれだけ楽しめるかになってくる。 ノーマル以上の難易度はいよいよメタルスラッグ本来の難しさになるので そこでヘコたれない根性がないと、かなりキツいだろう。 今作に登場する「コンバットスクール」モードは 一見、チュートリアル的な存在かと思いきや、 なかなかの難易度に設定されているので 本編をクリアできる実力を鍛えてから挑戦するのがよい。
中々か
良かったところ 各キャラクターの個性をより高めた。 ストーリーにちゃんとモーデン軍が出てくる。 武器取った時の声、敵兵士の声をちゃんと戻したところ。 悪いところ やはり背景1〜3に劣る。 まあゲームとしては中々なので買って損はあまりないと思います。
「よく頑張った」
メタスラ4から始まった暗黒時代・・・ 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ 6で汚名をやや挽回するものの、いまひとつ勢いは無く 続編はもう出ない空気に包まれる。しかし、今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。 任天堂機・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。 ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりの バリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。 宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いじゃないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。 今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。 メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。 (ちなみに私はXが一番好きです) キャラ固有で特徴があるのも、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白い。 6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。 今回もWSSは導入されておりますが、装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました。 あまり触れられてないように思えるのですが、何気にこの違いが 私にとってはこのゲームの楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。 6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいて そこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む 「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。 (温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ませんし) ゲーム自体の演出等は嫌いじゃないですが、これのせいで6は個人的に5より苦手でした。 ・・・私が下手なだけだったらすみません。 7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから 「"2つストックしている武器どちらでここを突破するか"を考えさせるシステム」へと 変貌を遂げたように感じます。6の節約精神は綺麗に捨ててください。 装弾数が多い事もあって2つストックしていれば片方が無くなる頃には もう次の武器が手に入りますので、もちろん時々はハンドガンで節約する事も大事ですが パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップし、攻め甲斐がありました。 余談ですが比例してフィオが鬼になりました。 上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては ・ボスがよく動くのはいいものの使い回し、デザインにやや難。 ・2人プレイが出来ない(ここ重要) ・解像度の関係で少しドットが潰れる ・下画面の存在意義 ↑と合わせてDSである意味合いが薄い (ですがDSのボタンの連射のしやすさが意外と良かったのはビックリ) 総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。 今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。 4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪く無い。 DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。
今度のメタスラは…アーケードじゃなくてDSかい!?
あのメタルスラッグもついに7が出ました。なんとこのメタスラ7は、 アーケードではなくDSのソフトであることに驚きました。 しかもステージ数はシリーズ最多の全7ステージ! そして今回のメンバー構成は6と同じです。主人公達は一人一人個性があって良いです。 また、新しい乗り物や、コンバットスクールもあり、とても嬉しい内容になっています。 それに、ハンドガンをボタン押しっぱなしで連射出来るようにも出来ます。 また、ゲーム中、下の画面でマップを見渡せたりもするのです(ただ、自分は あまり利用しませんでしたが…)。 今作は、三段階の難易度の中で一つのモードを選んでゲームを進めていくのですが、 相変わらず難易度が高いですね。しかも、今作はコンティニューに限りがあります。 難易度ごとにコンティニュー数が異なり、今作は無限にコンティニューは出来ません。 そこが厳しかったです。あと、今作のストーリーも少しよくわかりませんでしたね…。 まあ、ゲームとしては楽しめました。なかなか良い出来だと思います。 ところで、メタスラシリーズはこれからも続くのでしょうか?(EDの内容から 少しそう思ったり…)続くとしたら今度は何で出るんだろう…。
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 ■コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
¥ 5,040(税込) 【¥ 8,010】(税込) ジャンル内ランキング:7,625位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 DSで本格的FPS
DS版のコール オブ デューティということで、FPSに興味があったので購入しました。 グラフィックはDSにしては良く頑張っていると思います。 操作性はタッチペンを使いこなさないと難しかったですが、慣れてくるとグラフィックの荒さ抜きに楽しめました。
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォー フェア
まあ、面白いとおもいます。 照準というか 移動させて 標的に合わせるのが タッチペンなので、 慣れが必要ですね。 オプションで操作ボタンを使い慣れたものにするのもポイントですかね。 全クリアもでの時間が ちょっと 物足りなさを感じます。 画面はは、ちょっと 粗いですね DSだから仕方ないですね。
DSでという試みに拍手。
DSでのFPSは移動を十字キー、方向転換にタッチスクリーンを使い、とても相性が良い。 少しFPSをやったことがある人ならば何の苦もなく操作できる。 ただ歩兵として戦うだけでなく、ジープの銃架やヘリのドアガンを操るミッションなどもあり飽きない。 グラフィックはさすがにきれいとは言えないが、及第点だろう。むしろDSならば「よく頑張った」という感じ。 ただ、音声が吹き替えだったのは残念至極。o z DSを持っているならば一度この操作感を試してみる価値はあるかも。
PC版をプレイした後だと、名前で見てしまうせいか・・・
グラフィックはニンテンドー64の「007ゴールデンアイ」に多少リアリティを足した感じ。 正直『コールオブデューティ』と言う名前だけあってちょっと残念なグラフィックでした。 まぁハードがDSなのでこれでもかなり頑張ってる方なのでしょうが、 やはりFPSに迫力を求める人は物足りないかもしれません。 操作方法は十字キー(左利きの場合ABYXボタン)で前進、後退、左平行移動、右平行移動で、 視点は空いた手の方でタッチペンを持ち、上下左右に向くことが出来ます。 また、下キー(Bボタン)を2回連続で押すとしゃがみ、 上キー(Xボタン)を2回連続して押すと走ることが出来ます。 タッチ画面を2回連続で叩くと、狙撃モード(ズームし、より狙いやすくなる)になります。 慣れるまでは狙撃モードのの切り替えやしゃがむ切り替えなどが上手くいかず、 思わぬところで凡ミスする場面があると思います。 タッチペンでの感度も、反応を小さくすると振り返るのが遅くなってしまい、 感度を上げると狙いを定めにくくなります。 そこは通常時と狙撃モード時で切り替えられるのでなんとかなるかもしれませんが、 正直何度も切り替える(画面を何度も叩くことになる)のは面倒臭いです。 敵は一定の場所に沸き、所定位置に着くと動きません。 要は同じ場所に突っ立ったままと言う感じです。 すごく間近くにいても、とりあえず壁を挟めばこっちには来ませんし撃たれません。 撃たれても壁を撃ち続けているので、一安心。 また、攻撃できる位置に立つと基本的撃たれます。 逆に明らかに近くで見える位置に立っているのに銃を構えたまま動かず、 一方的に攻撃できる場面もあります。 まさにコンピュータの動きって感じですね。 そう言ったところがグラフィックと合わさって 思いっきりリアル感をなくしてしまっているような印象です。 後完全日本語版のせいで更にリアル感が薄れています。 英語が字幕有でも本当にダメと言う方にはいいかもしれません。 買おうと思っている人で、迫力や臨場感などを味わいたい方は△〜×。 とりあえずFPSを携帯機で遊びたいという方は◎〜○。 タッチペンでの操作がどうしても慣れない方には×。 『コールオブデューティ』と言う名前なのでとりあえず買おうかなと思っている方は△。 総合的には△、といったところでしょうか。 正直こういったリアル感が必要なジャンルをDSで出すのは難しいんじゃないかなと思います。 「携帯ゲーム機でもFPSを遊びたい!」と言うほどに FPSゲームが好きな人でないと受け付けないでしょう。 俺はリアル感を求めるタイプだったので、このゲームは合いませんでした。 PS3やXBOX360やPCで出ている『コールオブデューティ』がすごいだけに、 期待が過剰に高かったのかもしれません。
悪くはないですが
いちゲームソフトとして見たらまぁまぁ面白かったです。DSでここまでできるのかと感心しました 字幕にするとDSだと戦闘中とか下画面わざわざ見るのが大変になると思いますので、日本語化も正解かと。ちょっと雰囲気は出ませんが; また操作がDS特有のものなのでDSのFPS未経験の方はかなり慣れが必要です ただ・・・PC、360、PS3とストーリーが出だしから違うのにCALL OF DUTY 4というタイトルはやめてほしかったです;;CALL OF DUTY DSとかにしてもらえてたら良かったのですが
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 ■ゴールデンアイDS エレクトロニック・アーツ
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:3,384位 くちこみ情報数:9
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| | 口コミ情報 多人数なら…
ダウンロードブロイはステージが一つしかないので残念ですが 多人数でやるならオススメです
ダウンロードプレイが面白い
最大8までできるダウンロードプレイがなかなか面白いですね。ただ8人も一緒にやらないかと。 せいぜい4人か5人くらいじゃないですかね。 あと操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 個人的に友達とやる分には買ってもいいかと。ただ一人でやるのはあまり面白くないですので、買うのであればあくまでも友達とやるという事を前提にして買ったほうがいいと思います。
かなりリアル!
他の人が書いてるほど操作しずらくありません。現に僕はタッチペンを使って思うように操作できます。友達と対戦するときみんなはボタンで視点変更するけど僕はタッチペンを使うのでいつも勝てます。この手のゲームはタッチペンを使うことをお勧めします。ちなみにキャンペーンモードもかなり興味深かったです。
期待してたほどでは・・・
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった まずミッションがかなり少ない。 難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。 ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが) ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。 やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。 一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。 もうひとつ、武器の使用に自由度がない 今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。 例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。 また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合 例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。 そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒 64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。 これが非常に残念。 武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。 何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。 また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。 正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。 携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。 手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。 そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
とにかく対戦が楽しい!
タッチペン+LRボタンを使う必要があるために、慣れるまで操作が大変に感じられるが、慣れればかなりの楽しさを味わえる。設定でタッチペンを使わない操作方法にも変えられるし、自分流の持ち方さえ見つかれば、問題なくプレイすることが可能である。 ストーリーモードは正直言って難しい(当たると一撃で殺される武器や罠の存在のせいか?)し、セーブがなかなかできないという点もあまり良くない点である。しかしながら、ソフト一本で8人まで対戦できるので、3人以上で対戦すると、とてつもなく盛り上がってしまう!でも、マルチカードプレイ(全員ソフトありでの対戦)で、どうして4人までしか対戦できないのだろうか?(ダウンロードプレイは8人まで可能)また、敵の位置を表示するレーダーが無いという点もマイナスポイントである。 とりあえず、DSを持っているかつ64版のゴールデンアイをプレイしたことがある友達が周りに何人か居るならば、買って損はない一本である。
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 ■ケツイ デスレーベル 絆地獄たち アリカ
¥ 5,800(税込) 【¥ 9,650】(税込) ジャンル内ランキング:5,892位 くちこみ情報数:19
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| | 口コミ情報 DS最強の弾幕STG
DSで弾幕STGが遊べ、しかもマゾシューター向けの狂難易度あり! 弾幕避けが得意ではない人も、手軽に繰り返し遊べるので上達します。 さあ、このゲームを買って「 死 ぬ が 良 い 。」!!(財布的にも) おまけとしてスーパープレイムービーも。
アーケード版から好きになりましたが…
完全移植を昔から期待し過ぎていたせいか、ボス戦だけでは物足りないと思いました。アーケード版をやりたくなりましたが、何処にもないし…今から買うなら360版の方がよろしいかと…
携帯機とは思えない精度の弾道と弾幕!
めっちゃ面白い! 苦手な人にもある程度できる難易度も用意されてて それでいて高難易度ではアーケードに引けを取らずめちゃめちゃ難しい! 「携帯機」として省くとこは省き、でも終わりないが無い程やり込める モード等しっかり熟考された作品作りの姿勢が見れます。 テンポがよく音楽もよく、何度もやり直せる手軽さもgood! ケイブ系弾幕がちょっとでも興味があり、いつでも手軽に弾幕の練習したいなって方には絶対おすすめです
すごいシューティング
評価高いので、興味があり、買いました。 買って正解でした。面白いです。 シューティングは、ほとんどやりませんが、無数の弾をよけながら楽しんでます。 弾の辺り判定が微妙で、結構よけれるので、それがクセになります。 意外だったのが、ボス戦のオンパレードのゲームであったことですが、 モードが沢山あるのとボスの攻撃パタンが結構種類が多いので、 合間にちょこちょこやるのにちょうどいいボリュームです。 興味があるなら買って損はないです。
これは良作
ケツイのボス戦だけでどうかなぁ、と思いつつ買ってみました。 凄く面白い!これはハマりました。初心者用のnoviceから上級者向けのデスレーベルモードまであり幅広く遊べます。 「DOOMMODE」いきなり光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームと戦えるモードが本当に嬉しかったです(アーケードではとても出会えないので) 教えてIKDさんのコーナーはちょっとクスっと来る部分もありとても楽しいです。 EVACレポートを開ける楽しさも売りかなぁと思います。 特典DVDのプレイには圧巻の一言
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 ■スペースインベーダーDS タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 6,500】(税込) ジャンル内ランキング:2,353位 くちこみ情報数:3
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| | 口コミ情報 操作性がイマイチ良くないのが、残念!
インベーダー世代なので、すぐに購入してしまいました。 とても懐かしいと同時に、今やっても面白いと思いました。 さらに、NEW AGE バージョンでは、新しいインベーダーゲームが楽しめるので、結構興奮してプレイしてます!! ただ、タッチパネルの操作性はイマイチだと思います。 この点はとても残念に思いました。
値段が安いので、おまけで星4つ。。。^^
単調ゲーム系好きのオイラは(笑)、予約して買ってしまいました。インベーダーは良いですね ^^; 「別にDSじゃなくてもできるゲームじゃんっ!」という批判はおいておいて。このクラシックゲームを、そのままと、アレンジしたニューAgeバージョンという2段構えで用意したメーカの意欲をかいました。新規性はあまりないので(^^;)、良く見てあげて星3つが妥当というところだと思いますが、値段が安いので4つとしました。
やっぱりインベーダーは最高やね
思っていた以上の出来に驚愕しました。手のひらサイズのDSで遊べると言うだけでも失禁寸前になってしまいます。もう、これは買わずにはいれれないでしょう。2005年マストバイゲームですよ!!
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 ■スペースインベーダー エクストリーム 2 タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 8,500】(税込) ジャンル内ランキング:3,060位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 1よりパワーアップ
スペースインベーダー1作目も面白かったですが、 こちらの方がノリノリでプレイできます。 最初は、画面の背景が派手で少し見にくいかもと思いましたが スコアアタックは、音量大にして永遠と続けていると なかなか面白いです。 シンプルですが、飽きないし、ストレス解消できる面白いゲームです。 お勧めします。
派手にパワーアップ
前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。 今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。 ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないので操作が散漫になってしまいます。あと、ビンゴのルールがちょっと解りづらいのが難点でしょうか。 前作も面白いので、前作未プレイでこちらが気に入った方はぜひプレイしてください〜
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、 インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。 演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては ”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、 製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、やや見辛いです。 (DSライトでのプレイですが) もっと、背景の輝度を下げる設定と、背景の動くテンポを変える設定とか あれば良かったかな?と思います。 その他は基本的に、前作を引き継いでますので、充分ラリれると思います。 次があるならば、出来れば、 リターン オブ インベーダー エクストリーム をオリジナルモード込みでお願いしたいです。
ビデオドラッグみたいな
・動画ON&イヤホンでのプレイがオススメです。 ・十分楽しいですが、完成度は前作のが高いと私も感じました。 ・「ケツイ」や前作、そしてこの「2」が遊べるDS最高(有野課長2内のSTG3タイトルも良い出来で嬉しいです)。
爽快感
フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです! 特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!!
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| 2
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 ■スターフォックスコマンド 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,350】(税込) ジャンル内ランキング:4,450位 くちこみ情報数:48
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| | 口コミ情報 慣れるとはまる
確かに、最初は操作性がよく分からず進め方も謎で苦労しましたが、慣れるまで根気よくやってると、以外とはまります。 エンディングをすべて集めるまではかなり楽しめました。 ただ、Wi-Fi対戦があまり面白くなかったし、必ず4人そろわないとできないというシステムには困りました。今では全くWi-Fiに人がいません・・・ スターフォックスで唯一持ってる作品ですが、なかなかよかったです。
必ず慣れます
タッチペンでの操作ですが、初めのうちはたしかにイライラします。 しかし、数時間(といっても個人差があるでしょうが)遊ぶうちに慣れ始め、 それから飛躍的に上達します。操作に関しては、最初の評価、途中の評価、 慣れきった後の評価がガラリと変わります。最初はみなさん同様、 “なぜにタッチペン?”と感じました。その後、“タッチペンもいいけど、 こんなときは不便だな”という段階を経て、最終的には、“タッチペンで正解” と思えるまでになります。おそらく、テストプレイヤーの人たちは、 長くプレイするうちこの境地まで達してしまうので、このままのかたちで 世に出てきたんでしょう。いや、このかたちでいいと本心から思っていますが。 スターフォックスシリーズのファンで早々に投げ出した人たちがいるのは もったいないと思います。これまでのシリーズをクリアしてきた力(根気) があれば、必ずうまくなります。 といいつつ、ミサイル追尾は、ビーコンをくぐりつつミサイルを攻撃しないと いけないとは思わず、加速される中、攻撃しないまま延々とビーコンをくぐり続けて いたので、ひどく難しく感じて投げ出そうとしましたが(苦笑)。 ただ、条件反射が要求されるのは間違いないので、アクション系やシューティング系の ゲームが苦手な方には厳しいかもしれません。 ちなみに、わたしはゲームにはやり込み要素をまったく求めていませんし、 むしろクリアしてすっきりしたいので、以前のレビューにあった “マルチエンディングにするくらいなら、面を増やしてほしかった” という意見にはまったく同感です。
・・・・・・・
DSの特徴である2画面とタッチペンを無理矢理組み合わせて失敗した感があります(笑) 操作に慣れるまでが大変なので、買うかどうかはよくお考えください
無理にペン操作ゲーム
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
GC版Sta fox アサルトをやったことがあるのですが、 それとは、全く違いますね。 ランドマスターも登場しないようですし。 でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、 ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、 何回かコンティニューしながら、やっています。 1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも 良いことだと思います。 他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて 評価が、下がり気味ですが、 別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
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| 3
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 ■アバター THE GAME ユービーアイ ソフト
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,780】(税込) ジャンル内ランキング:2,912位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 意外と良く出来てる
劇場で見たあの感動がDSのちっちゃい画面で蘇ります。 DS版はナヴィを操ってストーリーを進めていきます。 ステージはエストポリスに似たパズルチックな構成になっていて、なかなか 頭を使い、楽しめます。難易度もほどよく、詰まる 事なくサクサク進めました。 システム的にはアクションRPGに近いと思います。 私は映画を見て、スカイピープル陣営の勝手我侭な言動に 同じ人間として怒りを感じたので、そういった人は その怒りをゲームでぶつけましょう。 スカイピープルバサバサ倒せますから。 ツァヒクとかエイワとか、専門用語が出てくるので(説明はありますが)、 アバター見てからのプレイをお勧めします。 家でブルーレイ版見てまた感動したので、 PS3版もやってみようと思います。
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| 4
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 ■SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 D3 Publisher
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,360】(税込) ジャンル内ランキング:6,267位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 ゲームで酔った
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを入れて主砲を発射したりする操作は面白いし考えたなあと思うが、2画面を見ながら射撃操作をやるので、慣れないと視線を上下に頻繁に動かすので気分が悪くなります。 兵器の数が少ないのと戦場で自艦が自由に動かせない時点でPS2版から進歩してない。 レーザーとかの架空兵器がありますがいらないでしょう。 コーエーの鋼鉄シリーズを意識したようですが、まだまだ遠く及ばない。
はまった
おもしろかった、だけど難易度低すぎかな? 最初の方の面でいい金為ポイントがあって後半は楽すぎた あとレーザーとかの兵器はダメ リアルな戦争ヲタにはキツイところ
太平洋戦争好きにはタマラナイ
戦艦好きのオレとしては 買わねばならないソフト。 ハッキリ言って、ガンガンに攻撃をくらう前に 敵戦艦を撃沈して、爆撃機を撃ち落としてと やらないと、すぐに自艦がやられます(泣) 両手を使ってちょうどいいぐらいなので 机の上に置いてやらないと、ツライ。 潜水艦を魚雷で沈めるのは かなり楽しいです。
マニアの人は買った方が
THE戦艦を買いました!やってみて自分なりには良かったです!敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった! 操作は結構大変 マニアの人は買ってみては?
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| 5
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 ■ゴールデンアイDS エレクトロニック・アーツ
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:6,844位 くちこみ情報数:9
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| | 口コミ情報 多人数なら…
ダウンロードブロイはステージが一つしかないので残念ですが 多人数でやるならオススメです
ダウンロードプレイが面白い
最大8までできるダウンロードプレイがなかなか面白いですね。ただ8人も一緒にやらないかと。 せいぜい4人か5人くらいじゃないですかね。 あと操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 個人的に友達とやる分には買ってもいいかと。ただ一人でやるのはあまり面白くないですので、買うのであればあくまでも友達とやるという事を前提にして買ったほうがいいと思います。
かなりリアル!
他の人が書いてるほど操作しずらくありません。現に僕はタッチペンを使って思うように操作できます。友達と対戦するときみんなはボタンで視点変更するけど僕はタッチペンを使うのでいつも勝てます。この手のゲームはタッチペンを使うことをお勧めします。ちなみにキャンペーンモードもかなり興味深かったです。
期待してたほどでは・・・
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった まずミッションがかなり少ない。 難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。 ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが) ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。 やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。 一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。 もうひとつ、武器の使用に自由度がない 今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。 例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。 また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合 例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。 そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒 64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。 これが非常に残念。 武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。 何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。 また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。 正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。 携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。 手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。 そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
とにかく対戦が楽しい!
タッチペン+LRボタンを使う必要があるために、慣れるまで操作が大変に感じられるが、慣れればかなりの楽しさを味わえる。設定でタッチペンを使わない操作方法にも変えられるし、自分流の持ち方さえ見つかれば、問題なくプレイすることが可能である。 ストーリーモードは正直言って難しい(当たると一撃で殺される武器や罠の存在のせいか?)し、セーブがなかなかできないという点もあまり良くない点である。しかしながら、ソフト一本で8人まで対戦できるので、3人以上で対戦すると、とてつもなく盛り上がってしまう!でも、マルチカードプレイ(全員ソフトありでの対戦)で、どうして4人までしか対戦できないのだろうか?(ダウンロードプレイは8人まで可能)また、敵の位置を表示するレーダーが無いという点もマイナスポイントである。 とりあえず、DSを持っているかつ64版のゴールデンアイをプレイしたことがある友達が周りに何人か居るならば、買って損はない一本である。
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 ■スペースインベーダー エクストリーム タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 5,500】(税込) ジャンル内ランキング:5,480位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 ゲーム本来のシンプルな気持ちよさが詰まった傑作
音と光の波に浸りながら、インベーダーを撃ちまくる。 たったそれだけなのに、妙に中毒的な魅力があります。 そのもっとも大きな要因はサウンド面。 短いフレーズがループを繰り返すクールなテクノをBGMに、 自機が撃つショットの音が違和感のないタイミングに補正され、 リズムを刻む効果音になっている点はRez(DC PS2)と似ています。 それが色鮮やかに変化する背景のグラフィックとあいまって、 えもいわれぬ高揚感、気持ちよさを生み出しています。 また、シューティングゲームは突き詰めると 1人孤独にスコアアタックくらいしかすることがない、 ということになりがちですが、 このゲームはハイスコアをwi-fiランキングに登録して 自分が世界何位かを確認できるほか、(張り合いが出ます) 対戦モード(wi-fi含む)も用意されています。 対戦といっても相手と直接撃ち合うのではなく、 それぞれが自分のステージをプレイしつつ、 ボーナスによってお邪魔インベーダーを相手に送り込む いわゆるテトリスやぷよぷよのようなシステム。 持久戦になると連打する腕が釣りそうになりますが こちらもなかなかアツいです。 この6,7月には欧米でも発売されるので wi-fi人口が増えるのが今から楽しみです。 久々に出会った、キャラを動かしボタンを押すことそれ自体が気持ちいいゲーム。 短時間でも十分に楽しめますし、最近のややこしいゲームはやる気がしないという方などにも おすすめです。
エレクトロテクノ好きなら買い
他の方もレビューしているように、今までのインベーダーゲームとは違う。 爽快なシューティングゲームに仕上がってます。 サイケデリックな画面といい、 操作に合わせて変わる音楽といい、 とっても気持ちがいい。 つまんないテクノCD買ってしまうくらいなら、このゲームの方がずっと良い。 シューティング下手なわたしですが、下手でも全然OKな感じ。 セーブ機能もついてます。 ちょっとずつしかゲーム進められない、忙しい社会人には最適
メチャクチャ面白い
今頃インベーダーなんてと思っていたが、これはメチャクチャ面白いです。 連射やパワーアップアイテム・昔のインベーダーではありません。 面白いです。はまると思います。 値段も安いので、満足すると思います。
インベーダー30周年記念!
あの大人気シューティングゲームが帰ってきました! インベーダーゲームはこれまで数多くリメイクされてきましたが、今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。 もちろん、横移動のみの従来の動きはそのままなんですが、レーザー光線や、強力なアイテムなど、今までのインベーダーには無かった待遇です。 ロードも全然遅くないし、テンポを重視して、プレイヤーに気持ちよくプレイして欲しいと言うタイトーの気持ちが伝わってきました。 音楽も一新されていて、従来の懐かしいメロディではなく、最近の若者向け・・・とでも言いますか、そのような音楽でした。テクノ系です。 スコアアタックでどんどん高得点を狙うのもハマりますし、友達との対戦もなかなか面白いです。 個人的に、懐かしいインベーダーではないので、「懐かしいモード」みたいなものを作って欲しかったです。ちょっと、昔のインベーダーが恋しくなるような感じもしました。 生まれ変わったインベーダーをあたたかい目で見ていただき、4000円と言うお手頃価格ですので、インベーダーが好きな方、ちょっとでもやってみたい方は購入してはいかがでしょう?
Rez ぽいです
ショットを発射するタイミングがリズムに勝手に乗っかってるのでそれだけで楽しいです。 ちょっとかっこよさげな音楽とグラフィックと STGの生き字引が妙にハイテンションな合体をとげられました。 発売前から興味があったのですが、買って正解だと思います、 何気にわいふぁいでの対戦も熱いデスヨ!!オクサン!!
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 ■メタルスラッグ7 SNKプレイモア
¥ 5,040(税込) 【¥ 7,500】(税込) ジャンル内ランキング:3,848位 くちこみ情報数:12
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| | 口コミ情報 新しいメタスラを作ってほしい
昔からメタルスラッグをやっていますが、ここまで変化がないと流石に飽きてきますね 難易度の高さは もはや伝統的ですが、しかしどうも4あたりから敵さんの配置が嫌らしくなりすぎてると思います 初代メタスラのようにバリバリ撃ってガンガン進め!!みたいなことは殆ど出来ません。 少しステージを進めるだけで初見殺しポイントや理不尽なトラップ、ナイフ切りかかり兵、バズーカ兵等これでもかと言わんばかりに敵が配置されています。 勿論これらの敵や罠を突破することでの達成感はありますが、本作では過去作品のような達成感はあまり感じられませんでした。 パワーアップガンの弾数が元に戻ったのは良いですが、相変わらず役にたたない銃が多すぎます。ロケットランチャーがマシンガンより遥かに弱いなんて、このゲームくらいでしょうしドロップショットなんてスタッフの罠ですか? ステージにかけても全体的に閉鎖感があり、どのステージも似たような感じなので目新しさがありません 前作6はモーデン兵が殆どでず、エイリアンばかりでしたが今作はモーデン兵主体です。これは地味に嬉しいのですが、敵は本当にモーデン兵しか出現しません。モーデン兵以外の新敵キャラなんて数えるほどしかいませんし、なによりドット絵が浮いています。もっと力を入れて作ってくださいよ…。 最初にも言いましたが、本作はかなり難易度は高めです。シリーズでもtop3には入るでしょう 一応ビギナーモードもありはしますが、敵の体力の減少とプレイヤーの銃の弾数が多いだけで敵の配置やステージの構成は一切変更はありません 40時間以上は確実にプレイしましたが敵の配置のバランスをもう少し煮詰めてほしいです ラスボスなんてショットガンが無いと7割方タイムオーバーミスになりますし(あくまで私の経験からですが) 一度ミスしたらパワーアップガン及び捕虜数 全てリセットなのは私からしてみればかなりキツい仕様です。 アクションが下手という私の実力不足もありますが、初心者に向けての救済措置みたいなのが有っても良かったのではないでしょうか? コンバットスクールは相変わらず教官は声付で喋ってくれないし、絵も魅力を感じません ミッションの内容も最終面をハンドガン一丁でかつノーミスクリアしろとか無理難題 私には階級少将まで上げるのが限界でした。 総合するとゲームとしては標準以上には作られていると思いますが、過去作品に比べると何か物足りなさを感じざるを得ません。 過去作品にはあったスタッフの遊び心(赤ちゃんとかランプの魔人等)が3以降の作品には殆どありません 私はメタルスラッグというゲームは こういった細かな演出や職人技のドット絵があるからこそ、また遊んでみようと思う気持ちが湧いくるのだと思います。 傑作と名高い メタスラX、3を超える作品を作ることはとても難しいでしょう しかし私は現在のスタッフが少しでも過去作品やメタスラファンを大切に思う気持ちがある限り X、3を超える作品が生み出されると信じています。長文失礼しました。
手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう
言わずと知れた名作シリーズがDSに初登場。 「7」ということだが雰囲気は初期と同じく ストイックでコアユーザー向けの難易度とノリ。 だが、3D全盛期の今でも魅力を感じる 描き込まれまくったドット絵は本当によく動く。 画面の中を所狭しと兵士が現れ、戦車が砲撃し、ヘリが襲撃する。 そのひとつひとつが非常に滑らかにアニメーションしており、 そこにかかる労力を想像すると怖いほど。 ゲームそのものの難易度はDSといえど相変わらず高く、 気を抜けばすぐにやられるレベル。 もともとゴチャゴチャとした画面のため、 飛んでくる弾丸や浮遊した弾に気づかずあっさりとやられたり、 突如として出現した敵や障害物に、よける間もなくやられたり。 普通に考えれば理不尽であるが、 これこそがメタルスラッグの難易度であり、 何度も死にながら戦線を突破していく。 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう。 今回はビギナー難易度も用意されている上、 一度でもクリアしたステージはスタート時に選択できるようになるので とにかく1つのステージをコンティニューを駆使してクリアすることができれば いつかはエンディングまでたどり着ける。 ステージは7つまでだが、 難易度を下げれば比較的すぐにクリアできるので あとはどれだけ楽しめるかになってくる。 ノーマル以上の難易度はいよいよメタルスラッグ本来の難しさになるので そこでヘコたれない根性がないと、かなりキツいだろう。 今作に登場する「コンバットスクール」モードは 一見、チュートリアル的な存在かと思いきや、 なかなかの難易度に設定されているので 本編をクリアできる実力を鍛えてから挑戦するのがよい。
中々か
良かったところ 各キャラクターの個性をより高めた。 ストーリーにちゃんとモーデン軍が出てくる。 武器取った時の声、敵兵士の声をちゃんと戻したところ。 悪いところ やはり背景1〜3に劣る。 まあゲームとしては中々なので買って損はあまりないと思います。
「よく頑張った」
メタスラ4から始まった暗黒時代・・・ 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ 6で汚名をやや挽回するものの、いまひとつ勢いは無く 続編はもう出ない空気に包まれる。しかし、今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。 任天堂機・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。 ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりの バリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。 宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いじゃないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。 今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。 メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。 (ちなみに私はXが一番好きです) キャラ固有で特徴があるのも、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白い。 6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。 今回もWSSは導入されておりますが、装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました。 あまり触れられてないように思えるのですが、何気にこの違いが 私にとってはこのゲームの楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。 6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいて そこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む 「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。 (温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ませんし) ゲーム自体の演出等は嫌いじゃないですが、これのせいで6は個人的に5より苦手でした。 ・・・私が下手なだけだったらすみません。 7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから 「"2つストックしている武器どちらでここを突破するか"を考えさせるシステム」へと 変貌を遂げたように感じます。6の節約精神は綺麗に捨ててください。 装弾数が多い事もあって2つストックしていれば片方が無くなる頃には もう次の武器が手に入りますので、もちろん時々はハンドガンで節約する事も大事ですが パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップし、攻め甲斐がありました。 余談ですが比例してフィオが鬼になりました。 上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては ・ボスがよく動くのはいいものの使い回し、デザインにやや難。 ・2人プレイが出来ない(ここ重要) ・解像度の関係で少しドットが潰れる ・下画面の存在意義 ↑と合わせてDSである意味合いが薄い (ですがDSのボタンの連射のしやすさが意外と良かったのはビックリ) 総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。 今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。 4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪く無い。 DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。
今度のメタスラは…アーケードじゃなくてDSかい!?
あのメタルスラッグもついに7が出ました。なんとこのメタスラ7は、 アーケードではなくDSのソフトであることに驚きました。 しかもステージ数はシリーズ最多の全7ステージ! そして今回のメンバー構成は6と同じです。主人公達は一人一人個性があって良いです。 また、新しい乗り物や、コンバットスクールもあり、とても嬉しい内容になっています。 それに、ハンドガンをボタン押しっぱなしで連射出来るようにも出来ます。 また、ゲーム中、下の画面でマップを見渡せたりもするのです(ただ、自分は あまり利用しませんでしたが…)。 今作は、三段階の難易度の中で一つのモードを選んでゲームを進めていくのですが、 相変わらず難易度が高いですね。しかも、今作はコンティニューに限りがあります。 難易度ごとにコンティニュー数が異なり、今作は無限にコンティニューは出来ません。 そこが厳しかったです。あと、今作のストーリーも少しよくわかりませんでしたね…。 まあ、ゲームとしては楽しめました。なかなか良い出来だと思います。 ところで、メタスラシリーズはこれからも続くのでしょうか?(EDの内容から 少しそう思ったり…)続くとしたら今度は何で出るんだろう…。
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 ■コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
¥ 5,040(税込) 【¥ 8,289】(税込) ジャンル内ランキング:9,207位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 DSで本格的FPS
DS版のコール オブ デューティということで、FPSに興味があったので購入しました。 グラフィックはDSにしては良く頑張っていると思います。 操作性はタッチペンを使いこなさないと難しかったですが、慣れてくるとグラフィックの荒さ抜きに楽しめました。
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォー フェア
まあ、面白いとおもいます。 照準というか 移動させて 標的に合わせるのが タッチペンなので、 慣れが必要ですね。 オプションで操作ボタンを使い慣れたものにするのもポイントですかね。 全クリアもでの時間が ちょっと 物足りなさを感じます。 画面はは、ちょっと 粗いですね DSだから仕方ないですね。
DSでという試みに拍手。
DSでのFPSは移動を十字キー、方向転換にタッチスクリーンを使い、とても相性が良い。 少しFPSをやったことがある人ならば何の苦もなく操作できる。 ただ歩兵として戦うだけでなく、ジープの銃架やヘリのドアガンを操るミッションなどもあり飽きない。 グラフィックはさすがにきれいとは言えないが、及第点だろう。むしろDSならば「よく頑張った」という感じ。 ただ、音声が吹き替えだったのは残念至極。o z DSを持っているならば一度この操作感を試してみる価値はあるかも。
PC版をプレイした後だと、名前で見てしまうせいか・・・
グラフィックはニンテンドー64の「007ゴールデンアイ」に多少リアリティを足した感じ。 正直『コールオブデューティ』と言う名前だけあってちょっと残念なグラフィックでした。 まぁハードがDSなのでこれでもかなり頑張ってる方なのでしょうが、 やはりFPSに迫力を求める人は物足りないかもしれません。 操作方法は十字キー(左利きの場合ABYXボタン)で前進、後退、左平行移動、右平行移動で、 視点は空いた手の方でタッチペンを持ち、上下左右に向くことが出来ます。 また、下キー(Bボタン)を2回連続で押すとしゃがみ、 上キー(Xボタン)を2回連続して押すと走ることが出来ます。 タッチ画面を2回連続で叩くと、狙撃モード(ズームし、より狙いやすくなる)になります。 慣れるまでは狙撃モードのの切り替えやしゃがむ切り替えなどが上手くいかず、 思わぬところで凡ミスする場面があると思います。 タッチペンでの感度も、反応を小さくすると振り返るのが遅くなってしまい、 感度を上げると狙いを定めにくくなります。 そこは通常時と狙撃モード時で切り替えられるのでなんとかなるかもしれませんが、 正直何度も切り替える(画面を何度も叩くことになる)のは面倒臭いです。 敵は一定の場所に沸き、所定位置に着くと動きません。 要は同じ場所に突っ立ったままと言う感じです。 すごく間近くにいても、とりあえず壁を挟めばこっちには来ませんし撃たれません。 撃たれても壁を撃ち続けているので、一安心。 また、攻撃できる位置に立つと基本的撃たれます。 逆に明らかに近くで見える位置に立っているのに銃を構えたまま動かず、 一方的に攻撃できる場面もあります。 まさにコンピュータの動きって感じですね。 そう言ったところがグラフィックと合わさって 思いっきりリアル感をなくしてしまっているような印象です。 後完全日本語版のせいで更にリアル感が薄れています。 英語が字幕有でも本当にダメと言う方にはいいかもしれません。 買おうと思っている人で、迫力や臨場感などを味わいたい方は△〜×。 とりあえずFPSを携帯機で遊びたいという方は◎〜○。 タッチペンでの操作がどうしても慣れない方には×。 『コールオブデューティ』と言う名前なのでとりあえず買おうかなと思っている方は△。 総合的には△、といったところでしょうか。 正直こういったリアル感が必要なジャンルをDSで出すのは難しいんじゃないかなと思います。 「携帯ゲーム機でもFPSを遊びたい!」と言うほどに FPSゲームが好きな人でないと受け付けないでしょう。 俺はリアル感を求めるタイプだったので、このゲームは合いませんでした。 PS3やXBOX360やPCで出ている『コールオブデューティ』がすごいだけに、 期待が過剰に高かったのかもしれません。
悪くはないですが
いちゲームソフトとして見たらまぁまぁ面白かったです。DSでここまでできるのかと感心しました 字幕にするとDSだと戦闘中とか下画面わざわざ見るのが大変になると思いますので、日本語化も正解かと。ちょっと雰囲気は出ませんが; また操作がDS特有のものなのでDSのFPS未経験の方はかなり慣れが必要です ただ・・・PC、360、PS3とストーリーが出だしから違うのにCALL OF DUTY 4というタイトルはやめてほしかったです;;CALL OF DUTY DSとかにしてもらえてたら良かったのですが
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 ■ケツイ デスレーベル 絆地獄たち アリカ
¥ 5,800(税込) 【¥ 9,650】(税込) ジャンル内ランキング:6,280位 くちこみ情報数:19
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| | 口コミ情報 DS最強の弾幕STG
DSで弾幕STGが遊べ、しかもマゾシューター向けの狂難易度あり! 弾幕避けが得意ではない人も、手軽に繰り返し遊べるので上達します。 さあ、このゲームを買って「 死 ぬ が 良 い 。」!!(財布的にも) おまけとしてスーパープレイムービーも。
アーケード版から好きになりましたが…
完全移植を昔から期待し過ぎていたせいか、ボス戦だけでは物足りないと思いました。アーケード版をやりたくなりましたが、何処にもないし…今から買うなら360版の方がよろしいかと…
携帯機とは思えない精度の弾道と弾幕!
めっちゃ面白い! 苦手な人にもある程度できる難易度も用意されてて それでいて高難易度ではアーケードに引けを取らずめちゃめちゃ難しい! 「携帯機」として省くとこは省き、でも終わりないが無い程やり込める モード等しっかり熟考された作品作りの姿勢が見れます。 テンポがよく音楽もよく、何度もやり直せる手軽さもgood! ケイブ系弾幕がちょっとでも興味があり、いつでも手軽に弾幕の練習したいなって方には絶対おすすめです
すごいシューティング
評価高いので、興味があり、買いました。 買って正解でした。面白いです。 シューティングは、ほとんどやりませんが、無数の弾をよけながら楽しんでます。 弾の辺り判定が微妙で、結構よけれるので、それがクセになります。 意外だったのが、ボス戦のオンパレードのゲームであったことですが、 モードが沢山あるのとボスの攻撃パタンが結構種類が多いので、 合間にちょこちょこやるのにちょうどいいボリュームです。 興味があるなら買って損はないです。
これは良作
ケツイのボス戦だけでどうかなぁ、と思いつつ買ってみました。 凄く面白い!これはハマりました。初心者用のnoviceから上級者向けのデスレーベルモードまであり幅広く遊べます。 「DOOMMODE」いきなり光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームと戦えるモードが本当に嬉しかったです(アーケードではとても出会えないので) 教えてIKDさんのコーナーはちょっとクスっと来る部分もありとても楽しいです。 EVACレポートを開ける楽しさも売りかなぁと思います。 特典DVDのプレイには圧巻の一言
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 ■TOP GUN タイトー
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:10,958位 くちこみ情報数:3
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| | 口コミ情報 面白くなかった
上画面にHUDとして高度と速度がゲージで表示されますが、 かんじんの姿勢指示がありません。 ですから、自分が今どの方向に向いているのかを目視と高度計の変化のみで判断しなければなりません。 墜落はもちろん、高度上げすぎでもマップ逸脱扱いでゲームオーバーになります。 高度の上げ下げで、例えば雲を抜けるなどすればすぐに判断できますが、 空の様子はいっこうに変わりませんので、非常にわかりにくいです。 下画面のレーダー表示も、背景が不変でただターゲットが表示されるだけなので、 これもマップ逸脱のミスを簡単に招いてしまいます。 操作性についてはアーケードモードとFSモードがあり、 アーケードモードであれば墜落の危険性や高度上げすぎを減らすことが出来ますが、 機体が水平方向に戻る応答性が遅く、自由に飛行している感がありません。 飛行に必要な情報量の少なさと操作性の悪さが、このゲームをダメにしていると感じました。
ハイ・クオリティー フライト・シューティング
このジャンルでは有名なエースコンバットに似た戦闘機を使ったドッグ・ファイト・シューティングです。 プレイヤーは主に米海軍の空母艦載機を使用し、敵の航空兵力(戦闘機、爆撃機)、地上兵力(戦車、トーチカ、対空砲、レーダー施設等)、海上兵力(艦船)をミッションごとに掃討するのが任務です。 (いくつか護衛や迎撃任務もある。) プレイヤー機が使える兵装は固定されており、 無誘導ロケット弾 と 誘導ミサイル + 機銃 の常時3種類が使えます。ロケット弾は主に対地攻撃、ミサイルは対空攻撃に向いており、機銃はタマ切れの際にカバーとして使えます。 弾薬数はエスコン並みの多さ(共に50発前後、機銃は∞)なのでけっこう撃ちまくることが出来、シューティングとしては爽快。 (エスコンのような爆弾を用いた爆撃はできないけど;) 良い点は、グラフィック、演出などが素晴らしい! 爆発のエフェクトや、高高度戦闘時に自機や放ったミサイルの尻から水蒸気(飛行機雲)が発生するなど。 又、プレイヤーに合わせて初めに難易度も設定でき、やりやすい。 ヒマな時、1ステージずつ攻略(クリア)するといった遊び方もできる。 リアリティーを持たせる為か、敵機は全てロシア製の機体のようです。 不満な点は・・・機体が3つしか選べない; ミッション時間はそれなりに長いが、ミッション数が少ないこと;、ストーリーが無いに等しい点。1ステージだけミッション中に無理やりタッチペンを使わせる点w;など。 でもDSの性能をフルに生かしたゲームでかつ、爽快感も堪能できるので試す価値はあると思います。
本格シューティング
プレイヤーはTOP GUNのエリート候補生となり数々のミッションをクリアしていきます。 ●最初は“ファイター・ウェポンズ・スクール”と呼ばれるスクールで訓練し、その後戦闘ミッションへと進む、シミュレーション要素のあるシューティングです。 ●「キャンペーンモード」では、映画「TOP GUN」に登場する「マーベリック」「アイスマン」など4人のパイロットから選び、F−14など人気の戦闘機で興奮のドッグファイトが楽しめます。 ●戦闘機のスピード感や高度感、しっかりした挙動、迫力、そして緊迫感がしっかりプレイヤーに伝わる演出により、自分が今戦っている実感がしっかりとわかるゲームとなっております。 ●充実のモードで楽しさ倍増!登場機種もF−14だけでなくF−16なども登場! 【キャンペーンモード】フライト・トレイニングを経て海、砂漠、ジャングル、北極圏を舞台に戦います。 【フリーフライト】4箇所から戦闘エリアを選択し、コンバットの練習でスキルを高めます。 【マルチカード】DSワイヤレスプレイで4人までのドッグファイトが可能。戦闘機とコントローラコンフィグを選択可。 【シングルカード】DSダウンロードプレイで4人までのドッグファイトが可能。
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 ■スターフォックスコマンド 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,350】(税込) ジャンル内ランキング:6,405位 くちこみ情報数:48
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| | 口コミ情報 慣れるとはまる
確かに、最初は操作性がよく分からず進め方も謎で苦労しましたが、慣れるまで根気よくやってると、以外とはまります。 エンディングをすべて集めるまではかなり楽しめました。 ただ、Wi-Fi対戦があまり面白くなかったし、必ず4人そろわないとできないというシステムには困りました。今では全くWi-Fiに人がいません・・・ スターフォックスで唯一持ってる作品ですが、なかなかよかったです。
必ず慣れます
タッチペンでの操作ですが、初めのうちはたしかにイライラします。 しかし、数時間(といっても個人差があるでしょうが)遊ぶうちに慣れ始め、 それから飛躍的に上達します。操作に関しては、最初の評価、途中の評価、 慣れきった後の評価がガラリと変わります。最初はみなさん同様、 “なぜにタッチペン?”と感じました。その後、“タッチペンもいいけど、 こんなときは不便だな”という段階を経て、最終的には、“タッチペンで正解” と思えるまでになります。おそらく、テストプレイヤーの人たちは、 長くプレイするうちこの境地まで達してしまうので、このままのかたちで 世に出てきたんでしょう。いや、このかたちでいいと本心から思っていますが。 スターフォックスシリーズのファンで早々に投げ出した人たちがいるのは もったいないと思います。これまでのシリーズをクリアしてきた力(根気) があれば、必ずうまくなります。 といいつつ、ミサイル追尾は、ビーコンをくぐりつつミサイルを攻撃しないと いけないとは思わず、加速される中、攻撃しないまま延々とビーコンをくぐり続けて いたので、ひどく難しく感じて投げ出そうとしましたが(苦笑)。 ただ、条件反射が要求されるのは間違いないので、アクション系やシューティング系の ゲームが苦手な方には厳しいかもしれません。 ちなみに、わたしはゲームにはやり込み要素をまったく求めていませんし、 むしろクリアしてすっきりしたいので、以前のレビューにあった “マルチエンディングにするくらいなら、面を増やしてほしかった” という意見にはまったく同感です。
・・・・・・・
DSの特徴である2画面とタッチペンを無理矢理組み合わせて失敗した感があります(笑) 操作に慣れるまでが大変なので、買うかどうかはよくお考えください
無理にペン操作ゲーム
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
GC版Sta fox アサルトをやったことがあるのですが、 それとは、全く違いますね。 ランドマスターも登場しないようですし。 でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、 ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、 何回かコンティニューしながら、やっています。 1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも 良いことだと思います。 他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて 評価が、下がり気味ですが、 別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
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 ■スペースインベーダー エクストリーム 2 タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 8,970】(税込) ジャンル内ランキング:2,438位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 1よりパワーアップ
スペースインベーダー1作目も面白かったですが、 こちらの方がノリノリでプレイできます。 最初は、画面の背景が派手で少し見にくいかもと思いましたが スコアアタックは、音量大にして永遠と続けていると なかなか面白いです。 シンプルですが、飽きないし、ストレス解消できる面白いゲームです。 お勧めします。
派手にパワーアップ
前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。 今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。 ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないので操作が散漫になってしまいます。あと、ビンゴのルールがちょっと解りづらいのが難点でしょうか。 前作も面白いので、前作未プレイでこちらが気に入った方はぜひプレイしてください〜
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、 インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。 演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては ”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、 製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、やや見辛いです。 (DSライトでのプレイですが) もっと、背景の輝度を下げる設定と、背景の動くテンポを変える設定とか あれば良かったかな?と思います。 その他は基本的に、前作を引き継いでますので、充分ラリれると思います。 次があるならば、出来れば、 リターン オブ インベーダー エクストリーム をオリジナルモード込みでお願いしたいです。
ビデオドラッグみたいな
・動画ON&イヤホンでのプレイがオススメです。 ・十分楽しいですが、完成度は前作のが高いと私も感じました。 ・「ケツイ」や前作、そしてこの「2」が遊べるDS最高(有野課長2内のSTG3タイトルも良い出来で嬉しいです)。
爽快感
フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです! 特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!!
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 ■アバター THE GAME ユービーアイ ソフト
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,480】(税込) ジャンル内ランキング:4,870位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 意外と良く出来てる
劇場で見たあの感動がDSのちっちゃい画面で蘇ります。 DS版はナヴィを操ってストーリーを進めていきます。 ステージはエストポリスに似たパズルチックな構成になっていて、なかなか 頭を使い、楽しめます。難易度もほどよく、詰まる 事なくサクサク進めました。 システム的にはアクションRPGに近いと思います。 私は映画を見て、スカイピープル陣営の勝手我侭な言動に 同じ人間として怒りを感じたので、そういった人は その怒りをゲームでぶつけましょう。 スカイピープルバサバサ倒せますから。 ツァヒクとかエイワとか、専門用語が出てくるので(説明はありますが)、 アバター見てからのプレイをお勧めします。 家でブルーレイ版見てまた感動したので、 PS3版もやってみようと思います。
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 ■コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
¥ 5,040(税込) 【¥ 8,310】(税込) ジャンル内ランキング:8,288位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 DSで本格的FPS
DS版のコール オブ デューティということで、FPSに興味があったので購入しました。 グラフィックはDSにしては良く頑張っていると思います。 操作性はタッチペンを使いこなさないと難しかったですが、慣れてくるとグラフィックの荒さ抜きに楽しめました。
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォー フェア
まあ、面白いとおもいます。 照準というか 移動させて 標的に合わせるのが タッチペンなので、 慣れが必要ですね。 オプションで操作ボタンを使い慣れたものにするのもポイントですかね。 全クリアもでの時間が ちょっと 物足りなさを感じます。 画面はは、ちょっと 粗いですね DSだから仕方ないですね。
DSでという試みに拍手。
DSでのFPSは移動を十字キー、方向転換にタッチスクリーンを使い、とても相性が良い。 少しFPSをやったことがある人ならば何の苦もなく操作できる。 ただ歩兵として戦うだけでなく、ジープの銃架やヘリのドアガンを操るミッションなどもあり飽きない。 グラフィックはさすがにきれいとは言えないが、及第点だろう。むしろDSならば「よく頑張った」という感じ。 ただ、音声が吹き替えだったのは残念至極。o z DSを持っているならば一度この操作感を試してみる価値はあるかも。
PC版をプレイした後だと、名前で見てしまうせいか・・・
グラフィックはニンテンドー64の「007ゴールデンアイ」に多少リアリティを足した感じ。 正直『コールオブデューティ』と言う名前だけあってちょっと残念なグラフィックでした。 まぁハードがDSなのでこれでもかなり頑張ってる方なのでしょうが、 やはりFPSに迫力を求める人は物足りないかもしれません。 操作方法は十字キー(左利きの場合ABYXボタン)で前進、後退、左平行移動、右平行移動で、 視点は空いた手の方でタッチペンを持ち、上下左右に向くことが出来ます。 また、下キー(Bボタン)を2回連続で押すとしゃがみ、 上キー(Xボタン)を2回連続して押すと走ることが出来ます。 タッチ画面を2回連続で叩くと、狙撃モード(ズームし、より狙いやすくなる)になります。 慣れるまでは狙撃モードのの切り替えやしゃがむ切り替えなどが上手くいかず、 思わぬところで凡ミスする場面があると思います。 タッチペンでの感度も、反応を小さくすると振り返るのが遅くなってしまい、 感度を上げると狙いを定めにくくなります。 そこは通常時と狙撃モード時で切り替えられるのでなんとかなるかもしれませんが、 正直何度も切り替える(画面を何度も叩くことになる)のは面倒臭いです。 敵は一定の場所に沸き、所定位置に着くと動きません。 要は同じ場所に突っ立ったままと言う感じです。 すごく間近くにいても、とりあえず壁を挟めばこっちには来ませんし撃たれません。 撃たれても壁を撃ち続けているので、一安心。 また、攻撃できる位置に立つと基本的撃たれます。 逆に明らかに近くで見える位置に立っているのに銃を構えたまま動かず、 一方的に攻撃できる場面もあります。 まさにコンピュータの動きって感じですね。 そう言ったところがグラフィックと合わさって 思いっきりリアル感をなくしてしまっているような印象です。 後完全日本語版のせいで更にリアル感が薄れています。 英語が字幕有でも本当にダメと言う方にはいいかもしれません。 買おうと思っている人で、迫力や臨場感などを味わいたい方は△〜×。 とりあえずFPSを携帯機で遊びたいという方は◎〜○。 タッチペンでの操作がどうしても慣れない方には×。 『コールオブデューティ』と言う名前なのでとりあえず買おうかなと思っている方は△。 総合的には△、といったところでしょうか。 正直こういったリアル感が必要なジャンルをDSで出すのは難しいんじゃないかなと思います。 「携帯ゲーム機でもFPSを遊びたい!」と言うほどに FPSゲームが好きな人でないと受け付けないでしょう。 俺はリアル感を求めるタイプだったので、このゲームは合いませんでした。 PS3やXBOX360やPCで出ている『コールオブデューティ』がすごいだけに、 期待が過剰に高かったのかもしれません。
悪くはないですが
いちゲームソフトとして見たらまぁまぁ面白かったです。DSでここまでできるのかと感心しました 字幕にするとDSだと戦闘中とか下画面わざわざ見るのが大変になると思いますので、日本語化も正解かと。ちょっと雰囲気は出ませんが; また操作がDS特有のものなのでDSのFPS未経験の方はかなり慣れが必要です ただ・・・PC、360、PS3とストーリーが出だしから違うのにCALL OF DUTY 4というタイトルはやめてほしかったです;;CALL OF DUTY DSとかにしてもらえてたら良かったのですが
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 ■ケツイ デスレーベル 絆地獄たち アリカ
¥ 5,800(税込) 【¥ 9,660】(税込) ジャンル内ランキング:5,583位 くちこみ情報数:19
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| | 口コミ情報 DS最強の弾幕STG
DSで弾幕STGが遊べ、しかもマゾシューター向けの狂難易度あり! 弾幕避けが得意ではない人も、手軽に繰り返し遊べるので上達します。 さあ、このゲームを買って「 死 ぬ が 良 い 。」!!(財布的にも) おまけとしてスーパープレイムービーも。
アーケード版から好きになりましたが…
完全移植を昔から期待し過ぎていたせいか、ボス戦だけでは物足りないと思いました。アーケード版をやりたくなりましたが、何処にもないし…今から買うなら360版の方がよろしいかと…
携帯機とは思えない精度の弾道と弾幕!
めっちゃ面白い! 苦手な人にもある程度できる難易度も用意されてて それでいて高難易度ではアーケードに引けを取らずめちゃめちゃ難しい! 「携帯機」として省くとこは省き、でも終わりないが無い程やり込める モード等しっかり熟考された作品作りの姿勢が見れます。 テンポがよく音楽もよく、何度もやり直せる手軽さもgood! ケイブ系弾幕がちょっとでも興味があり、いつでも手軽に弾幕の練習したいなって方には絶対おすすめです
すごいシューティング
評価高いので、興味があり、買いました。 買って正解でした。面白いです。 シューティングは、ほとんどやりませんが、無数の弾をよけながら楽しんでます。 弾の辺り判定が微妙で、結構よけれるので、それがクセになります。 意外だったのが、ボス戦のオンパレードのゲームであったことですが、 モードが沢山あるのとボスの攻撃パタンが結構種類が多いので、 合間にちょこちょこやるのにちょうどいいボリュームです。 興味があるなら買って損はないです。
これは良作
ケツイのボス戦だけでどうかなぁ、と思いつつ買ってみました。 凄く面白い!これはハマりました。初心者用のnoviceから上級者向けのデスレーベルモードまであり幅広く遊べます。 「DOOMMODE」いきなり光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームと戦えるモードが本当に嬉しかったです(アーケードではとても出会えないので) 教えてIKDさんのコーナーはちょっとクスっと来る部分もありとても楽しいです。 EVACレポートを開ける楽しさも売りかなぁと思います。 特典DVDのプレイには圧巻の一言
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 ■スペースインベーダー エクストリーム タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 5,500】(税込) ジャンル内ランキング:5,657位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 ゲーム本来のシンプルな気持ちよさが詰まった傑作
音と光の波に浸りながら、インベーダーを撃ちまくる。 たったそれだけなのに、妙に中毒的な魅力があります。 そのもっとも大きな要因はサウンド面。 短いフレーズがループを繰り返すクールなテクノをBGMに、 自機が撃つショットの音が違和感のないタイミングに補正され、 リズムを刻む効果音になっている点はRez(DC PS2)と似ています。 それが色鮮やかに変化する背景のグラフィックとあいまって、 えもいわれぬ高揚感、気持ちよさを生み出しています。 また、シューティングゲームは突き詰めると 1人孤独にスコアアタックくらいしかすることがない、 ということになりがちですが、 このゲームはハイスコアをwi-fiランキングに登録して 自分が世界何位かを確認できるほか、(張り合いが出ます) 対戦モード(wi-fi含む)も用意されています。 対戦といっても相手と直接撃ち合うのではなく、 それぞれが自分のステージをプレイしつつ、 ボーナスによってお邪魔インベーダーを相手に送り込む いわゆるテトリスやぷよぷよのようなシステム。 持久戦になると連打する腕が釣りそうになりますが こちらもなかなかアツいです。 この6,7月には欧米でも発売されるので wi-fi人口が増えるのが今から楽しみです。 久々に出会った、キャラを動かしボタンを押すことそれ自体が気持ちいいゲーム。 短時間でも十分に楽しめますし、最近のややこしいゲームはやる気がしないという方などにも おすすめです。
エレクトロテクノ好きなら買い
他の方もレビューしているように、今までのインベーダーゲームとは違う。 爽快なシューティングゲームに仕上がってます。 サイケデリックな画面といい、 操作に合わせて変わる音楽といい、 とっても気持ちがいい。 つまんないテクノCD買ってしまうくらいなら、このゲームの方がずっと良い。 シューティング下手なわたしですが、下手でも全然OKな感じ。 セーブ機能もついてます。 ちょっとずつしかゲーム進められない、忙しい社会人には最適
メチャクチャ面白い
今頃インベーダーなんてと思っていたが、これはメチャクチャ面白いです。 連射やパワーアップアイテム・昔のインベーダーではありません。 面白いです。はまると思います。 値段も安いので、満足すると思います。
インベーダー30周年記念!
あの大人気シューティングゲームが帰ってきました! インベーダーゲームはこれまで数多くリメイクされてきましたが、今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。 もちろん、横移動のみの従来の動きはそのままなんですが、レーザー光線や、強力なアイテムなど、今までのインベーダーには無かった待遇です。 ロードも全然遅くないし、テンポを重視して、プレイヤーに気持ちよくプレイして欲しいと言うタイトーの気持ちが伝わってきました。 音楽も一新されていて、従来の懐かしいメロディではなく、最近の若者向け・・・とでも言いますか、そのような音楽でした。テクノ系です。 スコアアタックでどんどん高得点を狙うのもハマりますし、友達との対戦もなかなか面白いです。 個人的に、懐かしいインベーダーではないので、「懐かしいモード」みたいなものを作って欲しかったです。ちょっと、昔のインベーダーが恋しくなるような感じもしました。 生まれ変わったインベーダーをあたたかい目で見ていただき、4000円と言うお手頃価格ですので、インベーダーが好きな方、ちょっとでもやってみたい方は購入してはいかがでしょう?
Rez ぽいです
ショットを発射するタイミングがリズムに勝手に乗っかってるのでそれだけで楽しいです。 ちょっとかっこよさげな音楽とグラフィックと STGの生き字引が妙にハイテンションな合体をとげられました。 発売前から興味があったのですが、買って正解だと思います、 何気にわいふぁいでの対戦も熱いデスヨ!!オクサン!!
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 ■ゴールデンアイDS エレクトロニック・アーツ
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:7,526位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 ダウンロードプレイが面白い
最大8までできるダウンロードプレイがなかなか面白いですね。ただ8人も一緒にやらないかと。 せいぜい4人か5人くらいじゃないですかね。 あと操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 個人的に友達とやる分には買ってもいいかと。ただ一人でやるのはあまり面白くないですので、買うのであればあくまでも友達とやるという事を前提にして買ったほうがいいと思います。
かなりリアル!
他の人が書いてるほど操作しずらくありません。現に僕はタッチペンを使って思うように操作できます。友達と対戦するときみんなはボタンで視点変更するけど僕はタッチペンを使うのでいつも勝てます。この手のゲームはタッチペンを使うことをお勧めします。ちなみにキャンペーンモードもかなり興味深かったです。
期待してたほどでは・・・
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった まずミッションがかなり少ない。 難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。 ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが) ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。 やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。 一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。 もうひとつ、武器の使用に自由度がない 今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。 例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。 また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合 例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。 そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒 64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。 これが非常に残念。 武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。 何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。 また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。 正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。 携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。 手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。 そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
とにかく対戦が楽しい!
タッチペン+LRボタンを使う必要があるために、慣れるまで操作が大変に感じられるが、慣れればかなりの楽しさを味わえる。設定でタッチペンを使わない操作方法にも変えられるし、自分流の持ち方さえ見つかれば、問題なくプレイすることが可能である。 ストーリーモードは正直言って難しい(当たると一撃で殺される武器や罠の存在のせいか?)し、セーブがなかなかできないという点もあまり良くない点である。しかしながら、ソフト一本で8人まで対戦できるので、3人以上で対戦すると、とてつもなく盛り上がってしまう!でも、マルチカードプレイ(全員ソフトありでの対戦)で、どうして4人までしか対戦できないのだろうか?(ダウンロードプレイは8人まで可能)また、敵の位置を表示するレーダーが無いという点もマイナスポイントである。 とりあえず、DSを持っているかつ64版のゴールデンアイをプレイしたことがある友達が周りに何人か居るならば、買って損はない一本である。
なんだコレ?
確かにこのゲームはグラフィックが綺麗だ。だけど操作がむずかしいんだよ。 説明書も、もう少し解りやすく書いてもいいんじゃねーの? あとソフトの値段も少し高いよ。 ダメなところばかりが浮かんでくるゲームソフトだということではないが、出来るものなら一度体験してから購入を考えた方がいいよ。
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 ■スペースインベーダーDS タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 6,800】(税込) ジャンル内ランキング:8,554位 くちこみ情報数:3
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| | 口コミ情報 操作性がイマイチ良くないのが、残念!
インベーダー世代なので、すぐに購入してしまいました。 とても懐かしいと同時に、今やっても面白いと思いました。 さらに、NEW AGE バージョンでは、新しいインベーダーゲームが楽しめるので、結構興奮してプレイしてます!! ただ、タッチパネルの操作性はイマイチだと思います。 この点はとても残念に思いました。
値段が安いので、おまけで星4つ。。。^^
単調ゲーム系好きのオイラは(笑)、予約して買ってしまいました。インベーダーは良いですね ^^; 「別にDSじゃなくてもできるゲームじゃんっ!」という批判はおいておいて。このクラシックゲームを、そのままと、アレンジしたニューAgeバージョンという2段構えで用意したメーカの意欲をかいました。新規性はあまりないので(^^;)、良く見てあげて星3つが妥当というところだと思いますが、値段が安いので4つとしました。
やっぱりインベーダーは最高やね
思っていた以上の出来に驚愕しました。手のひらサイズのDSで遊べると言うだけでも失禁寸前になってしまいます。もう、これは買わずにはいれれないでしょう。2005年マストバイゲームですよ!!
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 ■SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 D3 Publisher
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,360】(税込) ジャンル内ランキング:10,154位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 ゲームで酔った
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを入れて主砲を発射したりする操作は面白いし考えたなあと思うが、2画面を見ながら射撃操作をやるので、慣れないと視線を上下に頻繁に動かすので気分が悪くなります。 兵器の数が少ないのと戦場で自艦が自由に動かせない時点でPS2版から進歩してない。 レーザーとかの架空兵器がありますがいらないでしょう。 コーエーの鋼鉄シリーズを意識したようですが、まだまだ遠く及ばない。
はまった
おもしろかった、だけど難易度低すぎかな? 最初の方の面でいい金為ポイントがあって後半は楽すぎた あとレーザーとかの兵器はダメ リアルな戦争ヲタにはキツイところ
太平洋戦争好きにはタマラナイ
戦艦好きのオレとしては 買わねばならないソフト。 ハッキリ言って、ガンガンに攻撃をくらう前に 敵戦艦を撃沈して、爆撃機を撃ち落としてと やらないと、すぐに自艦がやられます(泣) 両手を使ってちょうどいいぐらいなので 机の上に置いてやらないと、ツライ。 潜水艦を魚雷で沈めるのは かなり楽しいです。
マニアの人は買った方が
THE戦艦を買いました!やってみて自分なりには良かったです!敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった! 操作は結構大変 マニアの人は買ってみては?
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 ■【輸入版:北米】Geometry Wars: Galaxies
【¥ 4,099】(税込) ジャンル内ランキング:8,956位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 ちゃんとDSでも再現してる!
X ox360のオンライン配信ソフト、GEOMETRY WARSが進化してDSで登場! GEOMETRY WARSとは幾何学的で美麗なデザインとシンプルな操作が魅力の新感覚360°2Dシューティングです! 本家360版に比べてハードの制約もあるせいか幾分簡単になっており、体験版でおなかいっぱいだった下手くそな私でもばっちり楽しめました。 進化版と言うことで、面クリア形式のようなスタイルの新モードがあり、やりこみ度が高いです。 輸入盤ですが、wifi通信によるオンラインスコアランキングには参戦可能!
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 ■アバター THE GAME ユービーアイ ソフト
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,508】(税込) ジャンル内ランキング:5,419位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 意外と良く出来てる
劇場で見たあの感動がDSのちっちゃい画面で蘇ります。 DS版はナヴィを操ってストーリーを進めていきます。 ステージはエストポリスに似たパズルチックな構成になっていて、なかなか 頭を使い、楽しめます。難易度もほどよく、詰まる 事なくサクサク進めました。 システム的にはアクションRPGに近いと思います。 私は映画を見て、スカイピープル陣営の勝手我侭な言動に 同じ人間として怒りを感じたので、そういった人は その怒りをゲームでぶつけましょう。 スカイピープルバサバサ倒せますから。 ツァヒクとかエイワとか、専門用語が出てくるので(説明はありますが)、 アバター見てからのプレイをお勧めします。 家でブルーレイ版見てまた感動したので、 PS3版もやってみようと思います。
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 ■スペースインベーダー エクストリーム 2 タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 5,675】(税込) ジャンル内ランキング:4,469位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 1よりパワーアップ
スペースインベーダー1作目も面白かったですが、 こちらの方がノリノリでプレイできます。 最初は、画面の背景が派手で少し見にくいかもと思いましたが スコアアタックは、音量大にして永遠と続けていると なかなか面白いです。 シンプルですが、飽きないし、ストレス解消できる面白いゲームです。 お勧めします。
派手にパワーアップ
前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。 今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。 ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないので操作が散漫になってしまいます。あと、ビンゴのルールがちょっと解りづらいのが難点でしょうか。 前作も面白いので、前作未プレイでこちらが気に入った方はぜひプレイしてください〜
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、 インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。 演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては ”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、 製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、やや見辛いです。 (DSライトでのプレイですが) もっと、背景の輝度を下げる設定と、背景の動くテンポを変える設定とか あれば良かったかな?と思います。 その他は基本的に、前作を引き継いでますので、充分ラリれると思います。 次があるならば、出来れば、 リターン オブ インベーダー エクストリーム をオリジナルモード込みでお願いしたいです。
ビデオドラッグみたいな
・動画ON&イヤホンでのプレイがオススメです。 ・十分楽しいですが、完成度は前作のが高いと私も感じました。 ・「ケツイ」や前作、そしてこの「2」が遊べるDS最高(有野課長2内のSTG3タイトルも良い出来で嬉しいです)。
爽快感
フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです! 特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!!
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 ■スターフォックスコマンド 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,429】(税込) ジャンル内ランキング:2,081位 くちこみ情報数:48
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| | 口コミ情報 慣れるとはまる
確かに、最初は操作性がよく分からず進め方も謎で苦労しましたが、慣れるまで根気よくやってると、以外とはまります。 エンディングをすべて集めるまではかなり楽しめました。 ただ、Wi-Fi対戦があまり面白くなかったし、必ず4人そろわないとできないというシステムには困りました。今では全くWi-Fiに人がいません・・・ スターフォックスで唯一持ってる作品ですが、なかなかよかったです。
必ず慣れます
タッチペンでの操作ですが、初めのうちはたしかにイライラします。 しかし、数時間(といっても個人差があるでしょうが)遊ぶうちに慣れ始め、 それから飛躍的に上達します。操作に関しては、最初の評価、途中の評価、 慣れきった後の評価がガラリと変わります。最初はみなさん同様、 “なぜにタッチペン?”と感じました。その後、“タッチペンもいいけど、 こんなときは不便だな”という段階を経て、最終的には、“タッチペンで正解” と思えるまでになります。おそらく、テストプレイヤーの人たちは、 長くプレイするうちこの境地まで達してしまうので、このままのかたちで 世に出てきたんでしょう。いや、このかたちでいいと本心から思っていますが。 スターフォックスシリーズのファンで早々に投げ出した人たちがいるのは もったいないと思います。これまでのシリーズをクリアしてきた力(根気) があれば、必ずうまくなります。 といいつつ、ミサイル追尾は、ビーコンをくぐりつつミサイルを攻撃しないと いけないとは思わず、加速される中、攻撃しないまま延々とビーコンをくぐり続けて いたので、ひどく難しく感じて投げ出そうとしましたが(苦笑)。 ただ、条件反射が要求されるのは間違いないので、アクション系やシューティング系の ゲームが苦手な方には厳しいかもしれません。 ちなみに、わたしはゲームにはやり込み要素をまったく求めていませんし、 むしろクリアしてすっきりしたいので、以前のレビューにあった “マルチエンディングにするくらいなら、面を増やしてほしかった” という意見にはまったく同感です。
・・・・・・・
DSの特徴である2画面とタッチペンを無理矢理組み合わせて失敗した感があります(笑) 操作に慣れるまでが大変なので、買うかどうかはよくお考えください
無理にペン操作ゲーム
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
GC版Sta fox アサルトをやったことがあるのですが、 それとは、全く違いますね。 ランドマスターも登場しないようですし。 でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、 ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、 何回かコンティニューしながら、やっています。 1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも 良いことだと思います。 他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて 評価が、下がり気味ですが、 別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
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 ■コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
¥ 5,040(税込) 【¥ 8,899】(税込) ジャンル内ランキング:3,413位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 DSで本格的FPS
DS版のコール オブ デューティということで、FPSに興味があったので購入しました。 グラフィックはDSにしては良く頑張っていると思います。 操作性はタッチペンを使いこなさないと難しかったですが、慣れてくるとグラフィックの荒さ抜きに楽しめました。
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォー フェア
まあ、面白いとおもいます。 照準というか 移動させて 標的に合わせるのが タッチペンなので、 慣れが必要ですね。 オプションで操作ボタンを使い慣れたものにするのもポイントですかね。 全クリアもでの時間が ちょっと 物足りなさを感じます。 画面はは、ちょっと 粗いですね DSだから仕方ないですね。
DSでという試みに拍手。
DSでのFPSは移動を十字キー、方向転換にタッチスクリーンを使い、とても相性が良い。 少しFPSをやったことがある人ならば何の苦もなく操作できる。 ただ歩兵として戦うだけでなく、ジープの銃架やヘリのドアガンを操るミッションなどもあり飽きない。 グラフィックはさすがにきれいとは言えないが、及第点だろう。むしろDSならば「よく頑張った」という感じ。 ただ、音声が吹き替えだったのは残念至極。o z DSを持っているならば一度この操作感を試してみる価値はあるかも。
PC版をプレイした後だと、名前で見てしまうせいか・・・
グラフィックはニンテンドー64の「007ゴールデンアイ」に多少リアリティを足した感じ。 正直『コールオブデューティ』と言う名前だけあってちょっと残念なグラフィックでした。 まぁハードがDSなのでこれでもかなり頑張ってる方なのでしょうが、 やはりFPSに迫力を求める人は物足りないかもしれません。 操作方法は十字キー(左利きの場合ABYXボタン)で前進、後退、左平行移動、右平行移動で、 視点は空いた手の方でタッチペンを持ち、上下左右に向くことが出来ます。 また、下キー(Bボタン)を2回連続で押すとしゃがみ、 上キー(Xボタン)を2回連続して押すと走ることが出来ます。 タッチ画面を2回連続で叩くと、狙撃モード(ズームし、より狙いやすくなる)になります。 慣れるまでは狙撃モードのの切り替えやしゃがむ切り替えなどが上手くいかず、 思わぬところで凡ミスする場面があると思います。 タッチペンでの感度も、反応を小さくすると振り返るのが遅くなってしまい、 感度を上げると狙いを定めにくくなります。 そこは通常時と狙撃モード時で切り替えられるのでなんとかなるかもしれませんが、 正直何度も切り替える(画面を何度も叩くことになる)のは面倒臭いです。 敵は一定の場所に沸き、所定位置に着くと動きません。 要は同じ場所に突っ立ったままと言う感じです。 すごく間近くにいても、とりあえず壁を挟めばこっちには来ませんし撃たれません。 撃たれても壁を撃ち続けているので、一安心。 また、攻撃できる位置に立つと基本的撃たれます。 逆に明らかに近くで見える位置に立っているのに銃を構えたまま動かず、 一方的に攻撃できる場面もあります。 まさにコンピュータの動きって感じですね。 そう言ったところがグラフィックと合わさって 思いっきりリアル感をなくしてしまっているような印象です。 後完全日本語版のせいで更にリアル感が薄れています。 英語が字幕有でも本当にダメと言う方にはいいかもしれません。 買おうと思っている人で、迫力や臨場感などを味わいたい方は△〜×。 とりあえずFPSを携帯機で遊びたいという方は◎〜○。 タッチペンでの操作がどうしても慣れない方には×。 『コールオブデューティ』と言う名前なのでとりあえず買おうかなと思っている方は△。 総合的には△、といったところでしょうか。 正直こういったリアル感が必要なジャンルをDSで出すのは難しいんじゃないかなと思います。 「携帯ゲーム機でもFPSを遊びたい!」と言うほどに FPSゲームが好きな人でないと受け付けないでしょう。 俺はリアル感を求めるタイプだったので、このゲームは合いませんでした。 PS3やXBOX360やPCで出ている『コールオブデューティ』がすごいだけに、 期待が過剰に高かったのかもしれません。
悪くはないですが
いちゲームソフトとして見たらまぁまぁ面白かったです。DSでここまでできるのかと感心しました 字幕にするとDSだと戦闘中とか下画面わざわざ見るのが大変になると思いますので、日本語化も正解かと。ちょっと雰囲気は出ませんが; また操作がDS特有のものなのでDSのFPS未経験の方はかなり慣れが必要です ただ・・・PC、360、PS3とストーリーが出だしから違うのにCALL OF DUTY 4というタイトルはやめてほしかったです;;CALL OF DUTY DSとかにしてもらえてたら良かったのですが
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 ■SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 D3 Publisher
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,379】(税込) ジャンル内ランキング:8,518位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 ゲームで酔った
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを入れて主砲を発射したりする操作は面白いし考えたなあと思うが、2画面を見ながら射撃操作をやるので、慣れないと視線を上下に頻繁に動かすので気分が悪くなります。 兵器の数が少ないのと戦場で自艦が自由に動かせない時点でPS2版から進歩してない。 レーザーとかの架空兵器がありますがいらないでしょう。 コーエーの鋼鉄シリーズを意識したようですが、まだまだ遠く及ばない。
はまった
おもしろかった、だけど難易度低すぎかな? 最初の方の面でいい金為ポイントがあって後半は楽すぎた あとレーザーとかの兵器はダメ リアルな戦争ヲタにはキツイところ
太平洋戦争好きにはタマラナイ
戦艦好きのオレとしては 買わねばならないソフト。 ハッキリ言って、ガンガンに攻撃をくらう前に 敵戦艦を撃沈して、爆撃機を撃ち落としてと やらないと、すぐに自艦がやられます(泣) 両手を使ってちょうどいいぐらいなので 机の上に置いてやらないと、ツライ。 潜水艦を魚雷で沈めるのは かなり楽しいです。
マニアの人は買った方が
THE戦艦を買いました!やってみて自分なりには良かったです!敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった! 操作は結構大変 マニアの人は買ってみては?
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 ■スペースインベーダー エクストリーム タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 5,500】(税込) ジャンル内ランキング:3,570位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 ゲーム本来のシンプルな気持ちよさが詰まった傑作
音と光の波に浸りながら、インベーダーを撃ちまくる。 たったそれだけなのに、妙に中毒的な魅力があります。 そのもっとも大きな要因はサウンド面。 短いフレーズがループを繰り返すクールなテクノをBGMに、 自機が撃つショットの音が違和感のないタイミングに補正され、 リズムを刻む効果音になっている点はRez(DC PS2)と似ています。 それが色鮮やかに変化する背景のグラフィックとあいまって、 えもいわれぬ高揚感、気持ちよさを生み出しています。 また、シューティングゲームは突き詰めると 1人孤独にスコアアタックくらいしかすることがない、 ということになりがちですが、 このゲームはハイスコアをwi-fiランキングに登録して 自分が世界何位かを確認できるほか、(張り合いが出ます) 対戦モード(wi-fi含む)も用意されています。 対戦といっても相手と直接撃ち合うのではなく、 それぞれが自分のステージをプレイしつつ、 ボーナスによってお邪魔インベーダーを相手に送り込む いわゆるテトリスやぷよぷよのようなシステム。 持久戦になると連打する腕が釣りそうになりますが こちらもなかなかアツいです。 この6,7月には欧米でも発売されるので wi-fi人口が増えるのが今から楽しみです。 久々に出会った、キャラを動かしボタンを押すことそれ自体が気持ちいいゲーム。 短時間でも十分に楽しめますし、最近のややこしいゲームはやる気がしないという方などにも おすすめです。
エレクトロテクノ好きなら買い
他の方もレビューしているように、今までのインベーダーゲームとは違う。 爽快なシューティングゲームに仕上がってます。 サイケデリックな画面といい、 操作に合わせて変わる音楽といい、 とっても気持ちがいい。 つまんないテクノCD買ってしまうくらいなら、このゲームの方がずっと良い。 シューティング下手なわたしですが、下手でも全然OKな感じ。 セーブ機能もついてます。 ちょっとずつしかゲーム進められない、忙しい社会人には最適
メチャクチャ面白い
今頃インベーダーなんてと思っていたが、これはメチャクチャ面白いです。 連射やパワーアップアイテム・昔のインベーダーではありません。 面白いです。はまると思います。 値段も安いので、満足すると思います。
インベーダー30周年記念!
あの大人気シューティングゲームが帰ってきました! インベーダーゲームはこれまで数多くリメイクされてきましたが、今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。 もちろん、横移動のみの従来の動きはそのままなんですが、レーザー光線や、強力なアイテムなど、今までのインベーダーには無かった待遇です。 ロードも全然遅くないし、テンポを重視して、プレイヤーに気持ちよくプレイして欲しいと言うタイトーの気持ちが伝わってきました。 音楽も一新されていて、従来の懐かしいメロディではなく、最近の若者向け・・・とでも言いますか、そのような音楽でした。テクノ系です。 スコアアタックでどんどん高得点を狙うのもハマりますし、友達との対戦もなかなか面白いです。 個人的に、懐かしいインベーダーではないので、「懐かしいモード」みたいなものを作って欲しかったです。ちょっと、昔のインベーダーが恋しくなるような感じもしました。 生まれ変わったインベーダーをあたたかい目で見ていただき、4000円と言うお手頃価格ですので、インベーダーが好きな方、ちょっとでもやってみたい方は購入してはいかがでしょう?
Rez ぽいです
ショットを発射するタイミングがリズムに勝手に乗っかってるのでそれだけで楽しいです。 ちょっとかっこよさげな音楽とグラフィックと STGの生き字引が妙にハイテンションな合体をとげられました。 発売前から興味があったのですが、買って正解だと思います、 何気にわいふぁいでの対戦も熱いデスヨ!!オクサン!!
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 ■ケツイ デスレーベル 絆地獄たち アリカ
¥ 5,800(税込) 【¥ 9,640】(税込) ジャンル内ランキング:3,459位 くちこみ情報数:19
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| | 口コミ情報 DS最強の弾幕STG
DSで弾幕STGが遊べ、しかもマゾシューター向けの狂難易度あり! 弾幕避けが得意ではない人も、手軽に繰り返し遊べるので上達します。 さあ、このゲームを買って「 死 ぬ が 良 い 。」!!(財布的にも) おまけとしてスーパープレイムービーも。
アーケード版から好きになりましたが…
完全移植を昔から期待し過ぎていたせいか、ボス戦だけでは物足りないと思いました。アーケード版をやりたくなりましたが、何処にもないし…今から買うなら360版の方がよろしいかと…
携帯機とは思えない精度の弾道と弾幕!
めっちゃ面白い! 苦手な人にもある程度できる難易度も用意されてて それでいて高難易度ではアーケードに引けを取らずめちゃめちゃ難しい! 「携帯機」として省くとこは省き、でも終わりないが無い程やり込める モード等しっかり熟考された作品作りの姿勢が見れます。 テンポがよく音楽もよく、何度もやり直せる手軽さもgood! ケイブ系弾幕がちょっとでも興味があり、いつでも手軽に弾幕の練習したいなって方には絶対おすすめです
すごいシューティング
評価高いので、興味があり、買いました。 買って正解でした。面白いです。 シューティングは、ほとんどやりませんが、無数の弾をよけながら楽しんでます。 弾の辺り判定が微妙で、結構よけれるので、それがクセになります。 意外だったのが、ボス戦のオンパレードのゲームであったことですが、 モードが沢山あるのとボスの攻撃パタンが結構種類が多いので、 合間にちょこちょこやるのにちょうどいいボリュームです。 興味があるなら買って損はないです。
これは良作
ケツイのボス戦だけでどうかなぁ、と思いつつ買ってみました。 凄く面白い!これはハマりました。初心者用のnoviceから上級者向けのデスレーベルモードまであり幅広く遊べます。 「DOOMMODE」いきなり光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームと戦えるモードが本当に嬉しかったです(アーケードではとても出会えないので) 教えてIKDさんのコーナーはちょっとクスっと来る部分もありとても楽しいです。 EVACレポートを開ける楽しさも売りかなぁと思います。 特典DVDのプレイには圧巻の一言
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| 8
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 ■ゴールデンアイDS エレクトロニック・アーツ
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:8,084位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 ダウンロードプレイが面白い
最大8までできるダウンロードプレイがなかなか面白いですね。ただ8人も一緒にやらないかと。 せいぜい4人か5人くらいじゃないですかね。 あと操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 個人的に友達とやる分には買ってもいいかと。ただ一人でやるのはあまり面白くないですので、買うのであればあくまでも友達とやるという事を前提にして買ったほうがいいと思います。
かなりリアル!
他の人が書いてるほど操作しずらくありません。現に僕はタッチペンを使って思うように操作できます。友達と対戦するときみんなはボタンで視点変更するけど僕はタッチペンを使うのでいつも勝てます。この手のゲームはタッチペンを使うことをお勧めします。ちなみにキャンペーンモードもかなり興味深かったです。
期待してたほどでは・・・
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった まずミッションがかなり少ない。 難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。 ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが) ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。 やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。 一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。 もうひとつ、武器の使用に自由度がない 今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。 例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。 また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合 例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。 そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒 64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。 これが非常に残念。 武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。 何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。 また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。 正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。 携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。 手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。 そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
とにかく対戦が楽しい!
タッチペン+LRボタンを使う必要があるために、慣れるまで操作が大変に感じられるが、慣れればかなりの楽しさを味わえる。設定でタッチペンを使わない操作方法にも変えられるし、自分流の持ち方さえ見つかれば、問題なくプレイすることが可能である。 ストーリーモードは正直言って難しい(当たると一撃で殺される武器や罠の存在のせいか?)し、セーブがなかなかできないという点もあまり良くない点である。しかしながら、ソフト一本で8人まで対戦できるので、3人以上で対戦すると、とてつもなく盛り上がってしまう!でも、マルチカードプレイ(全員ソフトありでの対戦)で、どうして4人までしか対戦できないのだろうか?(ダウンロードプレイは8人まで可能)また、敵の位置を表示するレーダーが無いという点もマイナスポイントである。 とりあえず、DSを持っているかつ64版のゴールデンアイをプレイしたことがある友達が周りに何人か居るならば、買って損はない一本である。
なんだコレ?
確かにこのゲームはグラフィックが綺麗だ。だけど操作がむずかしいんだよ。 説明書も、もう少し解りやすく書いてもいいんじゃねーの? あとソフトの値段も少し高いよ。 ダメなところばかりが浮かんでくるゲームソフトだということではないが、出来るものなら一度体験してから購入を考えた方がいいよ。
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| 9
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 ■スペースインベーダーDS タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 6,980】(税込) ジャンル内ランキング:8,981位 くちこみ情報数:3
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| | 口コミ情報 操作性がイマイチ良くないのが、残念!
インベーダー世代なので、すぐに購入してしまいました。 とても懐かしいと同時に、今やっても面白いと思いました。 さらに、NEW AGE バージョンでは、新しいインベーダーゲームが楽しめるので、結構興奮してプレイしてます!! ただ、タッチパネルの操作性はイマイチだと思います。 この点はとても残念に思いました。
値段が安いので、おまけで星4つ。。。^^
単調ゲーム系好きのオイラは(笑)、予約して買ってしまいました。インベーダーは良いですね ^^; 「別にDSじゃなくてもできるゲームじゃんっ!」という批判はおいておいて。このクラシックゲームを、そのままと、アレンジしたニューAgeバージョンという2段構えで用意したメーカの意欲をかいました。新規性はあまりないので(^^;)、良く見てあげて星3つが妥当というところだと思いますが、値段が安いので4つとしました。
やっぱりインベーダーは最高やね
思っていた以上の出来に驚愕しました。手のひらサイズのDSで遊べると言うだけでも失禁寸前になってしまいます。もう、これは買わずにはいれれないでしょう。2005年マストバイゲームですよ!!
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 ■メタルスラッグ7 SNKプレイモア
¥ 5,040(税込) 【¥ 6,700】(税込) ジャンル内ランキング:9,399位 くちこみ情報数:11
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| | 口コミ情報 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう
言わずと知れた名作シリーズがDSに初登場。 「7」ということだが雰囲気は初期と同じく ストイックでコアユーザー向けの難易度とノリ。 だが、3D全盛期の今でも魅力を感じる 描き込まれまくったドット絵は本当によく動く。 画面の中を所狭しと兵士が現れ、戦車が砲撃し、ヘリが襲撃する。 そのひとつひとつが非常に滑らかにアニメーションしており、 そこにかかる労力を想像すると怖いほど。 ゲームそのものの難易度はDSといえど相変わらず高く、 気を抜けばすぐにやられるレベル。 もともとゴチャゴチャとした画面のため、 飛んでくる弾丸や浮遊した弾に気づかずあっさりとやられたり、 突如として出現した敵や障害物に、よける間もなくやられたり。 普通に考えれば理不尽であるが、 これこそがメタルスラッグの難易度であり、 何度も死にながら戦線を突破していく。 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう。 今回はビギナー難易度も用意されている上、 一度でもクリアしたステージはスタート時に選択できるようになるので とにかく1つのステージをコンティニューを駆使してクリアすることができれば いつかはエンディングまでたどり着ける。 ステージは7つまでだが、 難易度を下げれば比較的すぐにクリアできるので あとはどれだけ楽しめるかになってくる。 ノーマル以上の難易度はいよいよメタルスラッグ本来の難しさになるので そこでヘコたれない根性がないと、かなりキツいだろう。 今作に登場する「コンバットスクール」モードは 一見、チュートリアル的な存在かと思いきや、 なかなかの難易度に設定されているので 本編をクリアできる実力を鍛えてから挑戦するのがよい。
中々か
良かったところ 各キャラクターの個性をより高めた。 ストーリーにちゃんとモーデン軍が出てくる。 武器取った時の声、敵兵士の声をちゃんと戻したところ。 悪いところ やはり背景1〜3に劣る。 まあゲームとしては中々なので買って損はあまりないと思います。
「よく頑張った」
メタスラ4から始まった暗黒時代・・・ 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ 6で汚名をやや挽回するものの、いまひとつ勢いは無く 続編はもう出ない空気に包まれる。しかし、今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。 任天堂機・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。 ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりの バリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。 宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いじゃないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。 今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。 メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。 (ちなみに私はXが一番好きです) キャラ固有で特徴があるのも、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白い。 6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。 今回もWSSは導入されておりますが、装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました。 あまり触れられてないように思えるのですが、何気にこの違いが 私にとってはこのゲームの楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。 6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいて そこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む 「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。 (温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ませんし) ゲーム自体の演出等は嫌いじゃないですが、これのせいで6は個人的に5より苦手でした。 ・・・私が下手なだけだったらすみません。 7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから 「"2つストックしている武器どちらでここを突破するか"を考えさせるシステム」へと 変貌を遂げたように感じます。6の節約精神は綺麗に捨ててください。 装弾数が多い事もあって2つストックしていれば片方が無くなる頃には もう次の武器が手に入りますので、もちろん時々はハンドガンで節約する事も大事ですが パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップし、攻め甲斐がありました。 余談ですが比例してフィオが鬼になりました。 上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては ・ボスがよく動くのはいいものの使い回し、デザインにやや難。 ・2人プレイが出来ない(ここ重要) ・解像度の関係で少しドットが潰れる ・下画面の存在意義 ↑と合わせてDSである意味合いが薄い (ですがDSのボタンの連射のしやすさが意外と良かったのはビックリ) 総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。 今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。 4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪く無い。 DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。
今度のメタスラは…アーケードじゃなくてDSかい!?
あのメタルスラッグもついに7が出ました。なんとこのメタスラ7は、 アーケードではなくDSのソフトであることに驚きました。 しかもステージ数はシリーズ最多の全7ステージ! そして今回のメンバー構成は6と同じです。主人公達は一人一人個性があって良いです。 また、新しい乗り物や、コンバットスクールもあり、とても嬉しい内容になっています。 それに、ハンドガンをボタン押しっぱなしで連射出来るようにも出来ます。 また、ゲーム中、下の画面でマップを見渡せたりもするのです(ただ、自分は あまり利用しませんでしたが…)。 今作は、三段階の難易度の中で一つのモードを選んでゲームを進めていくのですが、 相変わらず難易度が高いですね。しかも、今作はコンティニューに限りがあります。 難易度ごとにコンティニュー数が異なり、今作は無限にコンティニューは出来ません。 そこが厳しかったです。あと、今作のストーリーも少しよくわかりませんでしたね…。 まあ、ゲームとしては楽しめました。なかなか良い出来だと思います。 ところで、メタスラシリーズはこれからも続くのでしょうか?(EDの内容から 少しそう思ったり…)続くとしたら今度は何で出るんだろう…。
操作が難しいゲーム
SNK時代の名作メタルスラッグをプレイモアが引き継いだ作品だけれども、やっぱり作品自体がSNK名義のメタルスラッグ3以前と違って劣っている。 それに、DSの小さい画面で細かい動きを要求されるのが非常に難しかった。
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 ■スペースインベーダー エクストリーム 2 タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 4,979】(税込) ジャンル内ランキング:5,749位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 1よりパワーアップ
スペースインベーダー1作目も面白かったですが、 こちらの方がノリノリでプレイできます。 最初は、画面の背景が派手で少し見にくいかもと思いましたが スコアアタックは、音量大にして永遠と続けていると なかなか面白いです。 シンプルですが、飽きないし、ストレス解消できる面白いゲームです。 お勧めします。
派手にパワーアップ
前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。 今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。 ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないので操作が散漫になってしまいます。あと、ビンゴのルールがちょっと解りづらいのが難点でしょうか。 前作も面白いので、前作未プレイでこちらが気に入った方はぜひプレイしてください〜
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、 インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。 演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては ”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、 製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、やや見辛いです。 (DSライトでのプレイですが) もっと、背景の輝度を下げる設定と、背景の動くテンポを変える設定とか あれば良かったかな?と思います。 その他は基本的に、前作を引き継いでますので、充分ラリれると思います。 次があるならば、出来れば、 リターン オブ インベーダー エクストリーム をオリジナルモード込みでお願いしたいです。
ビデオドラッグみたいな
・動画ON&イヤホンでのプレイがオススメです。 ・十分楽しいですが、完成度は前作のが高いと私も感じました。 ・「ケツイ」や前作、そしてこの「2」が遊べるDS最高(有野課長2内のSTG3タイトルも良い出来で嬉しいです)。
爽快感
フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです! 特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!!
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 ■アバター THE GAME ユービーアイ ソフト
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,509】(税込) ジャンル内ランキング:1,668位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 意外と良く出来てる
劇場で見たあの感動がDSのちっちゃい画面で蘇ります。 DS版はナヴィを操ってストーリーを進めていきます。 ステージはエストポリスに似たパズルチックな構成になっていて、なかなか 頭を使い、楽しめます。難易度もほどよく、詰まる 事なくサクサク進めました。 システム的にはアクションRPGに近いと思います。 私は映画を見て、スカイピープル陣営の勝手我侭な言動に 同じ人間として怒りを感じたので、そういった人は その怒りをゲームでぶつけましょう。 スカイピープルバサバサ倒せますから。 ツァヒクとかエイワとか、専門用語が出てくるので(説明はありますが)、 アバター見てからのプレイをお勧めします。 家でブルーレイ版見てまた感動したので、 PS3版もやってみようと思います。
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 ■スターフォックスコマンド 任天堂
¥ 4,800(税込) 【¥ 2,429】(税込) ジャンル内ランキング:3,897位 くちこみ情報数:48
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| | 口コミ情報 慣れるとはまる
確かに、最初は操作性がよく分からず進め方も謎で苦労しましたが、慣れるまで根気よくやってると、以外とはまります。 エンディングをすべて集めるまではかなり楽しめました。 ただ、Wi-Fi対戦があまり面白くなかったし、必ず4人そろわないとできないというシステムには困りました。今では全くWi-Fiに人がいません・・・ スターフォックスで唯一持ってる作品ですが、なかなかよかったです。
必ず慣れます
タッチペンでの操作ですが、初めのうちはたしかにイライラします。 しかし、数時間(といっても個人差があるでしょうが)遊ぶうちに慣れ始め、 それから飛躍的に上達します。操作に関しては、最初の評価、途中の評価、 慣れきった後の評価がガラリと変わります。最初はみなさん同様、 “なぜにタッチペン?”と感じました。その後、“タッチペンもいいけど、 こんなときは不便だな”という段階を経て、最終的には、“タッチペンで正解” と思えるまでになります。おそらく、テストプレイヤーの人たちは、 長くプレイするうちこの境地まで達してしまうので、このままのかたちで 世に出てきたんでしょう。いや、このかたちでいいと本心から思っていますが。 スターフォックスシリーズのファンで早々に投げ出した人たちがいるのは もったいないと思います。これまでのシリーズをクリアしてきた力(根気) があれば、必ずうまくなります。 といいつつ、ミサイル追尾は、ビーコンをくぐりつつミサイルを攻撃しないと いけないとは思わず、加速される中、攻撃しないまま延々とビーコンをくぐり続けて いたので、ひどく難しく感じて投げ出そうとしましたが(苦笑)。 ただ、条件反射が要求されるのは間違いないので、アクション系やシューティング系の ゲームが苦手な方には厳しいかもしれません。 ちなみに、わたしはゲームにはやり込み要素をまったく求めていませんし、 むしろクリアしてすっきりしたいので、以前のレビューにあった “マルチエンディングにするくらいなら、面を増やしてほしかった” という意見にはまったく同感です。
・・・・・・・
DSの特徴である2画面とタッチペンを無理矢理組み合わせて失敗した感があります(笑) 操作に慣れるまでが大変なので、買うかどうかはよくお考えください
無理にペン操作ゲーム
キャラクター、ストーリー以前に操作がペン必須で疲れるし難しい。そのうち面倒になってしまう。ロールの概念がなく初心者向け的なところも改善されてないです。ジェットインパルスやエースコンバットのような素人から玄人向けの操作を思いつかなかったのかと悔やまれる作品です。このシリーズ全般に言えることだけど物語的にも矛盾点が多々見られます。
これは、これでいいと思う
GC版Sta fox アサルトをやったことがあるのですが、 それとは、全く違いますね。 ランドマスターも登場しないようですし。 でも、タッチパネルを活用した、操縦は、簡単でやりやすく、 ゲーム(ミッション)の難易度も、それなりに高いので、 何回かコンティニューしながら、やっています。 1枚のDSカードで、6人までダウンロードプレイできるというのも 良いことだと思います。 他のスターフォックスと比べると、違うところが多くて 評価が、下がり気味ですが、 別のゲームだと考えると、中々良いゲームだと思います
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 ■コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン
¥ 5,040(税込) 【¥ 9,020】(税込) ジャンル内ランキング:6,271位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 DSで本格的FPS
DS版のコール オブ デューティということで、FPSに興味があったので購入しました。 グラフィックはDSにしては良く頑張っていると思います。 操作性はタッチペンを使いこなさないと難しかったですが、慣れてくるとグラフィックの荒さ抜きに楽しめました。
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォー フェア
まあ、面白いとおもいます。 照準というか 移動させて 標的に合わせるのが タッチペンなので、 慣れが必要ですね。 オプションで操作ボタンを使い慣れたものにするのもポイントですかね。 全クリアもでの時間が ちょっと 物足りなさを感じます。 画面はは、ちょっと 粗いですね DSだから仕方ないですね。
DSでという試みに拍手。
DSでのFPSは移動を十字キー、方向転換にタッチスクリーンを使い、とても相性が良い。 少しFPSをやったことがある人ならば何の苦もなく操作できる。 ただ歩兵として戦うだけでなく、ジープの銃架やヘリのドアガンを操るミッションなどもあり飽きない。 グラフィックはさすがにきれいとは言えないが、及第点だろう。むしろDSならば「よく頑張った」という感じ。 ただ、音声が吹き替えだったのは残念至極。o z DSを持っているならば一度この操作感を試してみる価値はあるかも。
PC版をプレイした後だと、名前で見てしまうせいか・・・
グラフィックはニンテンドー64の「007ゴールデンアイ」に多少リアリティを足した感じ。 正直『コールオブデューティ』と言う名前だけあってちょっと残念なグラフィックでした。 まぁハードがDSなのでこれでもかなり頑張ってる方なのでしょうが、 やはりFPSに迫力を求める人は物足りないかもしれません。 操作方法は十字キー(左利きの場合ABYXボタン)で前進、後退、左平行移動、右平行移動で、 視点は空いた手の方でタッチペンを持ち、上下左右に向くことが出来ます。 また、下キー(Bボタン)を2回連続で押すとしゃがみ、 上キー(Xボタン)を2回連続して押すと走ることが出来ます。 タッチ画面を2回連続で叩くと、狙撃モード(ズームし、より狙いやすくなる)になります。 慣れるまでは狙撃モードのの切り替えやしゃがむ切り替えなどが上手くいかず、 思わぬところで凡ミスする場面があると思います。 タッチペンでの感度も、反応を小さくすると振り返るのが遅くなってしまい、 感度を上げると狙いを定めにくくなります。 そこは通常時と狙撃モード時で切り替えられるのでなんとかなるかもしれませんが、 正直何度も切り替える(画面を何度も叩くことになる)のは面倒臭いです。 敵は一定の場所に沸き、所定位置に着くと動きません。 要は同じ場所に突っ立ったままと言う感じです。 すごく間近くにいても、とりあえず壁を挟めばこっちには来ませんし撃たれません。 撃たれても壁を撃ち続けているので、一安心。 また、攻撃できる位置に立つと基本的撃たれます。 逆に明らかに近くで見える位置に立っているのに銃を構えたまま動かず、 一方的に攻撃できる場面もあります。 まさにコンピュータの動きって感じですね。 そう言ったところがグラフィックと合わさって 思いっきりリアル感をなくしてしまっているような印象です。 後完全日本語版のせいで更にリアル感が薄れています。 英語が字幕有でも本当にダメと言う方にはいいかもしれません。 買おうと思っている人で、迫力や臨場感などを味わいたい方は△〜×。 とりあえずFPSを携帯機で遊びたいという方は◎〜○。 タッチペンでの操作がどうしても慣れない方には×。 『コールオブデューティ』と言う名前なのでとりあえず買おうかなと思っている方は△。 総合的には△、といったところでしょうか。 正直こういったリアル感が必要なジャンルをDSで出すのは難しいんじゃないかなと思います。 「携帯ゲーム機でもFPSを遊びたい!」と言うほどに FPSゲームが好きな人でないと受け付けないでしょう。 俺はリアル感を求めるタイプだったので、このゲームは合いませんでした。 PS3やXBOX360やPCで出ている『コールオブデューティ』がすごいだけに、 期待が過剰に高かったのかもしれません。
悪くはないですが
いちゲームソフトとして見たらまぁまぁ面白かったです。DSでここまでできるのかと感心しました 字幕にするとDSだと戦闘中とか下画面わざわざ見るのが大変になると思いますので、日本語化も正解かと。ちょっと雰囲気は出ませんが; また操作がDS特有のものなのでDSのFPS未経験の方はかなり慣れが必要です ただ・・・PC、360、PS3とストーリーが出だしから違うのにCALL OF DUTY 4というタイトルはやめてほしかったです;;CALL OF DUTY DSとかにしてもらえてたら良かったのですが
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 ■スペースインベーダー エクストリーム タイトー
¥ 3,990(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:6,633位 くちこみ情報数:15
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| | 口コミ情報 ゲーム本来のシンプルな気持ちよさが詰まった傑作
音と光の波に浸りながら、インベーダーを撃ちまくる。 たったそれだけなのに、妙に中毒的な魅力があります。 そのもっとも大きな要因はサウンド面。 短いフレーズがループを繰り返すクールなテクノをBGMに、 自機が撃つショットの音が違和感のないタイミングに補正され、 リズムを刻む効果音になっている点はRez(DC PS2)と似ています。 それが色鮮やかに変化する背景のグラフィックとあいまって、 えもいわれぬ高揚感、気持ちよさを生み出しています。 また、シューティングゲームは突き詰めると 1人孤独にスコアアタックくらいしかすることがない、 ということになりがちですが、 このゲームはハイスコアをwi-fiランキングに登録して 自分が世界何位かを確認できるほか、(張り合いが出ます) 対戦モード(wi-fi含む)も用意されています。 対戦といっても相手と直接撃ち合うのではなく、 それぞれが自分のステージをプレイしつつ、 ボーナスによってお邪魔インベーダーを相手に送り込む いわゆるテトリスやぷよぷよのようなシステム。 持久戦になると連打する腕が釣りそうになりますが こちらもなかなかアツいです。 この6,7月には欧米でも発売されるので wi-fi人口が増えるのが今から楽しみです。 久々に出会った、キャラを動かしボタンを押すことそれ自体が気持ちいいゲーム。 短時間でも十分に楽しめますし、最近のややこしいゲームはやる気がしないという方などにも おすすめです。
エレクトロテクノ好きなら買い
他の方もレビューしているように、今までのインベーダーゲームとは違う。 爽快なシューティングゲームに仕上がってます。 サイケデリックな画面といい、 操作に合わせて変わる音楽といい、 とっても気持ちがいい。 つまんないテクノCD買ってしまうくらいなら、このゲームの方がずっと良い。 シューティング下手なわたしですが、下手でも全然OKな感じ。 セーブ機能もついてます。 ちょっとずつしかゲーム進められない、忙しい社会人には最適
メチャクチャ面白い
今頃インベーダーなんてと思っていたが、これはメチャクチャ面白いです。 連射やパワーアップアイテム・昔のインベーダーではありません。 面白いです。はまると思います。 値段も安いので、満足すると思います。
インベーダー30周年記念!
あの大人気シューティングゲームが帰ってきました! インベーダーゲームはこれまで数多くリメイクされてきましたが、今作はかなり斬新な仕上がりになっていて、正直、想像以上にビックリしました。 もちろん、横移動のみの従来の動きはそのままなんですが、レーザー光線や、強力なアイテムなど、今までのインベーダーには無かった待遇です。 ロードも全然遅くないし、テンポを重視して、プレイヤーに気持ちよくプレイして欲しいと言うタイトーの気持ちが伝わってきました。 音楽も一新されていて、従来の懐かしいメロディではなく、最近の若者向け・・・とでも言いますか、そのような音楽でした。テクノ系です。 スコアアタックでどんどん高得点を狙うのもハマりますし、友達との対戦もなかなか面白いです。 個人的に、懐かしいインベーダーではないので、「懐かしいモード」みたいなものを作って欲しかったです。ちょっと、昔のインベーダーが恋しくなるような感じもしました。 生まれ変わったインベーダーをあたたかい目で見ていただき、4000円と言うお手頃価格ですので、インベーダーが好きな方、ちょっとでもやってみたい方は購入してはいかがでしょう?
Rez ぽいです
ショットを発射するタイミングがリズムに勝手に乗っかってるのでそれだけで楽しいです。 ちょっとかっこよさげな音楽とグラフィックと STGの生き字引が妙にハイテンションな合体をとげられました。 発売前から興味があったのですが、買って正解だと思います、 何気にわいふぁいでの対戦も熱いデスヨ!!オクサン!!
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 ■SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦 D3 Publisher
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,379】(税込) ジャンル内ランキング:7,405位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 ゲームで酔った
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを入れて主砲を発射したりする操作は面白いし考えたなあと思うが、2画面を見ながら射撃操作をやるので、慣れないと視線を上下に頻繁に動かすので気分が悪くなります。 兵器の数が少ないのと戦場で自艦が自由に動かせない時点でPS2版から進歩してない。 レーザーとかの架空兵器がありますがいらないでしょう。 コーエーの鋼鉄シリーズを意識したようですが、まだまだ遠く及ばない。
はまった
おもしろかった、だけど難易度低すぎかな? 最初の方の面でいい金為ポイントがあって後半は楽すぎた あとレーザーとかの兵器はダメ リアルな戦争ヲタにはキツイところ
太平洋戦争好きにはタマラナイ
戦艦好きのオレとしては 買わねばならないソフト。 ハッキリ言って、ガンガンに攻撃をくらう前に 敵戦艦を撃沈して、爆撃機を撃ち落としてと やらないと、すぐに自艦がやられます(泣) 両手を使ってちょうどいいぐらいなので 机の上に置いてやらないと、ツライ。 潜水艦を魚雷で沈めるのは かなり楽しいです。
マニアの人は買った方が
THE戦艦を買いました!やってみて自分なりには良かったです!敵が多いのでバリバリ撃沈できます! もう少し仲間の戦艦を増やしてほしかった! 操作は結構大変 マニアの人は買ってみては?
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 ■ゴールデンアイDS エレクトロニック・アーツ
¥ 5,040(税込) 【】(税込) ジャンル内ランキング:9,041位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 ダウンロードプレイが面白い
最大8までできるダウンロードプレイがなかなか面白いですね。ただ8人も一緒にやらないかと。 せいぜい4人か5人くらいじゃないですかね。 あと操作が難しい。これはやっぱり慣れが必要ですね。 個人的に友達とやる分には買ってもいいかと。ただ一人でやるのはあまり面白くないですので、買うのであればあくまでも友達とやるという事を前提にして買ったほうがいいと思います。
かなりリアル!
他の人が書いてるほど操作しずらくありません。現に僕はタッチペンを使って思うように操作できます。友達と対戦するときみんなはボタンで視点変更するけど僕はタッチペンを使うのでいつも勝てます。この手のゲームはタッチペンを使うことをお勧めします。ちなみにキャンペーンモードもかなり興味深かったです。
期待してたほどでは・・・
ゴールデンアイといえば、64のタイトルを思い出したので、期待してみたが、かなりお粗末だった まずミッションがかなり少ない。 難易度こそ4段階(そのうち一番上は初期時ロック)あるが、ステージが少なくバラエティにかける。 ミッションを進めるのもステージが狭い、ただ一直線に進むだけと、あまりこっていない。(単純なので分かりやすくはあるが) ミッションの数が非常に少なく、かつハードモードもただ殺されやすくなっただけのような。 やってるとすぐに飽きる、そんな感じのゲーム。 一人用モードは5日もしないうちに飽きた。なにしろ奥深さがないからだ。 もうひとつ、武器の使用に自由度がない 今回は敵を倒したり、すでにステージに置いてある武器を次々に捨てたり拾ったりを繰り返して武器をしようしていくのだが、この方法が余り気にくわなかった点。 例えばスナイパーライフルで狙撃したい場面があっても、スナイパーライフルがその場にない場合は使いたくても使えない。 また、たまに使うような武器を使ってから必要がなくなった場合 例えば、ライフルで狙撃した後、敵の集団をサブマシンガンで突破したい場合など。 そのときは、まず武器を一度捨て、ライフルで狙撃し、必要になくなったらまた捨ててサブマシンガンを拾って・・・と、この作業が非常に面倒 64のゴールデンアイと違って、使いたい武器を使いたいときに使う、場面に合わせて武器を使い分けるという戦闘スタイルを実現できない。 これが非常に残念。 武器を使い分けて、ステージを進めていく。そんな爽快なプレイを期待していたが、このゲームではまずそれが不可能。 何故64版の武器のシステムを採用せずに、こんなわけの分からないシステムを導入したのか。操作が煩雑で、自由に武器を選択できない。 また、個人的に好みだったロケットランチャーやモーションセンサー爆弾、リモコン爆弾などが消えていたりと。 正直、64版よりもボリュームが激減している印象を受けた。 携帯ゲームとしてはこんなものかというくらいだろうが、それでもソフトの値段があまりに高かった。 手軽にプレイしたいという人にはまだお勧めできるかもしれないが、コアなゲームを楽しみたい人には絶対おすすめしない。 そもそも、64版のゴールデンアイよりもかなり劣化してるので、ゴールデンアイと思って買うととてもがっかりすると思う(なにを隠そう自分がそう)
とにかく対戦が楽しい!
タッチペン+LRボタンを使う必要があるために、慣れるまで操作が大変に感じられるが、慣れればかなりの楽しさを味わえる。設定でタッチペンを使わない操作方法にも変えられるし、自分流の持ち方さえ見つかれば、問題なくプレイすることが可能である。 ストーリーモードは正直言って難しい(当たると一撃で殺される武器や罠の存在のせいか?)し、セーブがなかなかできないという点もあまり良くない点である。しかしながら、ソフト一本で8人まで対戦できるので、3人以上で対戦すると、とてつもなく盛り上がってしまう!でも、マルチカードプレイ(全員ソフトありでの対戦)で、どうして4人までしか対戦できないのだろうか?(ダウンロードプレイは8人まで可能)また、敵の位置を表示するレーダーが無いという点もマイナスポイントである。 とりあえず、DSを持っているかつ64版のゴールデンアイをプレイしたことがある友達が周りに何人か居るならば、買って損はない一本である。
なんだコレ?
確かにこのゲームはグラフィックが綺麗だ。だけど操作がむずかしいんだよ。 説明書も、もう少し解りやすく書いてもいいんじゃねーの? あとソフトの値段も少し高いよ。 ダメなところばかりが浮かんでくるゲームソフトだということではないが、出来るものなら一度体験してから購入を考えた方がいいよ。
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 ■ケツイ デスレーベル 絆地獄たち アリカ
¥ 5,800(税込) 【¥ 9,560】(税込) ジャンル内ランキング:1,335位 くちこみ情報数:19
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| | 口コミ情報 DS最強の弾幕STG
DSで弾幕STGが遊べ、しかもマゾシューター向けの狂難易度あり! 弾幕避けが得意ではない人も、手軽に繰り返し遊べるので上達します。 さあ、このゲームを買って「 死 ぬ が 良 い 。」!!(財布的にも) おまけとしてスーパープレイムービーも。
アーケード版から好きになりましたが…
完全移植を昔から期待し過ぎていたせいか、ボス戦だけでは物足りないと思いました。アーケード版をやりたくなりましたが、何処にもないし…今から買うなら360版の方がよろしいかと…
携帯機とは思えない精度の弾道と弾幕!
めっちゃ面白い! 苦手な人にもある程度できる難易度も用意されてて それでいて高難易度ではアーケードに引けを取らずめちゃめちゃ難しい! 「携帯機」として省くとこは省き、でも終わりないが無い程やり込める モード等しっかり熟考された作品作りの姿勢が見れます。 テンポがよく音楽もよく、何度もやり直せる手軽さもgood! ケイブ系弾幕がちょっとでも興味があり、いつでも手軽に弾幕の練習したいなって方には絶対おすすめです
すごいシューティング
評価高いので、興味があり、買いました。 買って正解でした。面白いです。 シューティングは、ほとんどやりませんが、無数の弾をよけながら楽しんでます。 弾の辺り判定が微妙で、結構よけれるので、それがクセになります。 意外だったのが、ボス戦のオンパレードのゲームであったことですが、 モードが沢山あるのとボスの攻撃パタンが結構種類が多いので、 合間にちょこちょこやるのにちょうどいいボリュームです。 興味があるなら買って損はないです。
これは良作
ケツイのボス戦だけでどうかなぁ、と思いつつ買ってみました。 凄く面白い!これはハマりました。初心者用のnoviceから上級者向けのデスレーベルモードまであり幅広く遊べます。 「DOOMMODE」いきなり光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥームと戦えるモードが本当に嬉しかったです(アーケードではとても出会えないので) 教えてIKDさんのコーナーはちょっとクスっと来る部分もありとても楽しいです。 EVACレポートを開ける楽しさも売りかなぁと思います。 特典DVDのプレイには圧巻の一言
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 ■メタルスラッグ7 SNKプレイモア
¥ 5,040(税込) 【¥ 6,700】(税込) ジャンル内ランキング:6,303位 くちこみ情報数:11
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| | 口コミ情報 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう
言わずと知れた名作シリーズがDSに初登場。 「7」ということだが雰囲気は初期と同じく ストイックでコアユーザー向けの難易度とノリ。 だが、3D全盛期の今でも魅力を感じる 描き込まれまくったドット絵は本当によく動く。 画面の中を所狭しと兵士が現れ、戦車が砲撃し、ヘリが襲撃する。 そのひとつひとつが非常に滑らかにアニメーションしており、 そこにかかる労力を想像すると怖いほど。 ゲームそのものの難易度はDSといえど相変わらず高く、 気を抜けばすぐにやられるレベル。 もともとゴチャゴチャとした画面のため、 飛んでくる弾丸や浮遊した弾に気づかずあっさりとやられたり、 突如として出現した敵や障害物に、よける間もなくやられたり。 普通に考えれば理不尽であるが、 これこそがメタルスラッグの難易度であり、 何度も死にながら戦線を突破していく。 手軽にコンティニューもできるので、ついつい続けてしまう。 今回はビギナー難易度も用意されている上、 一度でもクリアしたステージはスタート時に選択できるようになるので とにかく1つのステージをコンティニューを駆使してクリアすることができれば いつかはエンディングまでたどり着ける。 ステージは7つまでだが、 難易度を下げれば比較的すぐにクリアできるので あとはどれだけ楽しめるかになってくる。 ノーマル以上の難易度はいよいよメタルスラッグ本来の難しさになるので そこでヘコたれない根性がないと、かなりキツいだろう。 今作に登場する「コンバットスクール」モードは 一見、チュートリアル的な存在かと思いきや、 なかなかの難易度に設定されているので 本編をクリアできる実力を鍛えてから挑戦するのがよい。
中々か
良かったところ 各キャラクターの個性をより高めた。 ストーリーにちゃんとモーデン軍が出てくる。 武器取った時の声、敵兵士の声をちゃんと戻したところ。 悪いところ やはり背景1〜3に劣る。 まあゲームとしては中々なので買って損はあまりないと思います。
「よく頑張った」
メタスラ4から始まった暗黒時代・・・ 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ 6で汚名をやや挽回するものの、いまひとつ勢いは無く 続編はもう出ない空気に包まれる。しかし、今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。 任天堂機・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。 ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりの バリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。 宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いじゃないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。 今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。 メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。 (ちなみに私はXが一番好きです) キャラ固有で特徴があるのも、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白い。 6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。 今回もWSSは導入されておりますが、装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました。 あまり触れられてないように思えるのですが、何気にこの違いが 私にとってはこのゲームの楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。 6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいて そこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む 「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。 (温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ませんし) ゲーム自体の演出等は嫌いじゃないですが、これのせいで6は個人的に5より苦手でした。 ・・・私が下手なだけだったらすみません。 7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから 「"2つストックしている武器どちらでここを突破するか"を考えさせるシステム」へと 変貌を遂げたように感じます。6の節約精神は綺麗に捨ててください。 装弾数が多い事もあって2つストックしていれば片方が無くなる頃には もう次の武器が手に入りますので、もちろん時々はハンドガンで節約する事も大事ですが パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップし、攻め甲斐がありました。 余談ですが比例してフィオが鬼になりました。 上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては ・ボスがよく動くのはいいものの使い回し、デザインにやや難。 ・2人プレイが出来ない(ここ重要) ・解像度の関係で少しドットが潰れる ・下画面の存在意義 ↑と合わせてDSである意味合いが薄い (ですがDSのボタンの連射のしやすさが意外と良かったのはビックリ) 総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。 今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。 4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪く無い。 DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。
今度のメタスラは…アーケードじゃなくてDSかい!?
あのメタルスラッグもついに7が出ました。なんとこのメタスラ7は、 アーケードではなくDSのソフトであることに驚きました。 しかもステージ数はシリーズ最多の全7ステージ! そして今回のメンバー構成は6と同じです。主人公達は一人一人個性があって良いです。 また、新しい乗り物や、コンバットスクールもあり、とても嬉しい内容になっています。 それに、ハンドガンをボタン押しっぱなしで連射出来るようにも出来ます。 また、ゲーム中、下の画面でマップを見渡せたりもするのです(ただ、自分は あまり利用しませんでしたが…)。 今作は、三段階の難易度の中で一つのモードを選んでゲームを進めていくのですが、 相変わらず難易度が高いですね。しかも、今作はコンティニューに限りがあります。 難易度ごとにコンティニュー数が異なり、今作は無限にコンティニューは出来ません。 そこが厳しかったです。あと、今作のストーリーも少しよくわかりませんでしたね…。 まあ、ゲームとしては楽しめました。なかなか良い出来だと思います。 ところで、メタスラシリーズはこれからも続くのでしょうか?(EDの内容から 少しそう思ったり…)続くとしたら今度は何で出るんだろう…。
操作が難しいゲーム
SNK時代の名作メタルスラッグをプレイモアが引き継いだ作品だけれども、やっぱり作品自体がSNK名義のメタルスラッグ3以前と違って劣っている。 それに、DSの小さい画面で細かい動きを要求されるのが非常に難しかった。
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■バイオニクル ヒーローズ エレクトロニック・アーツ
【¥ 1,780】(税込) ジャンル内ランキング:9,203位
世界中の子供達はもとより大人達をも魅了してやまないレゴブロック。 そのレゴ社を代表するシリーズのひとつ 「バイオニクル」がアクションゲームになって登場! さまざまな自然や建造物が建ち並ぶボヤ・ヌイ島で、悪党ピラカに奪われた「生命のマスク」を取り戻すために 勇者トーアが立ち上がる! ・ゲーム中に登場する6種類の『炎』、『大気』、『水』、『岩』、『大地』、『氷』のマスクシステムの使い分けがこのゲームのポイント。 マスクシステムで瞬時にマスクを変えて、敵に攻撃を与える爽快感。 属性を自在に変化させて、戦いを有利に進めよう。 ・ゲームオーバーになっても、その場所からやり直せるので、ゲーム初心者にも安心。 誰もがしっかりとストーリーを楽しめます。 ・やりこみ要素満載 マップのいたるところに、特定のマスクがなくては入れない場所や動かないギミックが存在。 すべてのマスクを手に入れて、完全クリアを目指せ!! ・全部で35ステージを収録 6つのゾーンにそれぞれに5つのステージが存在。ボスステージを入れた全35のステージで バイオニクルアクションが楽しめる。
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